Nous avons conçu les outils du panneau Populate pour vous aider à donner de la vie, du mouvement et du réalisme à vos scènes Twinmotion. Vous pouvez habiller des chemins et des zones avec des ressources de la bibliothèque Twinmotion ou vos propres ressources, ajouter des chemins animés contenant des personnages, vélos, véhicules ou ressources personnalisées en mouvement, et télécharger des données cartographiques précises à jour afin d'ajouter un contexte réaliste à vos scènes architecturales.
Le panneau Populate est divisé en plusieurs sections :
Grâce aux outils de l'onglet Place, vous pouvez peindre des ressources dans vos scènes, disperser des ressources sur des éléments de géométrie sélectionnés et dessiner des splines modifiables afin de créer des chemins et des zones que vous souhaitez habiller.
Grâce aux outils de l'onglet Paths, vous pouvez ajouter du mouvement à vos scènes en créant des chemins animés contenant des personnages, vélos, véhicules ou tout autre type de ressource.
Dans l'onglet Urban, vous pouvez télécharger des données OpenStreetMap et ajouter un contexte précis et à jour aux modèles 3D de vos scènes.
Outils de placement
Dispersez et peignez des ressources sur des chemins ou dans des zones.