Si vous travaillez dans un environnement collaboratif avec d'autres utilisateurs de Twinmotion, vous devrez parfois partager les fichiers de vos projets Twinmotion. Pour procéder efficacement et automatiquement, vous pouvez utiliser le Resource Collector afin de rassembler votre fichier Twinmotion et toutes les ressources attenantes en un seul et même dossier.
Pour partager un projet Twinmotion, il faut partager le fichier TM et toutes les ressources utilisées dans le projet. Ces ressources incluent les textures utilisées par les matériaux de la scène et éventuellement le tableau de substitution qui permet de définir les matériaux à remplacer lors de l'importation ou de la réimportation d'une scène dans Twinmotion.
Lorsque vous travaillez sur un projet Twinmotion, vous pouvez utiliser le Resource Collector pour organiser les fichiers MAP de votre projet. Si les fichiers MAP sont situés dans différents dossiers sur votre ordinateur, le Resource Collector vous permettra de les rassembler en un seul et même dossier. Dans votre projet Twinmotion, vous pouvez mettre à jour les liens des fichiers MAP pour qu'ils pointent vers le nouveau dossier.
Utiliser le Resource Collector
Dans le menu supérieur, accédez à Edit > Resource collector pour ouvrir la fenêtre Resource Collector.
Dans la fenêtre Resource Collector, cliquez sur le bouton Open pour sélectionner le chemin de destination du fichier Twinmotion et des ressources.
Dans la fenêtre d'Explorateur de fichiers, sélectionnez le dossier dans lequel vous souhaitez exporter le fichier Twinmotion et les ressources, puis cliquez sur Sélectionner un dossier.
Dans la fenêtre Resource Collector, cochez les options que vous souhaitez appliquer. Pour en savoir plus sur ces options, consultez la section Options ci-dessous.
Cliquez sur le bouton Collect.
Les fichiers sont rassemblés et ajoutés dans le dossier spécifié lors de l'étape 3.
Options
Le tableau ci-dessous décrit les options que vous pouvez sélectionner lors de la récupération de ressources.
| Option | Description | |
|---|---|---|
Collect | Permet de spécifier les fichiers que vous souhaitez inclure dans les ressources collectées. | |
.tm file | Sélectionnez cette option pour ajouter le fichier | |
Substitution table | Sélectionnez cette option pour ajouter le fichier | |
Unused materials | Sélectionnez cette option pour ajouter les textures incluses dans le projet, mais utilisées par aucun matériau dans la scène. Lorsque cette option n'est pas sélectionnée, seules les textures utilisées par les matériaux appliqués aux objets de la scène sont incluses. | |
Compress files | Sélectionnez cette option pour compresser tous les fichiers et les ressources dans un fichier |