L'exemple de projet Electric Dreams Environment utilise plusieurs termes spécialisés pour désigner les différentes structures utilisées dans le framework de génération procédurale de contenu. Cette page regroupe un grand nombre de ces termes, ainsi que leurs définitions et des informations supplémentaires qui vous permettent de vous familiariser avec le langage utilisé dans la documentation de ce projet.
Glossaire de la PCG Electric Dreams
Glossaire des termes utilisés dans la documentation et l’exemple Electric Dreams pour l'Unreal Engine.
Prerequisite topics
In order to understand and use the content on this page, make sure you are familiar with the following topics:
Ask questions and help your peers Developer Forums
Write your own tutorials or read those from others Learning Library
Related documents