User library est votre bibliothèque personnalisée dans Twinmotion. Elle vous permet d'enregistrer et de partager plusieurs types de ressources, notamment des ressources externes importées et des ressources personnalisées créées dans Twinmotion.
Ce document présente la bibliothèque User library. Pour en savoir plus sur l'enregistrement de ressources dans User library, consultez
Utiliser la bibliothèque User library
Dans la bibliothèque User library, vous pouvez :
Enregistrer tout type de ressource externe pouvant être importée dans Twinmotion. Pour en savoir plus sur les formats de fichiers importables dans Twinmotion, consultez la section Formats de fichier pris en charge dans Importer votre contenu dans Twinmotion.
Enregistrer des ressources personnalisées créées ou modifiées dans Twinmotion, notamment des matériaux.
Enregistrer des ressources des bibliothèques Twinmotion, Quixel Megascans et Sketchfab. Ces ressources peuvent être des matériaux, des images à plage dynamique élevée (HDRI), des éclairages, des volumes de réflexion et des outils Twinmotion comme les systèmes rotator, translator et les cubes de section.
Enregistrer des ressources dans un groupe pour les ajouter simplement et simultanément à une scène.
Gérer vos ressources et les organiser logiquement en catégories au moyen de dossiers.
Quand vous ajoutez une ressource à la bibliothèque User library, par défaut, elle s'enregistre sur votre ordinateur à l'emplacement suivant :
Windows :
C:\Users\\[nom d'utilisateur]\Documents\Twinmotion[version]\UserLibrarymacOS :
HD:Users:[nom d'utilisateur]:Documents:Twinmotion[version]:UserLibrary
Vous pouvez modifier cet emplacement sous Custom paths dans l'onglet Settings du panneau Preferences. Pour en savoir plus sur le panneau Preferences, consultez la section Préférences Twinmotion.
User library et nouvelles installations de Twinmotion
Lorsque vous téléchargez et installez une nouvelle version de Twinmotion, un nouveau dossier d'installation est créé sur votre ordinateur. Pour conserver l'accès aux ressources dans la bibliothèque User library, copiez-les dans le dossier UserLibrary de l'ancienne installation et collez-les dans le dossier UserLibrary de la nouvelle installation.
Si la bibliothèque User library est partagée dans un dossier réseau, modifiez le chemin d'accès au dossier dans le panneau Preferences.
Lorsque vous téléchargez et installez une nouvelle version de Twinmotion, un nouveau dossier d'installation est créé sur votre ordinateur. Pour conserver l'accès à vos ressources de la bibliothèque User library de l'ancienne version de Twinmotion, procédez comme suit :
Si le dossier UserLibrary est sur votre ordinateur :
Dans l'Explorateur de fichiers (Windows) ou le Finder (macOS), accédez au dossier UserLibrary de l'ancienne installation de Twinmotion.
Sélectionnez et copiez les ressources dans le dossier.
Collez les ressources dans le dossier UserLibrary de la nouvelle installation de Twinmotion.
Si vous partagez la bibliothèque User library avec d'autres utilisateurs de Twinmotion sur un réseau :
Ouvrez le panneau Preferences. Dans l'onglet Settings sous Custom paths > User library, saisissez le chemin du dossier UserLibrary sur le réseau.
Pour en savoir plus sur le partage, consultez la section
Partager des ressources de la bibliothèque User library .
Gérer la bibliothèque User library
Vous pouvez couper, coller, renommer et supprimer les ressources et dossiers dans la bibliothèque User library. Vous pouvez créer autant de dossiers que nécessaire pour organiser vos ressources en catégories logiques.
Pour créer un dossier :
Cliquez sur l'icône Créer un dossier.
Pour couper, coller, renommer ou supprimer une ressource ou un dossier :
Effectuez un clic droit sur la ressource ou le dossier. Dans le menu, sélectionnez Cut, Paste, Rename ou Delete.
Pour déplacer une ressource ou un dossier vers un nouveau dossier :
Sélectionnez la ressource ou le dossier et faites-le glisser dans le nouveau dossier.