Twinmotion accepte de nombreux formats de fichier de géométrie issus des principales applications de conception. Cela inclut le format UDATASMITH créé par les plug-ins Datasmith Exporter.
Les fichiers de géométrie contiennent généralement des maillages et des textures et certains d'entre eux peuvent contenir des métadonnées consultables dans Twinmotion.
Lorsque vous importez des fichiers de géométrie dans Twinmotion, vous pouvez choisir différentes options pour optimiser le traitement de ses propriétés. Par exemple, vous pouvez choisir comment la géométrie est regroupée ou comment sont traités les paramètres de l'éclairage, des matériaux et du texturage UV. Les options d'importation varient selon le format du fichier. Pour en savoir plus sur les options disponibles, rendez-vous sur la page Options d'importation.
Pour plus d'informations sur la façon d'importer des fichiers de géométrie, consultez la section Importer des géométries.
Formats de fichier de géométrie pris en charge
Twinmotion prend en charge les formats de géométrie suivants :
| Format de fichier | Description |
|---|---|
| À l'aide des plug-ins Datasmith Exporter, vous pouvez convertir les projets créés dans votre application de conception en fichiers Datasmith, puis les importer dans Twinmotion. Pour plus d'informations sur cette procédure, consultez la section Flux de travail d'importation de fichiers Datasmith. Pour en savoir plus sur les applications de conception qui prennent en charge ce flux de travail, consultez la section Applications de conception prises en charge par Datasmith. |
| Le GL Transmission Format est un standard ouvert pour les scènes et modèles 3D. Créé par The Khronos Group, ce format est conçu pour être compact et se charger rapidement. Les fichiers de ce format portent l'extension Les formats de fichier
|
| Le FBX (Filmbox) est un format de fichier propriétaire d'Autodesk. Il est conçu pour permettre l'échange de données entre différentes applications de création de contenu numérique (CCN). Pour importer des fichiers animés FBX, consultez l'article Importer des fichiers animés. |
| Format propriétaire utilisé par le logiciel SketchUp de Trimble. |
| Format ouvert originellement développé par Wavefront Technologies. De nombreuses applications de conception peuvent ouvrir et exporter des fichiers dans ce format. |
| Format de fichier généré par le logiciel Cinema 4D de Maxon. |
| Format de fichier propriétaire d'Autodesk, généré par le logiciel 3ds Max. |
| Ce format de fichier ouvert en XML est géré par The Khronos Group. Il permet aux utilisateurs de transférer et de partager du contenu numérique entre différentes applications de CCN. Il est aussi connu sous le nom COLLADA. |
| Format de fichier vectoriel développé par Autodesk pour le transfert de contenu entre différentes applications de CAO. Son nom est l'abréviation de Drawing Exchange (ou Interchange) Format. |
| Format de fichier contenant des graphes de scène 3D, principalement associé aux fichiers créés par la suite Open Inventor. |
| Format de fichier binaire associé au logiciel LightWave 3D de Newtek. |
| Format de fichier généré par le logiciel Modo de Foundry. |
| Le format Polygon a été développé à l'université de Stanford et enregistre les données de scanners 3D. |
| Les fichiers STL contiennent un modèle 3D enregistré en stéréolithographie (STL). Ce format est développé par 3D Systems. |
| Ce format est une extension du format VRML 2.0 (Virtual Reality Modeling Language). Il sert à afficher du contenu dans un environnement en réalité virtuelle. |
| Le format Virtual Reality Modeling Language sert à afficher du contenu dans un environnement en réalité virtuelle. |
| Un format de fichier Autodesk Alias utilisé principalement dans le secteur automobile. Autodesk Alias doit être installé sur votre ordinateur pour pouvoir importer des fichiers |
| Ce format de fichier est associé à la technologie DirectX de Microsoft. |