Une fois que vous avez installé le plug-in Datasmith Exporter for Revit, vous disposerez d'un ruban Datasmith que vous pourrez utiliser pour exporter une vue 3D sélectionnée vers un fichier .udatasmith
.

Suivez les étapes ci-dessous dans Revit pour exporter votre scène à l'aide de ce type de fichier.
- Dans le navigateur de projet, sélectionnez et ouvrez la vue 3D que vous souhaitez exporter.
Le plug-in Datasmith Exporter utilise les paramètres de visibilité définis pour la vue 3D actuelle pour déterminer les parties de la scène à exporter. Pour plus de détails, voir Revit. - Ouvrez le ruban Datasmith, puis cliquez sur Export 3D View (Exporter la vue 3D).
- Dans la fenêtre Export 3D View to Unreal Datasmith (Exporter la vue 3D vers Unreal Datasmith), atteignez l'emplacement où vous souhaitez enregistrer votre fichier .udatasmith et indiquez le nom de votre nouveau fichier dans la case **File Name (Nom du fichier).
- Cliquez sur Save (Enregistrer).
Résultat final
Vous devriez maintenant pouvoir importer votre nouveau fichier .udatasmith
dans l'Unreal Editor. Voir Importer du contenu Datasmith dans l'Unreal Engine et Réimporter du contenu Datasmith.
En plus de votre nouveau fichier .udatasmith
, vous verrez un dossier portant le même nom, mais avec le suffixe _Assets
. Si vous déplacez votre fichier .udatasmith
vers un nouvel emplacement, assurez-vous de déplacer également ce dossier vers le même emplacement.