Twinmotion 2024.1.2 est disponible.
Vous pouvez télécharger et installer la dernière version depuis le lanceur Epic Games sur votre ordinateur.
Si vous êtes un nouvel utilisateur, commencez par ici.
N'hésitez pas à lancer une discussion sur le forum de Twinmotion pour nous faire part de votre avis sur cette version. Si vous souhaitez signaler un bogue présent dans cette version, veuillez contacter l'assistance clientèle.
Twinmotion 2024.1.2 est une nouvelle version. Vous pouvez ouvrir des projets créés et enregistrés dans les versions précédentes. Cependant, les projets créés et enregistrés dans la version 2024.1.2 ne s'ouvriront pas dans les versions précédentes.
Configuration recommandée pour utiliser Twinmotion 2024.1.2
Pour plus d'informations sur les caractéristiques matérielles et logicielles recommandées pour Twinmotion, consultez la section Caractéristiques matérielles et logicielles.
Triplanar Mapping
Le paramètre Triplanar Mapping a été ajouté sur les matériaux de base de type Standard.
Le mappage triplanaire permet d'appliquer correctement un matériau à un objet, même s'il ne dispose pas de coordonnées UV appropriées.
Le mappage triplanaire peut être appliqué dans l'espace local (les UV sont appliqués une seule fois et suivent la transformation de l'objet) ou dans l'espace monde.
Pour plus d'informations, consultez l'entrée "Triplanar" de la section "UV" dans la documentation sur les Paramètres pour les matériaux standards.
Clear coat
Une section Clear coat a été ajoutée aux paramètres des matériaux de base de type Standard.
Il s'agit d'une couche de revêtement transparent, comme du vernis ou de la résine, par-dessus la couleur (Tint) de base, qui donne une finition brillante au matériau.
Statistiques de performance
Nous avons amélioré le panneau Statistics en ajoutant des sections pour la gestion des textures et des maillages (les onglets nommés Textures et Meshes à côté de l'onglet Overview). Ces options vous aideront à optimiser la performance des scènes.
Vous pourrez y trouver et filtrer des informations sur la taille, la résolution, et le nombre de triangles pour identifier rapidement les textures et les ressources qui ont un impact important sur les performances.
Limites
Certaines textures internes utilisées sur des matériaux ne sont pas modifiables, notamment pour les ressources disponibles dans la catégorie Library > Characters. Ces textures ne sont pas incluses dans l'onglet Textures.
Les ressources provenant de la section Library > Tools, à l'exception de l'outil Section Cube, ainsi que les chemins d'animation créés avec le panneau Populate ne sont pas inclus dans l'onglet Meshes.
Pour en savoir plus, consultez la page Statistiques.
Bogues corrigés dans la version 2024.1.2
Animation
TM-16952 - Correction d'un plantage qui pouvait survenir lors de la copie d'éléments entre des séquences et des vidéos.
TM-16951 - Correction d'un problème entraînant parfois la corruption d'une scène ou un plantage lorsque le chemin de la caméra était supprimé.
TM-16082 - Correction d'un plantage qui pouvait se produire en quittant le mode Media ou en exportant un media plusieurs fois à la suite.
Contenu et bibliothèque
TM-16956 - Correction d'un plantage qui pouvait se produire lors de la sélection de plusieurs objets de la bibliothèque en maintenant la touche Ctrl.
TM-17009 - Correction d'une erreur de traitement qui pouvait survenir lors de l'exportation vers Twinmotion Cloud de présentations contenant des arbres du cloud instanciés, dispersés ou peints.
TM-16866 - Correction d'un problème à cause duquel de nouveaux arbres issus du cloud de la bibliothèque Twinmotion étaient alignés sur la normale des surfaces.
TM-17036 - Correction d'un problème empêchant la reprise d'un téléchargement de ressources du cloud qui avait été interrompu.
Core
TM-15580 - Correction d'un plantage qui pouvait survenir au lancement lorsque le fichier requis vcomp140.dll est manquant.
TM-16877 - Correction d'un plantage qui pouvait survenir lorsque plusieurs objets étaient dispersés en même temps sur une surface.
Rendu et exportation
TM-16057 - Correction d'un problème empêchant les textures vidéo d'apparaître sur les murs LED dans les medias exportés.
TM-16360 - Correction d'un problème qui faisait apparaître les textures vidéo entièrement noires sur les murs LED dans les medias exportés.
Outils
TM-16830 - Correction d'un problème qui empêchait l'apparition de la pénombre dans les scènes utilisant Path Tracer lorsque la taille du soleil était augmentée.
TM-16739 - Les noms des matériaux sont désormais mis à jour dans le panneau Statistics lorsque les matériaux sont renommés depuis le dock Materials.
TM-16540 - Correction d'un problème empêchant la modification des paramètres avec les outils Spacing et Area sur des ressources instanciées individuelles qui avaient été copiées.
TM-16551 - Correction d'un problème entraînant la disparition des textures sur les murs LED après utilisation du Resource collector.
Limites et bogues connus dans la version 2024.1.2
Contenu et bibliothèque
TM-16892 - Un artefact apparaît sur le décalque ParkingLot3-Single.
Core
TM-16999 - La fonctionnalité Autosave ne s'exécute pas toujours correctement après avoir été activée.
Solution : il est possible que le redémarrage de Twinmotion ou la désactivation et réactivation de la fonctionnalité Autosave permette le rétablissement des sauvegardes automatiques.
Importation et interopérabilité
TM-17012 - Les matériaux Fabric et Foliage sont invisibles sur certains maillages.
TM-16867 - L'orientation des profils d'éclairage IES est incorrecte pour Twinmotion 2024.1.x.
Solution : vous pouvez utiliser l'option Collapse by material ou Collapse all pour les importations via Datasmith Direct Link.
Presenter
TM-17262 - Les présentations cloud comportant des phases peuvent afficher toutes les phases en même temps immédiatement après le lancement.
TM-16934 - Dysfonctionnement des transitions des panorama sets dont le rendu est effectué en Path Tracer.
Outils
TM-16821 - Il est possible de placer des Custom paths à l'intérieur d'un autre Custom path, ce qui entraîne un plantage.
TM-17099 - Lors de l'exportation de medias, les textures vidéo MP4 entraînent l'interruption du calcul du temps restant.
TM-16963 - Le Ressource Collector relève les textures des matériaux supprimés.