Cette page fournit une vue d'ensemble pour les débutants sur la façon d'animer les lumières dans le sequenceur et est destinée à ceux qui débutent dans les cinématiques et Unreal Engine.
Prérequis
- Vous avez lu la page Principes de base de l'outil Sequencer et avez déjà créé et ouvert une Séquence de niveau à votre niveau.
- Les Lumières sont dans votre niveau.
Ajout d'une lumière au Sequencer
Commencez par ajouter une lumière à votre séquence. Pour cela, cliquez sur Ajouter piste (+) et sélectionnez Acteur vers Sequencer > Ajouter 'Lumière'. Tout type d'acteur de lumière peut être ajouté comme piste dans le Sequencer.
Dès qu'une lumière est ajoutée au Sequencer, cela ajoutera automatiquement certaines de ses pistes les plus couramment utilisées dans la séquence. Dans cet exemple, les pistes Intensité et Couleur de la lumière ont été automatiquement ajoutées.
Animation de l'intensité
Pour animer l'intensité d'une lumière, sélectionnez la piste Intensité et appuyez sur Entrée. Cela va définir une image clé avec la valeur d'intensité actuelle.
Ensuite, déplacez la tête de lecture vers un point ultérieur de la séquence en la faisant glisser.
Enfin, définissez une nouvelle valeur d'intensité en manipulant la valeur de la piste Intensité . Pour ce faire, vous pouvez soit la faire glisser pour modifier la valeur, soit sélectionner la zone de texte et taper directement la valeur. Dans les deux cas, une nouvelle image clé est créée au niveau de la tête de lecture. À ce stade, vous pouvez faire glisser la tête de lecture le long de la séquence, ou lire la séquence pour avoir un aperçu de votre animation.
Animation de la couleur
Pour changer la couleur d'une lumière, sélectionnez la piste Couleur de lumière et appuyez sur Entrée. Cela va définir une image clé à la valeur de couleur actuelle. Double-cliquez sur l'image clé pour ouvrir l'outil de sélection des couleurs, puis sélectionnez une valeur de couleur et cliquez sur OK pour confirmer la modification.
Ensuite, déplacez la tête de lecture vers un point ultérieur de la séquence en la faisant glisser.
Définissez une nouvelle image clé de couleur en sélectionnant la piste Couleur de la lumière et en appuyant sur Entrée pour créer une autre image clé. Double-cliquez sur cette image clé et sélectionnez une couleur dans l'outil de sélection des couleurs. À ce stade, vous pouvez lire ou parcourir la séquence pour avoir un aperçu de votre animation couleur.
