L'outil Modifier le pivot modifie l'emplacement du pivot d'un maillage. Le pivot est un point fixe dans la scène qui définit le centre d'un maillage selon lequel la rotation et le changement d'échelle se produisent. Le pivot représente également l'emplacement de votre maillage.
Vous pouvez utiliser l'outil Modifier le pivot pour modifier le pivot :
- manuellement avec votre curseur ;
- automatiquement avec des boutons prédéfinis.
L'outil Modifier le pivot est utile dans de nombreux domaines de vos flux de travail de modélisation et autres. Après avoir modifié ou importé un maillage, il est possible que vous deviez ajuster le pivot à un emplacement idéal. Le réglage du pivot à un emplacement spécifique sur le maillage peut faciliter divers processus, notamment :
- Le mode de fixation d'un maillage sur une zone d'un autre maillage.
- La direction dans laquelle un maillage se plie et pivote.
Accéder à l'outil
Vous pouvez accéder à l'outil Modifier le pivot à partir de la catégorie Transformer du mode Modélisation. Pour en savoir plus sur le mode Modélisation et comment y accéder, consultez la page Présentation du mode Modélisation.
Utiliser l'outil Modifier le pivot
Lorsque vous ouvrez l'outil Modifier le pivot, l'emplacement du pivot du maillage devient visible (il est représenté sous forme de gadget) dans le niveau.
Si le pivot n'apparaît pas sur le maillage, il peut être situé à l'extérieur du maillage pour diverses raisons. Effectuez un zoom arrière sur le niveau pour localiser le pivot ou sélectionnez le centre prédéfini dans Positions de la boîte pour repositionner l'emplacement automatiquement.
Lorsque vous acceptez la nouvelle position, l'emplacement est intégré au maillage, c'est-à-dire qu'il est appliqué à la ressource de maillage statique et à toutes les instances de la scène. Pour éviter de modifier la ressource et la position d'une instance de maillage statique, vous pouvez copier le maillage pour créer un nouvel acteur avec l'outil Dupliquer.
Régler l'emplacement
Vous pouvez transformer manuellement l'emplacement du pivot en faisant glisser le gadget. Pour fixer de manière interactive le pivot sur une zone du maillage et déterminer si les LOD (niveaux de détail) sont affectés, utilisez la section Options.
| Options | Description |
|---|---|
| Appliquer à tous les LOD | Applique la transformation du pivot à tous les LOD disponibles. Ce paramètre n'a aucun effet sur les sélections sans LOD. |
| Activer le glisser-déposer | Active un mode à main levée pour transformer le pivot. Vous pouvez cliquer et faire glisser le maillage pour fixer l'emplacement du pivot. Vous pouvez utiliser le mode Rotation pour ajuster la rotation automatiquement. |
| Mode Rotation | Détermine le mode de rotation du pivot pendant le glisser-déposer. Vous pouvez choisir parmi les options suivantes :
|
Pour modifier numériquement l'emplacement et la rotation du pivot, utilisez le panneau Transformer. Pour en savoir plus sur le gadget de modélisation et savoir comment accéder au panneau Transformer, consultez la section Gadget de la documentation de présentation.
Vous pouvez automatiquement aligner le pivot sur un emplacement à l'aide des préréglages de la section Positions de la boîte. Les positions sont basées sur les axes de la boîte englobante que vous choisissez dans la propriété Utiliser la boîte du monde.
Pour vous aider à déterminer la direction du pivot, comparez la couleur du gadget au widget des axes de l'éditeur de niveau.
| Positions de la boîte | Description |
|---|---|
| Centre | Positionne le pivot au centre de masse de la boîte englobante. |
| Bas | Positionne le pivot sur le point le plus bas de l'axe Z de la boîte englobante. |
| Haut | Positionne le pivot sur le point le plus élevé de l'axe Z de la boîte englobante. |
| Gauche | Positionne le pivot sur le point le plus bas de l'axe Y de la boîte englobante. |
| Droite | Positionne le pivot sur le point le plus élevé de l'axe Y de la boîte englobante. |
| Arrière | Positionne le pivot sur le point le plus élevé de l'axe X de la boîte englobante. |
| Avant | Positionne le pivot sur le point le plus bas de l'axe X de la boîte englobante. |
| Origine du monde | Positionne le pivot sur l'origine du monde (0,0,0). |
| Utiliser la boîte du monde | Utilise la boîte englobante de l'espace du monde du maillage plutôt que la boîte englobante de l'espace du maillage lorsqu'elle est activée. |
Une fois que vous avez terminé d'utiliser l'outil, acceptez ou annulez les modifications dans le panneau Confirmation de l'outil.
Raccourcis clavier
| Raccourci | Description |
|---|---|
| F | Zoom sur l'emplacement du maillage. |
| Ctrl + déplacement | Aligne le gadget sur la scène. |
| Entrée | Accepte les modifications de l'outil. |
| Échap | Annule les modifications et quitte l'outil. |