Dans ce tutoriel appelé Jeu d'évasion, vous apprendrez à concevoir un jeu unique en son genre en créant des ressources personnalisées, en construisant des énigmes Verse et en sélectionnant et plaçant des préfabriqués, des objets des différentes galeries et des appareils pour votre jeu d’évasion. Vous verrez également comment créer des classes de joueurs qui renforcent le joueur et le préparent à l'épreuve finale.
Ce tutoriel comporte de nombreuses étapes, car vous apprendrez non seulement à utiliser l'UEFN, mais aussi à coder dans Verse certaines des interactions d'appareil les plus complexes.
Le jeu peut durer jusqu'à 10 minutes pour un seul joueur. Le joueur accumule des points en fonction des tâches qu'il accomplit au cours de l'évasion et reçoit des points bonus s'il effectue certaines tâches qui ne sont pas essentielles au jeu. Terminez chaque section de ce tutoriel pour passer un cap dans votre compréhension de l'UEFN !
Avant de commencer
Le jeu d'évasion comporte un certain nombre de ressources et d'énigmes personnalisées que vous pouvez recréer et paramétrer en fonction de votre projet en consultant ces documents :
Ce que vous apprendrez
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Des conseils pour organiser vos projets.
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Des recommandations pour styliser vos projets.
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Des informations concernant la création de ressources personnalisées pour améliorer l'aspect et la convivialité de votre jeu d'évasion.
API utilisées
Aperçu
Voici un aperçu des étapes nécessaires pour recréer ce jeu et l'ordre que vous devez suivre :