L'outil Déformation remodèle un maillage à l'aide de transformations non linéaires telles que la courbure, le flare et la torsion.
Accéder à l'outil
Les chemins ci-dessous vous donnent accès à l'outil Déformation :
- La catégorie Déformer du mode Modélisation. Pour en savoir plus sur le mode Modélisation et comment y accéder, consultez la page Aperçu du mode Modélisation.
- L'onglet Outils de modification de l'éditeur de squelette. Pour en savoir plus, consultez la page Modification de squelette.
Utiliser l'outil Déformation
Vous pouvez choisir les transformations suivantes à partir de la propriété Operation Type (Type d'opération) pour déformer votre maillage :
- Flexion
- Flare
- Torsion
L'outil Déformation dispose d'un gadget unique (poignées supplémentaires en forme de T) pour ajuster la quantité de déformation. Pour placer le gadget dans une région de maillage spécifique, utilisez Ctrl + clic. Les poignées sont représentées numériquement comme suit dans la section Options :
- Limite supérieure
- Limite inférieure
- Degré ou pourcentage
Une fois que vous avez fini d'utiliser l'outil, acceptez ou annulez les modifications dans le panneau Confirmation de l'outil.
Raccourcis clavier
| Commande | Opération |
|---|---|
| Ctrl + clic | Repositionne le gadget. |
| F | Effectue un zoom sur l'emplacement du maillage. |
| Échap | Annule les modifications et quitte l'outil. |
| Entrée | Accepte les modifications de l'outil. |