Capture Manager dans Live Link Hub permet d'importer des séquences capturées sur divers appareils, notamment audio, vidéo mono/stéréo et mobiles à l'aide de l'application Live Link Face. La séquence est appelée "prise".
L'éditeur Capture Manager de Live Link Hub remplace l'outil Gestionnaire de capture auparavant intégré à l'Unreal Engine. L'outil Gestionnaire de capture d'origine sera supprimé dans la prochaine version de l'Unreal Engine.
Démarrage rapide de Capture Manager
Découvrez comment utiliser Capture Manager dans Live Link Hub.
Appareils de Capture Manager
Apprenez à utiliser les appareils disponibles dans Capture Manager.
Configurer Capture Manager
Vous pouvez configurer Capture Manager dans Live Link Hub et l'Unreal Engine.
Scripts Python
Utilisez l'API et les exemples de script Python pour automatiser Capture Manager.
Ressource de données de capture
Aperçu de la ressource de données de capture dans l'Unreal Engine.