L'outil Créer une spline permet de créer des splines dans l'éditeur de niveau. Vous pouvez utiliser les splines que vous avez créées avec les outils de modélisation Faire tourner la spline et Splines de maillage pour créer des maillages, ou avec des acteurs de blueprint personnalisés pour créer une variété d'objets tels que des rails ou des lianes.
Pour en savoir plus sur les autres flux de travail de splines, consultez les rubriques suivantes :
Vous pouvez modifier les splines en dehors de l'outil en sélectionnant et en manipulant des points sur la spline, en faisant un clic droit sur la spline ou en utilisant le panneau Détails.
Accéder à l'outil
Vous pouvez accéder à l'outil Créer des splines à partir de la catégorie Créer du mode Modélisation. Pour en savoir plus sur le mode Modélisation et comment y accéder, consultez la page Présentation du mode Modélisation.
Utiliser l'outil Créer une spline
Pour créer une spline, procédez comme suit :
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Choisissez un type de sortie pour la spline dans le menu déroulant Mode de sortie.
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Choisissez le mode de création de votre spline dans le menu déroulant Mode de création.
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Cliquez sur le niveau ou faites-le glisser pour créer votre spline.
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Acceptez ou annulez les modifications dans le panneau Confirmation de l'outil.
Mode de sortie
Le mode de sortie détermine le mode de création d'un composant de spline.
| Mode de sortie | Description |
|---|---|
| Acteur vide | Crée un acteur vide avec un composant de spline. |
| Acteur existant | Attache le composant de spline à un acteur existant ou remplace une spline à l'intérieur de cet acteur si l'index de spline existante à remplacer est valide. Pour choisir un acteur existant, cliquez sur l'acteur avant de changer de mode ou utilisez la pipette. |
| Créer un blueprint | Crée le blueprint spécifié par Blueprint à créer et attache la spline à celui-ci, ou remplace une spline existante dans l'objet créé si l'index de spline existante à remplacer est valide. |
Si vous travaillez avec un acteur de blueprint qui dispose d'un script de construction coûteux, il peut être utile de désactiver l'option Réexécuter le script de construction lors du déplacement dans les options avancées.
Mode de création
Pour ajuster la manière dont la spline est créée dans la scène, utilisez les propriétés de la section Mode de création. Vous pouvez basculer entre les modes lors de la création d'une spline dans le niveau.
| Mode de création | Description | Exemple |
|---|---|---|
| Déplacement de tangente | Crée une spline point par point avec contrôle manuel de la courbure (via des tangentes). Cliquez pour placer un point et déplacez-le pour définir sa tangente. Un simple clic sans déplacer le point crée des coins nets. | ![]() |
| Cliquer sur tangente automatique | Crée une spline point par point avec une courbure définie automatiquement. Cliquez et faites glisser pour placer de nouveaux points, avec la tangente définie automatiquement. | ![]() |
| Dessin libre | Crée une spline avec un mouvement à main levée. Cliquez et faites glisser pour placer plusieurs points, en contrôlant l'espacement via l'option Espacement min des points. | ![]() |
Pour créer un chemin ouvert ou fermé, vous pouvez activer ou désactiver l'option Boucle. Si cette option est définie sur true, les points continuent de s'ajouter à la boucle à mesure que vous dessinez dessus. Pour vous aider à visualiser le chemin et la rotation, augmentez la valeur du paramètre Largeur de visualisation d'image.
Cibles de projection de rayons
La section Cibles de projection de rayons détermine la façon dont l'emplacement de la souris interagit avec la scène lors de la création d'une spline. Vous pouvez activer plusieurs options simultanément.
Vous devez activer au moins une option pour créer une spline.
| Cibles de projection de rayons | Description | Exemple |
|---|---|---|
| Monde | Les splines sont créées sur les surfaces de maillage du niveau, à l'exception du maillage cible lorsque l'option Acteur existant est activée. | ![]() |
| Plan personnalisé | Les splines sont créées sur un plan que vous pouvez repositionner avec le gadget ou avec Ctrl + clic. | ![]() |
| Plans terrestres | Les splines sont créées sur le plan terrestre XY dans le hublot de perspective ou sur le plan visualisé dans les hublots orthographiques. | ![]() |
Raccourcis clavier
| Raccourci clavier | Description |
|---|---|
| C | Zoom sur l'emplacement de la souris. |
| Entrée | Accepte les changements d'outils. |
| Échap | Annule les modifications et quitte l'outil. |





