Live Link Hub est une application autonome qui permet le chargement dynamique des données d'animation en temps réel du logiciel de capture de mouvement dans l'Unreal Engine et l'UEFN.
Il est adapté aux utilisateurs solo, aux professionnels de la capture de performances et aux plateaux de production virtuelle qui utilisent des sessions d'éditeur multi-utilisateur.
Il permet de se connecter à des sources d'animation, de modifier et d'enregistrer leurs données, et de charger dynamiquement ces données dans plusieurs sessions d'éditeur sur le même réseau.
Live Link Hub complète et enrichit la fonctionnalité Live Link introduite pour la première fois dans l'Unreal Engine 4.
Démarrage rapide
Démarrage rapide de Live Link Hub
Commencer à utiliser l'application Live Link Hub.
Référence de l'IU
Live Link Hub UI Reference
Learn how to use the Live Link Hub UI
Capture Manager
Capture Manager
Apprenez à utiliser l'éditeur Capture Manager dans Live Link Hub.