Si vous souhaitez passer d'Unity à l'Unreal Engine, cette section vous servira de point de départ pour :
- Saisir les similitudes et les différences entre Unity et l'Unreal Engine.
- Transférer vos connaissances d'Unity à l'Unreal Engine en comprenant comment les termes spécifiques à Unity se traduisent dans l'Unreal Engine.
- Comprendre la différence entre Blueprint et C++ et savoir quand utiliser Blueprint ou C++ en fonction des besoins de votre projet.
- Apprendre à importer des ressources Unity dans l'Unreal Engine
- Comprendre le rendu dans l'Unreal Engine
Si vous n'avez jamais utilisé l'Unreal Engine, commencez par lire la page Présentation des exportations d'Unity vers l'Unreal Engine, qui établit une correspondance entre les termes et concepts clés d'Unity et leurs équivalents dans l'Unreal Engine.
Documentation
Consultez les pages ci-dessous pour en savoir plus sur la manière de migrer d'Unity à l'Unreal Engine sans commettre d'erreurs.
Trouver de l'aide et des réponses
Merci de votre lecture ! Ce guide a été initialement créé pour la communauté Unreal avec l'aide des développeurs Unreal Engine du monde entier, et nous l'avons maintenant mis à jour pour l'Unreal Engine 5. Nous continuerons à améliorer ce document au fur et à mesure que nous nous découvrirons les meilleures méthodes de transition vers l'Unreal Engine, et nous vous remercions donc beaucoup pour les commentaires et corrections que vous nous suggérerez.
Pour plus d'informations sur l'Unreal Engine, consultez les autres pages de cette documentation ou les ressources suivantes :