L'Unreal Engine vous fournit les outils et les frameworks nécessaires pour créer des applications optimisées pour iOS, Android et tvOS. Les sections suivantes vous aideront à commencer à créer vos applications et vous guideront dans le processus d'optimisation, de débogage et d'empaquetage de votre projet.
La création de jeux et d'applications mobiles pour les plateformes mobiles implique de prendre en compte plusieurs considérations uniques lors du processus de développement :
Quels sont les appareils que vous visez ?
Quelles sont leurs restrictions ?
Doit-on utiliser des publicités ou des achats intégrés ?
Et bien d'autres points dont il faut tenir compte.
L'Unreal Engine vous fournit les outils et les frameworks nécessaires pour créer des applications optimisées pour iOS, Android et tvOS. Les sections suivantes vous aideront à commencer à créer vos applications et vous guideront dans le processus d'optimisation, de débogage et d'empaquetage de votre projet.
Prise en main
Cette section vous aide à vous préparer au développement sur mobile et au déploiement sur les plateformes que vous avez choisies.
Débogage et optimisation
Cette section regroupe les bonnes pratiques en matière d'optimisation ainsi que des guides pour les outils de compression Oodle, le framework Gauntlet, Unreal Insights, le plug-in RenderDoc et plus.
Considérations relatives aux graphismes et aux ressources
Cette section regroupe les bonnes pratiques et les guides d'optimisation des ressources, des matériaux, de l'éclairage, des graphismes et plus.
Empaqueter et livrer votre jeu mobile
Cette section contient des guides pour créer vos applications, travailler avec des boutiques et empaqueter iOS et Android.