Twinmotion 2023.2.2 est disponible.
Vous pouvez télécharger et installer la dernière version depuis le lanceur Epic Games sur votre ordinateur.
Si vous êtes un nouvel utilisateur, commencez par ici.
N'hésitez pas à démarrer une discussion sur la communauté d'assistance Twinmotion pour nous faire part de votre avis sur cette version. Si vous souhaitez signaler un bogue présent dans cette version, veuillez contacter l'assistance clientèle.
Twinmotion 2023.2.2 est une mise à jour de la version 2023.2.0 et contient de nouvelles fonctionnalités ainsi que des correctifs de bogue. Dans la version 2023.2.2, vous pouvez ouvrir des projets créés et enregistrés dans les versions 2023.2.0 et 2023.2.1. Cependant, les projets créés et enregistrés dans la version 2023.2.2 ne s'ouvriront pas dans les versions 2023.2.0 et 2023.2.1.
Nouveautés
Améliorations des performances
Un problème lié au chargement des matériaux a été corrigé. En conséquence, les fichiers contenant un grand nombre de géométries instanciées chargeront plus rapidement.
La végétation peinte et dispersée ne génère plus son propre maillage physique. Cela entraîne une réduction importante du temps de chargement et de l'utilisation de la mémoire pour les fichiers contenant une grande quantité de végétation peinte et/ou dispersée.
Panneau Home : accès aux plug-ins
Vous pouvez désormais accéder aux informations sur divers plug-ins de Twinmotion directement depuis le panneau Home, dans l'onglet Plugins.
Aberration chromatique
Un nouveau curseur Chromatic aberration est disponible dans le panneau Ambience (dans Camera > Camera Settings) pour améliorer la personnalisation visuelle. L'aberration chromatique est un effet visuel simulant les changements de couleur des véritables objectifs de caméra.
Dock Materials : système de filtres
Nous avons ajouté un nouveau système de filtres pour trier les matériaux du dock selon leur type. Vous pouvez accéder aux filtres en cliquant sur l'icône des filtres au-dessus du dock Materials.
Dock Materials : suppression de tous les matériaux inutilisés
Découvrez le nouvel outil de nettoyage dans le dock Materials. Il supprime en un seul clic les matériaux inutilisés dans une scène.
Matériaux Adobe Substance 3D : génération automatique de valeur de départ aléatoire
Ajout d'une icône d'aléatoire, qui permet de générer automatiquement des valeurs de départ aléatoires pour les matériaux Adobe Substance 3D. Disponible dans le panneau Properties, à côté du champ Random seed.
Amélioration des effets d'humidité
Vous pouvez désormais ajuster l'effet d'humidité de la pluie sur les surfaces grâce à quatre nouveaux paramètres, disponibles dans le panneau Ambience, sous Weather > Surface effects. Ces nouveaux paramètres permettent d'inonder la surface au sol.
Parallaxe sur les décalques
Un nouveau paramètre Parallax a été ajouté pour les décalques. Si cette option est activée, l'impression de profondeur est améliorée. Une texture de hauteur peut être ajoutée. Son intensité et son plan de référence sont réglables. Disponible dans le panneau Properties, sous Normal > Details.
Bogues corrigés dans la version 2023.2.2
Animation
TM-14372 - Résolution d'un problème à cause duquel les modifications apportées aux matériaux de fichiers animés étaient perdues après la réimportation des fichiers dans Twinmotion depuis un autre emplacement.
TM-14133 - Résolution d'un plantage qui survenait au moment d'importer un fichier FBX statique en tant que fichier animé.
Cloud
TM-13921 - Résolution de plantages qui survenaient dans les présentations cloud.
Core
TM-14174 - DirectX est installé par défaut avec les installateurs autonomes, notamment Twinmotion pour Revit.
TM-14033 - Résolution de temps d'ouverture et de fermeture trop long pour certaines scènes de production.
Outils
TM-12291 - Résolution d'un dysfonctionnement du paramètre Quality des nuages de points dans le panneau Preferences.
Interface utilisateur
TM-13686 - Résolution d'un problème d'affichage de langues erronées dans les fichiers PDF traitant des raccourcis Twinmotion.
VR
TM-13650 - Résolution d'un problème de performances qui nuisait à la fluidité de l'expérience VR.
TM-13488 - Résolution d'un problème qui entraînait une différence d'affichage des reflets dans chaque œil.
Limites et bogues connus dans la version 2023.2.2
Animation
TM-14421 - Lorsque des matériaux sont appliqués à un fichier animé, ils se réinitialisent lorsque le fichier est renommé et réimporté.
Rendu
TM-14224 - Les aides visuelles des chemins sont parfois visibles dans les medias exportés.
TM-14117 - Lorsque l'exposition automatique est activée en mode de rendu Path Tracer, les medias exportés sont surexposés, même si la scène apparaît correctement exposée dans le Viewport.
Outils
TM-14161 - Les données de géolocalisation sont inversées lors de l'importation des fichiers XYZ en tant que paysages.
TM-14102 - Plantage lors de la réorganisation des panorama sets dans le dock Media.
Interface utilisateur
TM-14179 - Si le nom d'une vue scène est trop long, les commandes de l'interface utilisateur situées à côté de la vue scène sont tronquées.