Il est possible d'importer des fichiers de géométrie de différents formats dans Twinmotion. Ils s'importent dans l'application en tant qu'objets et sont visibles dans le graphe de scène.
Pour en savoir plus sur les formats des fichiers de géométrie pris en charge dans Twinmotion, consultez la section Présentation des fonctions de géométrie.
Importer des géométries dans Twinmotion
Ouvrez le dock Import en cliquant sur Import dans le pied de page.
Dans le dock Import, cliquez sur l'icône d'importation (+).
Cliquez sur l'onglet Geometry, puis sur Open.
Dans la fenêtre d'importation, accédez au dossier contenant le fichier de géométrie à importer.
Sélectionnez-le, puis cliquez sur Ouvrir.
Dans la fenêtre Import, sous Options, sélectionnez les options d'importation du fichier de géométrie. Pour plus d'informations sur ces options, consultez la section Options d'importation.
Cliquez sur Import. Le processus d'importation démarre. Le fichier de géométrie et les matériaux référencés sont importés dans Twinmotion.
Importation de plusieurs fichiers de géométrie
Il est possible d'importer plusieurs fichiers de géométrie en même temps dans un projet Twinmotion. Il est possible d'importer plusieurs fichiers et types de fichiers en même temps.
Tous les types de fichiers de géométrie peuvent être importés en même temps, à l'exception des fichiers WIRE . Vous pouvez cependant importer plusieurs fichiers WIRE en même temps.
Pour ce faire, tous les fichiers de géométrie doivent se trouver dans le même dossier. Vous devez également copier toutes les textures (ou les dossiers qui les contiennent) dans le dossier contenant le fichier de géométrie.
Si, lors de cette opération, vous importez des fichiers au format GLTF, vous devez également copier le fichier BIN compris avec les fichiers GLTF.
Ouvrez le dock Import en cliquant sur Import dans le pied de page.
Dans le dock Import, cliquez sur l'icône d'importation (+).
Cliquez sur l'onglet Geometry, puis sur Open.
Dans la fenêtre d'importation, accédez au dossier contenant les fichiers de géométrie à importer.
Sélectionnez les fichiers de géométrie, puis cliquez sur Ouvrir.
Dans la fenêtre Import, sous Options, sélectionnez les options d'importation. Ces options sont regroupées comme suit :
All files : options d'importation pour tous les types de fichiers de géométrie.
Non Datasmith, GLTF/GLB : options d'importation ne s'appliquant pas aux fichiers
UDATASMITH,GLTFetGLB.Datasmith, GLTF/GLB : options d'importation s'appliquant uniquement aux fichiers
UDATASMITH,GLTFetGLB.
Pour en savoir plus sur ces options, consultez la section Options d'importation.
Cliquez sur Import. Le processus d'importation démarre. Les fichiers de géométrie et les matériaux s'ouvrent dans Twinmotion.
Travailler avec des fichiers de géométrie
Chaque fichier de géométrie importé dans Twinmotion apparaît dans le dock Import.
Selon le type de fichier de géométrie utilisé, vous pouvez effectuer les actions suivantes dans le dock Import :
Sélectionner tous les objets importés du fichier.
Réimporter un nouveau fichier de géométrie.
Mettre à jour le fichier.
Supprimer le fichier.
| Option | Description |
|---|---|
Select all imported objects | Sélectionne tout le contenu du fichier importé dans le Viewport et le graphe de scène. |
Reimport with new file | Remplace le fichier de géométrie importé existant par un autre. Twinmotion positionnera le fichier dans la scène au même endroit que le précédent. Pour en savoir plus, consultez la section Mettre à jour un fichier de géométrie. Cette commande s'applique à tous les fichiers de géométrie, à l'exception des formats |
Icône d'actualisation | Met à jour le fichier de géométrie avec toutes les modifications appliquées au fichier source. Pour en savoir plus, consultez la section Mettre à jour un fichier de géométrie. |
Delete | Supprime le fichier du dock Import. Pour en savoir plus, consultez la section Supprimer un fichier de géométrie. |
Mettre à jour un fichier de géométrie
Si vous modifiez un fichier de géométrie dans votre application de conception, vous pouvez le mettre à jour dans Twinmotion en l'actualisant ou en le remplaçant.
Les fichiers Datasmith, GLTF et GLB sont remplacés via un processus différent, avec des options supplémentaires pour réimporter et réinitialiser les propriétés de ressources individuelles. Pour en savoir plus, consultez les sections Remplacer ou mettre à jour un fichier Datasmith dans Twinmotion et Réinitialiser et réimporter des ressources individuelles.
Dans le pied de page, cliquez sur l'icône d'importation pour ouvrir le dock Import.
Si le nom et l'emplacement du fichier source n'ont pas changé, cliquez sur l'icône d'actualisation qui s'affiche au-dessus du fichier de géométrie.
Si le nom et/ou l'emplacement du fichier source ont changé, vous devez réimporter le fichier.
Dans le dock Import, cliquez sur les points de suspension (...) qui s'affichent au-dessus du fichier de géométrie.
Dans le menu, sélectionnez Reimport with new file.
Dans la fenêtre d'Explorateur de fichiers qui s'affiche, sélectionnez le fichier de géométrie et cliquez sur Ouvrir.
Supprimer un fichier de géométrie
Lorsque vous supprimez un fichier du dock Import, il subsiste en tant qu'objet dans le hublot et le graphe de scène, mais ne peut être ni réimporté ni remplacé depuis ce même dock. Pour supprimer un objet du hublot et du graphe de scène, sélectionnez-le dans le hublot et appuyez sur la touche Suppr ou faites un clic droit sur l'objet dans le graphe de scène et sélectionnez Delete.
Dans le pied de page, cliquez sur l'icône d'importation pour ouvrir le dock Import.
Dans le dock Import, cliquez sur les points de suspension (...) qui s'affichent au-dessus du fichier de géométrie.
Dans le menu, sélectionnez Delete.
Vous pouvez aussi supprimer un fichier importé en le sélectionnant dans le dock Import et en appuyant sur la touche Suppr.
Pour supprimer plusieurs fichiers importés à la fois, maintenez la touche Maj enfoncée en cliquant sur le fichier que vous souhaitez supprimer, puis sélectionnez Delete dans le menu ou appuyez sur la touche Suppr.