Le panneau Mèches de l'éditeur de ressources de structure capillaire vous permet de configurer les paramètres de la géométrie de mèches qui composent votre structure capillaire. Chaque structure capillaire est divisée en groupes, et chaque groupe a ses propres propriétés et paramètres.
La partie supérieure de chaque groupe de pilosité affiche des statistiques sur ce groupe. Cela inclut :
- Nombre de courbes et de points pour les mèches rendues.
- Nombre de courbes et de points pour les guides.
- Largeur maximale des mèches rendues individuelles.
- Nombre minimum, maximum et moyen de points par courbe.
- Les attributs disponibles de la structure capillaire, tels que UV racine, Couleur par point, ID de touffe, etc.
Les paramètres suivants font partie de chaque groupe de pilosité :
| Propriété | Description |
|---|---|
| Matériau | Matériau utilisé pour les mèches de rendu. |
| Largeur de pilosité | Spécifie la largeur de la pilosité, en centimètres. |
| Échelle de racine de pilosité | Facteur de mise à l'échelle appliqué à chaque racine de courbe et interpolé linéairement de la racine à la pointe. |
| Échelle des pointes de pilosité | Facteur de mise à l'échelle appliqué sur chaque pointe de courbe et interpolé linéairement de la racine à la pointe. |
| Densité de l'ombre de la pilosité | Facteur de mise à l'échelle appliqué à la voxélisation pour augmenter ou diminuer la transmission de la pilosité. |
| Échelle de rayon de ray-tracing de la pilosité | Facteur d'échelle appliqué à la géométrie de pilosité sur laquelle le ray-tracing est appliqué. Appliqué uniquement lorsque le ray-tracing matériel est activé. |
| Utiliser la géométrie de ray-tracing de la pilosité | Permet au ray-tracing d'utiliser la géométrie de pilosité. Lorsqu'ils ne sont pas utilisés, les effets de ray-tracing comme les ombres utilisent la voxélisation de la pilosité comme proxy géométrique. |
| Voxéliser | Activer la voxélisation des mèches pour la projection d'ombres et l'occlusion de l'environnement. |
| Utiliser une rastérisation stable | Lorsque ce paramètre est activé, la géométrie de pilosité est alignée sur les pixels pour éviter le crénelage. Les groupes de pilosité peuvent paraître plus épais, tandis que la pilosité isolée doit rester fine. Ce paramètre ne doit être utilisé que sur les structures capillaires comportant des pilosités éparses de petite taille. |
| Éclairage diffus de la scène | Lorsque cette option est activée, la pilosité est éclairée avec la couleur de la scène. Vous pouvez l'utiliser pour le duvet et les poils courts afin d'apporter de la lumière à partir des surfaces environnantes, comme la peau. |
Visualisation des groupes de pilosité
Vous pouvez visualiser les différents groupes au sein d'une ressource de structure capillaire en sélectionnant Afficher > Groupes dans la fenêtre d'aperçu. La couleur de chaque groupe correspond à la couleur des sections ID de groupe dans le panneau de détails Mèches.
La couleur des groupes de pilosité dans la fenêtre d'aperçu correspond à celle des ID de groupe colorés dans le panneau de détails Mèches.