Vous pouvez importer des ressources et des modèles 3D depuis la plupart des applications de conception dans Twinmotion en utilisant la boîte de dialogue Import.
Méthodes d'importation
Il est possible d'importer des ressources et des modèles 3D dans Twinmotion en suivant les méthodes listées ci-dessous. Pour en savoir plus sur les formats de fichiers importables, consultez la section Formats de fichier pris en charge.
Geometry : importez des fichiers de géométrie en 3D dans une multitude de formats, y compris les fichiers UDATASMITH créés avec les plug-ins Datasmith Exporter. Vous pouvez importer des fichiers un par un ou plusieurs fichiers et types de fichiers à la fois.
Pour en savoir plus, consultez la section Géométrie.
Pour de plus amples détails sur la création de fichiers UDATASMITH, consultez la page Flux de travail d'importation de fichier Datasmith.
Direct Link : avec les plug-ins Datasmith Exporter, vous pouvez créer un lien Direct Link entre vos applications de conception et Twinmotion, puis importer et synchroniser votre contenu entre vos applications de conception et Twinmotion avec la barre d'outils d'exportation Datasmith. Vous pouvez également importer et synchroniser plusieurs fichiers depuis plusieurs applications vers un même projet Twinmotion en configurant plusieurs liens Direct Link.
Pour en savoir plus, consultez la section
Animation : importez des fichiers contenant des animations d'objets 3D dans Twinmotion. Vous pouvez importer des fichiers animés qui comprennent plusieurs animations et choisir les options de lecture comme la vitesse, le départ différé et la plage d'animation.
Pour en savoir plus, consultez la section Animation.
Landscape : importez des fichiers de paysage pour créer des terrains que vous pourrez sculpter et peindre dans Twinmotion.
Point Cloud : importez des fichiers de nuages de points scannés par laser en 3D qui sont compatibles avec les fonctionnalités de Twinmotion telles que les styles de rendu non réalistes, les volumes de collision, les ombres et l'éclairage, les décalques et les cubes de section. Il est possible d'importer plusieurs fichiers de nuages de points à la fois dans un projet Twinmotion.
Pour en savoir plus, consultez la section Nuages de points.
Formats de fichier pris en charge
Le tableau ci-dessous récapitule les méthodes d'importation de contenu dans Twinmotion ainsi que les formats de fichier et applications de conception pris en charge pour chacune.
| Types d'importation | Format de fichier ou application de conception |
|---|---|
Géométrie |
|
Direct Link (Datasmith) | Des liens Datasmith Direct Link peuvent être créés entre Twinmotion et les applications de conception suivantes : Allplan, ARCHICAD, BricsCAD, CET, Revit, Rhino (y compris Grasshopper), SketchUp Pro, SOLIDWORKS et Vectorworks. |
Animation |
|
Paysage | Textures de hauteur : Points : Maillages : |
Nuages de points |
|
Fichiers manquants et conflits de matériaux
Lorsque vous importez un fichier dans Twinmotion, une boîte de dialogue Missing Files ou Material Conflict peut s'afficher. La boîte de dialogue Missing Files s'affiche si Twinmotion ne parvient pas à trouver les ressources auxquelles le fichier que vous importez fait référence. La boîte de dialogue Material Conflict s'affiche s'il y a un conflit entre le nom d'un matériau utilisé dans le fichier importé et le nom d'un matériau utilisé dans la scène Twinmotion ou dans le dock Materials.
Pour en savoir plus, consultez les sections Résolution des fichiers manquants et Résolution des conflits de matériaux.