La mise à jour du navigateur de ressources Niagara dans la version 5.7 de l'Unreal Engine implique que vous devez mettre à niveau les émetteurs et systèmes Niagara existants qui utilisent les balises de ressource Niagara, afin qu'ils utilisent les nouvelles ressources de configuration du navigateur de ressources balisées.
Dans les projets qui utilisent des balises de ressources Niagara, nous vous conseillons de réenregistrer les systèmes et émetteurs Niagara existants. Les balises sont automatiquement transférées vers le nouveau système de balises de ressources utilisateur une fois celui-ci chargé.
Si vous avez défini vos propres balises dans une ressource de définition de balise de ressource Niagara, désormais obsolète, nous avons ajouté une nouvelle action de contexte. Cette action recherche toutes les ressources Niagara contenant les balises définies et vous invite à les réenregistrer.
Pour les balises internes définies en C++, vous pouvez accéder aux dossiers des ressources que vous souhaitez mettre à jour et utiliser la commande de console fx.Niagara.MigrateInternalTagsToUserAssetTags.