Créez une pièce pouvant être récupérée par le joueur à l'aide des outils de modélisation intégrés à l'éditeur, de l'éditeur de matériau et des blueprints.
Dans ce troisième module, nous commencerons par créer une pièce de monnaie que les joueurs peuvent ramasser tout au long du niveau. Vous apprendrez à créer les éléments visuels de l'objet à ramasser à l'aide des outils de transformation et l'éditeur de matériau intégrés au moteur. Vous ajouterez également un compteur de pièces de monnaie à l’écran pour suivre le nombre de pièces collectées et déclencher un état de fin de partie lorsque toutes les pièces auront été collectées.