Lorsque vous créez votre propre terrain, réfléchissez au type de paysage qui convient le mieux à l'île que vous souhaitez bâtir. En mode Paysage, vous pouvez déterminer la taille du terrain, mais également créer plusieurs parcelles en utilisant des sections plus petites.
Sélectionnez le modèle d'île Vide à l'écran du navigateur de projets.

Une fois le projet ouvert, supprimez le plan de grille existant en cliquant sur une grille, puis en appuyant sur la touche Suppr. Répétez cette opération pour les autres plans de grille.

Créer un proxy de chargement dynamique de paysage
Après avoir supprimé un plan de grille, il est remplacé par un proxy de chargement dynamique du paysage. Ce proxy peut être modifié à l'aide des outils du mode Paysage pour créer un paysage personnalisé, contrairement au plan de grille, sur lequel vous ne pouvez placer que des objets.
Pour créer un nouveau terrain en mode Paysage, cliquez sur le menu déroulant Mode Sélection et sélectionnez Paysage. Les outils de Gestion s'ouvrent automatiquement et l'option Nouveau est sélectionnée dans le panneau Paysage.

Les propriétés de l'outil Nouveau déterminent les caractéristiques du nouveau terrain :
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Matériau
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Emplacement, rotation et échelle
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Sections, composants et résolution
Les propriétés de sections et de composants ont une incidence sur la résolution globale du terrain. Si vous hésitez en ce qui concerne ces paramètres, modifiez directement la propriété Résolution globale.
Pour créer un nouveau terrain à partir du panneau d'outils Nouveau, cliquez sur Nouveau en haut. Utilisez les dimensions suivantes pour votre paysage et cliquez sur le bouton Créer lorsque vous avez terminé.
Option | Valeur | Explication |
Taille de la grille World Partition | 9 | Cette option permet de contrôler le nombre de composants (fonctionnalité ajoutée à l'acteur de paysage) en fonction des proxys de chargement dynamique du paysage sur chaque axe. |
Taille de la section | 63 x 63 | Un terrain plus grand que le plan de grille original est créé dans le hublot. |
Sections par composant | 1 x 1 | Cette option permet de réduire la taille des sections du paysage et de créer d'autres sections simultanément. |
Nombre de composants | 8 x 8 | Nombre de composants dans les directions des axes X et Y (1-32 pour chaque axe). |
Résolution globale | 505 x 505 | Le paramètre Total des composants est automatiquement calculé pour votre terrain en fonction des informations sur les composants que vous avez saisies ci-dessus. |
Cliquez pour agrandir l'image.
Un terrain plat est créé, et les outils du mode Paysage basculent automatiquement sur les outils de sculpture après avoir cliqué sur Créer. Ce sont les outils que vous utiliserez pour façonner les montagnes, les collines et les vallées.
Si vous souhaitez créer un terrain de la plus grande taille possible, cliquez sur Remplir le monde > Créer en bas du panneau d'outils Nouveau. La taille limite de Remplir le monde équivaut à 2K x 2K.
Poursuivez la création de votre terrain personnalisé en apprenant à utiliser les outils de sculpture.