Dans l'UEFN, vous pouvez importer et attribuer des animations aux maillages squelettiques. Sequencer vous permettra alors de créer une séquence de niveau pour réaliser une cinématique qui se déclenchera à l'aide de l'appareil Séquence cinématique.
[DIR (org:"hierarchy" end:"1" output:"topic" parent:"animation-and-cinematics-in-unreal-editor-for-fortnite")]Animation et cinématiques
Animez des maillages squelettiques ou créez vos propres cinématiques dans l'UEFN.
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