Créez une lampe torche pour le joueur à l'aide du blueprint de joueur et des entrées améliorées.
Aperçu du module 2
Dans ce deuxième module, vous verrez comment utiliser le blueprint de joueur pour ajouter une lampe torche à l'aide d'un composant Projecteur et du système d'entrées améliorées.
Présentation des blueprints de joueur
Présentation du blueprint de joueur
Ajouter des composants dans l'Unreal Engine
Ajouter des composants au blueprint de joueur
Présentation des entrées améliorées
Présentation des actions d'entrées améliorées
Configurer un déclencheur de lampe torche
Configurer le bouton d'activation/de désactivation de la lampe torche à l'aide du mappage des actions d'entrées améliorées