Apprenez à utiliser l'Unreal Editor pour Fortnite (UEFN) avec ce guide d'initiation. Ce guide vous permet de vous familiariser avec les flux de travail et les outils à votre disposition pour créer des projets. Vous apprendrez également à appliquer les meilleures pratiques de l'UEFN en matière de développement de jeux.
Si vous souhaitez vous plonger directement dans l'UEFN, suivez ces étapes, dans l'ordre.
Étape 1 : Acquérir les bases
Commencez par consulter la rubrique Débuter.
Les documents de cette rubrique vous permettent de mettre à niveau vos compétences en matière de développement de jeux si vous n'avez utilisé que les outils du mode Créatif. Cliquez sur les liens ci-dessous pour accéder directement aux pages qui couvrent ces concepts dans l'UEFN :
- Transférer vos connaissances de la trousse à outils du mode Créatif aux outils de l'UEFN
- Ouvrir l'éditeur
- Créer, ouvrir et organiser un projet
- Configurer vos Paramètres de l'île
- Tester les expériences que vous avez créées
Dans ces pages, vous découvrirez également les similitudes et les différences entre l'UEFN et le mode Créatif de Fortnite, et apprendrez à organiser les projets que vous créez.
Étape 2 : Utiliser du contenu personnalisé
Dans cette rubrique, vous apprendrez à importer des ressources personnalisées et à modifier leurs propriétés. Utilisez-la comme guide pour modifier les ressources que vous avez précédemment importées ou créées.
Nous vous recommandons d'accéder aux tutoriels suivants, dans l'ordre :
- Critères d'importation de ressources dans l'UEFN
- Importation de ressources
- Configurer la collision pour un maillage statique
- Importer à partir de Fab
- Migrer des ressources de l'Unreal Engine
- Importer des îles Fortnite
Étape 3 : Apprendre à connaître l'UEFN
Examinez en détail l'interface utilisateur de l'UEFN. Familiarisez-vous avec les outils disponibles. Augmentez votre productivité et rationalisez vos méthodes de travail. Découvrez ce qui différencie l'UEFN de l'Unreal Engine.
L'UEFN est une version de l'Unreal Engine (UE) dotée de fonctions personnalisées qui vous permettent de créer du contenu pour la plateforme Fortnite.
Étape 4 : Créer des niveaux uniques
Apprenez à créer votre propre environnement personnalisé en utilisant différents modes d'édition. Construisez des terrains, des accessoires et des feuillages personnalisés.
D'autres pages sont ajoutées ici régulièrement.
Pour approfondir ces notions de base, suivez les liens vers les pages connexes de l'Unreal Engine.
Étape 5 : Créer un jeu dans l'UEFN
Le tutoriel de Boxfight vous présente les compétences élémentaires de l'UEFN et les flux de travail nécessaires pour translater et mettre à l'échelle des accessoires, des préfabriqués et des appareils. Vous y découvrirez également les compétences requises pour créer des jeux, modifier les propriétés des appareils et tester vos expériences.
Dans ce tutoriel, les principales tâches sont divisées en plusieurs parties :
- Créer un projet et configurer le jeu
- Créer l'expérience
- Ajouter et configurer les appareils
- Configurer la liaison d'événements directe ou écrire les scripts Verse
- Tester le projet
Après avoir terminé ce tutoriel, vous aurez acquis toutes les connaissances pour utiliser l'UEFN en vue de créer un jeu.
Étape 6 : Travailler en équipe
Partagez vos connaissances et travaillez en collaboration avec vos collègues et amis dans l'UEFN. Lisez les documents suivants pour apprendre à utiliser l'UEFN avec un autre développeur, et découvrez les meilleures pratiques et les raccourcis de projet pour augmenter votre productivité.
À vous de jouer
Les expériences que vous créez dans l'UEFN sont plus complexes et présentent des décors et un gameplay plus aboutis que dans le mode Créatif de Fortnite. Mettez en pratique les connaissances acquises pour devenir une référence au sein de la communauté UEFN et, pour aller encore plus loin, apprenez à utiliser le langage Verse.
Si vous souhaitez bénéficier de l'expertise de professionnels pour vous guider dans votre apprentissage de l'UEFN, participez aux forums Epic.