Si vous souhaitez étendre ou transférer votre pipeline Maya vers l'Unreal Engine, cette section constitue un point de départ utile pour :
Comprendre les similitudes et les différences entre Maya et l'Unreal Engine
Transférer vos connaissances de Maya à l'Unreal Engine en comparant les termes et les flux de travail entre Maya et l'Unreal Engine
Comprendre les différences d'animation et de squelettage entre Maya et l'Unreal Engine
Importer du contenu Maya dans l'Unreal Engine
Comprendre les flux de travail de rendu en temps réel avec l'éclairage, le post-traitement, les matériaux et les textures dans l'Unreal Engine
Et bien d'autres fonctionnalités !
Rubriques
Si vous n'avez jamais utilisé l'Unreal Engine, commencez par consulter la page Vue d'ensemble de l'Unreal Editor et de ses fonctionnalités pour les utilisateurs de Maya, qui compare les principaux termes, concepts et flux de travail de Maya à ceux de l'Unreal Engine.
Vue d'ensemble de l'Unreal Editor et de ses fonctionnalités pour les utilisateurs de Maya
Vue d'ensemble guidée des principales fonctionnalités de l'Unreal Engine pour les utilisateurs de Maya.
Premiers pas avec l'animation dans l'Unreal Engine pour les utilisateurs de Maya
Ce guide est destiné aux utilisateurs Maya novices d'Unreal Engine afin de les aider à se familiariser avec le moteur en créant un projet, en animant des objets et en obtenant des rendus finaux.