Qu'est-ce que SMPTE 2110 ?
Développé par la Society of Motion Picture and Television Engineers, SMPTE-2110 est un ensemble de normes définissant comment les contenus numériques, tels que la vidéo, l'audio et d'autres données, peuvent être transmis via des réseaux IP (Internet Protocol) plutôt que par des câbles traditionnels. Pour en savoir plus sur les normes SMPTE ST 2110, consultez le site Web dédié.
L'Unreal Engine prend désormais en charge SMPTE-2110 grâce à NVIDIA Rivermax, qui permet aux studios de diffusion d'intégrer les puissants outils proposés par l'Unreal Engine à leur flux de travail actuel et d'assurer la compatibilité avec d'autres équipements et logiciels conformes à SMPTE-2110. Pour tirer pleinement parti de cette intégration, certaines exigences matérielles et licences sont nécessaires.
Utiliser SMPTE 2110
Configuration de SMPTE 2110
Guide de configuration et de déploiement de SMPTE 2110 dans l’Unreal Engine
SMPTE 2110 UX Reference
A UX refence for using SMPTE 2110 in Unreal Engine
SMPTE 2110 Media IO Workflows
A guide to working with SMPTE 2110 Media IO workflows in Unreal Engine
Flux de travail de NDisplay
Guide pour paramétrer les flux de travail NDisplay avec SMPTE 2110.
Configuring an Inner Frustum Split
A guide to setting up an inner frustum split using SMPTE 2110
Troubleshooting SMPTE 2110
A guide for resolving common problems when using SMPTE 2110 in Unreal Engine.