Substrate est l'approche de l'Unreal Engine 5 en matière de création de matériaux, qui remplace l'ensemble fixe de modèles d'ombrage et de modes de fusion, tels que Default Lit et Clear Coat, par un framework plus expressif et modulaire.
Prise en main
Vue d'ensemble des matériaux Substrate
Dans cette page, nous vous présentons une vue d'ensemble du framework de matériaux Substrate, qui permet de créer des matériaux basés sur la fonction BSDF.
Guides du programmeur
Programmation avec les formats de tampon graphique Substrate
Cette présentation s'adresse aux programmeurs qui utilisent les formats de tampon graphique de Substrate dans leur code de shader.