Avant de pouvoir commencer à utiliser des structures capillaires dans vos projets Unreal Engine, vous devez d'abord activer certains paramètres de projet et plug-ins qui vous aident à les importer et à en effectuer le rendu.
Paramètres du projet
Lorsque vous activez les structures capillaires pour votre projet, un système de surfaçage de base est intégré pour transmettre la déformation de tenue au système de structure capillaire. Cependant, ce système ne prend en charge que la déformation osseuse. Pour utiliser une déformation de tenue plus avancée, notamment des cibles de morphose et des déformateurs, vous devez activer le système Cache de tenue.
Dans les Paramètres du projet, sous Rendu > Optimisations, vous pouvez activer le système Cache de tenue en cochant la case Prise en charge du calcul du cache de tenue.
Pour utiliser ce paramètre, vous devez redémarrer l'éditeur.
Plug-ins de structure capillaire
Le navigateur Plug-ins inclut les plug-ins obligatoires et facultatifs qui prennent en charge l'utilisation de structures capillaires dans vos projets Unreal Engine. Vous pouvez y accéder via le menu principal sous le menu Modifier.
Les plug-ins de structure capillaire disponibles sont les suivants :
Pour activer ces plug-ins, vous devez redémarrer l'éditeur.
| Nom du plug-in | Description | Statut par défaut |
|---|---|---|
| Géométrie | ||
| Importateur de structures capillaires Alembic | Vous permet d'importer des fichiers Alembic (*.abc) contenant des ensembles jeux de données de structure capillaire dans l'Unreal Engine. | Désactivé |
| Structure capillaire | Permet le rendu et la simulation des structures capillaires importées. | Désactivé |
| [Facultatif] Générateur de cartes de pilosité | Permet de générer des cartes à partir des mèches de votre structure capillaire. Vous pouvez configurer ces paramètres pour déterminer le mode de génération des cartes à partir de votre structure capillaire, mais aussi pour générer différents niveaux de détail. Pour en savoir plus sur la façon de générer des cartes de pilosité, consultez la page Cartes et maillages de structure capillaire | Désactivé |
| Animation | ||
| [Facultatif] Graphique de déformateur | Active les graphiques de déformation que vous pouvez utiliser pour effectuer et personnaliser les déformations de maillage pour tout maillage surfacé. Pour en savoir plus sur la façon de l'utiliser avec vos structures capillaires, consultez la page Déformateur de structure capillaire. | Activé |