The viewport is the area of the user interface that displays the 3D models and scenes that you create or import into Twinmotion.
In the viewport, you can:
Parcourir les scènes que vous importez ou créez.
Changer le mode d'affichage dans l'interface utilisateur de Twinmotion.
Adjust the display settings of the viewport.
Utiliser les guides visuels pour ajuster le cadrage et la composition des medias que vous créez.
Modes de rendu
The contents of the viewport can be displayed in two types of rendering modes: Real time (Standard or Lumen) or Path tracer. The rendering mode you choose determines how your scene is displayed in the viewport.
The rendering mode of the media you create is not tied to the rendering mode you use in the viewport. You can use one type of rendering mode in the viewport, and use another type to output your media. Par exemple, vous pouvez créer des images en mode Path Tracer, qui permet de générer un rendu photoréaliste de grande qualité. Lorsque vous visualisez une scène avec le path tracing, le déplacement de la caméra génère des échantillons en continu, ce qui peut réduire les performances si vous créez la scène dans ce mode. To mitigate this, you can work in the viewport in the Real time rendering mode and then render the media you create using path tracing.
Vous pouvez sélectionner le mode de rendu dans l'onglet Render du panneau Ambience. Pour accéder au panneau Ambience, ouvrez les panneaux Scene et Properties (cliquez sur Scene et sur Properties dans le pied de page), puis cliquez sur Ambience dans le panneau Scene.
You can also enable the Path tracer rendering mode by clicking the Path tracer icon in the toolbar.
Naviguer dans la scène
You can move around in the viewport using several methods, including keyboard and mouse, a trackpad, a 3DConnexion SpaceMouse, certain touchscreen gestures when using a tablet, and virtual reality (VR) controllers when using Twinmotion in virtual reality.
Pour connaître les raccourcis au clavier et à la souris, consultez la section Raccourcis de navigation au clavier et à la souris. Vous pouvez également consulter un fichier PDF contenant tous les raccourcis en accédant à Help > Shortcuts dans la barre de menus de Twinmotion.
Le panneau Navigation fournit un aperçu des options de navigation et des raccourcis. Vous pouvez naviguer grâce aux préréglages Twinmotion ou sélectionner ceux d'un logiciel de BIM ou de CAO. Pour en savoir plus, consultez la section Mode de navigation.
Si vous visualisez un panorama set en réalité virtuelle, le panneau Navigation vous indique comment utiliser les manettes VR pour naviguer dans la scène. Pour en savoir plus, consultez la section Visualiser du contenu en réalité virtuelle.
You can change the speed at which you navigate in the viewport using keyboard shortcuts or the Speed options in the View menu. Pour en savoir plus, consultez la section Contrôler la vitesse de navigation.
Pour en savoir plus sur la navigation dans Twinmotion, consultez la section Naviguer dans le Viewport.
Modes d'affichage
The viewport in Twinmotion can be displayed in Editor mode and Presenter mode.
Ces deux modes peuvent être utilisés en plein écran, ce qui permet à l'application Twinmotion d'occuper tout votre écran. Appuyez sur F11 pour activer ou désactiver le mode plein écran.
Mode Editor
In Editor mode, all the elements of the Twinmotion user interface are visible; the viewport, as well as the top bar, the header, the panels, the docks, and the footer. Twinmotion se lance en mode Editor par défaut.
To increase the size of the viewport in Editor mode, you can hide the docks and panels. Below is an example of Editor mode with the panels visible compared to one where the Panels are hidden. Hiding the panels and docks provides a more usable workspace in the viewport. To show or hide the panels and docks, click the name of the panel or dock in the footer.
Mode Presenter
In Presenter mode, only the viewport is visible; the dimension of the viewport is maximized to the edges of the Twinmotion window and all the other elements of the user interface are hidden. You can navigate in the viewport using the same options available in Editor mode.
En mode Presenter, vous pouvez prévisualiser la scène sur laquelle vous travaillez. Si vous sélectionnez une présentation dans le dock Media, vous pouvez prévisualiser tous les medias inclus dans la présentation. The Media strip at the bottom of the viewport shows thumbnail images of all the media assets in a Presentation.
To enable and disable Presenter mode, press the F12 key or click the Presenter mode icon in the viewport.
Vous pouvez également utiliser le mode Presenter pour visualiser votre scène en réalité virtuelle. Pour en savoir plus sur cette fonctionnalité, consultez la section "Présentations locales et mode Presenter" dans Visualiser du contenu en réalité virtuelle.
Commandes de l'interface utilisateur
Les commandes suivantes sont disponibles en mode Presenter.
| Commande | Icône | Description |
|---|---|---|
Lecture/pause | Permet de lancer et de mettre en pause des présentations. | |
Afficher/masquer | Permet d'afficher ou de masquer les commandes de l'interface utilisateur, le mode Presenter et les icônes du menu View. | |
Retour au bandeau des medias | Lorsque vous visualisez une version alternative d'un media, cliquez sur ce bouton pour retourner au bandeau des medias. Pour en savoir plus sur les versions alternatives, consultez la section "Ajouter des versions alternatives de medias à une présentation" dans Modifier des présentations. | |
Afficher la liste des medias | Permet d'afficher une vignette de tous les medias d'une présentation, si elle en contient plusieurs. To see a media in the viewport, select it from the list. |
Travailler en mode Presenter
You can use Presenter mode to visualize your scene in an immersive way by maximizing the viewport, giving you complete focus on the scene without the rest of the user interface. Les commandes et raccourcis clavier suivants sont disponibles en mode Presenter.
| Commande | Raccourci |
|---|---|
Déplacer, pivoter, redimensionner | 7, 8, 9 |
Enregistrer | Ctrl+S |
Enregistrer sous | Ctrl+Maj+S |
Annuler | Ctrl+Z |
Rétablir | Ctrl+Y |
Copier | Ctrl+C |
Coller | Ctrl+V |
Supprimer | Supprimer |
Parcourir les outils de transformation | Tab |
Ouvrir une scène | Ctrl+O |
Afficher ou masquer les aides visuelles | G |
Viewport Modes
The Default viewport mode shows you the final result of your scene with all the materials and lighting applied. You can also view the scene using other viewport modes, which offer various technical visualization options: Unlit, Wireframe, Lumen surface, and Nanite triangles.
Although viewport modes can be applied to media assets when you work in Media mode, you cannot export media with visible viewport modes. Media is always exported using the Default viewport mode.
To select and apply a viewport mode, do as follows:
In the upper-right hand corner of the viewport, click the viewport mode icon, and select an option in the menu.
The viewport modes are not available in Path tracer rendering mode.
You can view the scene using one of the following viewport modes:
Default
Default shows you the final result of your scene with all the materials and lighting applied.
Unlit
Unlit removes all the lighting and shadows from the scene, and shows you only the base color and texture of materials. This mode can be useful in certain circumstances, for example:
To see objects more clearly when the scene is in a dark environment.
To easily view the base color of materials.
To view the scene in a simplified manner without complex lighting and shadows.
The Unlit viewport mode also provides a gain in performance when you work in Twinmotion as lighting and shadows do not need to be calculated.
Wireframe
Wireframe shows you the mesh and triangles of the 3D models in the scene.
Lumen surface
Lumen surface displays Lumen Surface Cache coverage and mesh conflicts when you use Lumen as the rendering mode. For more information about Lumen global illumination and mesh conflicts, see Using Lumen Global Illumination.
Nanite triangles
Nanite triangles shows you the triangles on all the Nanite geometries in the scene. For more information about Nanite, see Optimizing Geometry with Nanite.
Menu View
The View menu is where you can access various display settings for the viewport. Chaque mode d'affichage (Editor ou Presenter) dispose d'options uniques.
| Option | Mode Editor | Mode Presenter | Icône | Description |
|---|---|---|---|---|
Heure solaire | Permet de définir l'heure solaire à utiliser pour visualiser la scène. | |||
Vitesse | Permet de contrôler la vitesse utilisée pour naviguer dans la scène. Options : 1 (Inspect), 2 (Handle), 3 (Walk), 4 (Cycle), 5 (Drive), 6 (Fly) | |||
Capture d'écran | Takes a screenshot of the current scene in the viewport and saves it to the desktop. | |||
Mode de déplacement | Permet de permuter entre les modes Walk et Drone pour les déplacements dans la scène. Dans le mode Walk, vous vous déplacez sur le sol et vous êtes affecté par la physique et les collisions. Vous pouvez également régler la hauteur de la caméra. Dans le mode Drone, vous vous déplacez librement dans toutes les directions. | |||
VCAM | Connects Twinmotion to the Unreal VCam app on both Android and iOS handheld devices. | |||
VR | Si un casque VR est connecté à votre ordinateur, sélectionner cette option active le mode VR. Pour en savoir plus, consultez la section Visualiser du contenu en réalité virtuelle. | |||
Styles de rendu | Determines the rendering style of the scene in the viewport. Options : Flat, Shaded outline, Plaster, Wood, Metal, Foam, Default | |||
Groupes de phases | Lorsqu'une présentation inclut des groupes de phases, cette icône permet d'activer ou de désactiver la possibilité de visualiser les phases en affichant ou en masquant le curseur de phasage. Lorsque le phasage est désactivé, le curseur est masqué. Options : Phasing on, Phasing off Pour en savoir plus sur le phasage, consultez la section Travailler avec l'outil Phasing. | |||
Vues | Permet de définir la projection orthographique de la scène. L'option Perspective est sélectionnée par défaut. Options : Perspective, Top, Front, Left, Right, Back, Bottom, Custom | |||
Détourage | Lorsque vous utilisez une vue orthographique, ce paramètre définit la distance à laquelle le plan de détourage proche commence à détourer (ou à cacher) les objets situés devant ou près de la caméra. Ceci peut s'avérer utile pour créer des coupes transversales de bâtiments dans les scènes architecturales. Le plan de détourage cache les objets perpendiculairement à l'angle de vue de la caméra. Il peut être déplacé vers l'avant ou l'arrière par rapport à la position de la caméra. Ce paramètre ne s'applique que dans les vues orthographiques. Pour utiliser un plan de détourage dans une perspective, utilisez le paramètre Near clipping dans le panneau Ambience (Camera > Camera effects). | |||
Navigation | Shows and hides the Navigation panel in the viewport. | |||
Paramètres | Pour en savoir plus sur les paramètres, consultez la section Paramètres du mode Presenter ci-dessous. |
Paramètres du mode Presenter
| Option | Description |
|---|---|
Mode | Permet de permuter entre les modes fenêtré et plein écran. Options : Windowed, Full screen (F11) |
Viewport quality | Sets the viewing quality in the viewport. Options : Low, Medium, High, Very high, Custom quality |
VR quality | Sets the viewing quality of the viewport when in VR mode. Options : Low, Medium, High, Very high, Custom quality |
Language | Permet de définir la langue du texte de l'interface utilisateur en mode Presenter. Options : English, Français, Deutsch, Español, Polski, Português, 中文, 한국어, 日本語 |
Time stamp | Permet de définir le format de l'heure solaire dans l'option Time of day du menu View. Options : 12h, 24h |
Unit system | Permet de définir l'unité de mesure utilisée dans le paramètre Eye level height. Options : Centimeters, Meters, Inches, Feet |
Eye level height | Permet de définir la hauteur de la caméra. |
Safe frame | Si le Media framing (format des medias) était activé lors de la création de la présentation, cette option permet de définir si ce paramètre doit être utilisé lors de la visualisation de la présentation. Pour en savoir plus, consultez la section "Paramètres d'exportation" dans Paramètres d'exportation pour les présentations. Options : On, Off |
Grilles de composition
L'onglet Camera du panneau Ambience contient une catégorie Composition overlays qui propose des guides visuels. You can enable these guides to assist with the framing and composition of your scene in the viewport.
By default, the Grid overlay displays a white 3x3 grid on the viewport. Vous pouvez ajouter ou supprimer des lignes et des colonnes, et modifier la couleur de la grille.
Les cadres supplémentaires Safe areas sont des guides visuels utilisés dans la production télévisée. Ils indiquent les parties de l'image visibles à l'écran. Vous pouvez modifier les dimensions et les couleurs de ces zones de sûreté.
Pour en savoir plus sur les grilles de composition, consultez la section Paramètres du panneau Ambience.