Cette page fournit un aperçu des matériaux Foliage (végétation). Pour plus d'informations sur les paramètres des matériaux Foliage (végétation), consultez la page Paramètres des matériaux Foliage.
Dans Twinmotion, vous trouverez un type de matériau Foliage (végétation), qu'il vous sera possible de personnaliser et d'utiliser pour créer tout type de végétation, comme des arbres, des feuilles, de l'écorce, des tiges, des fleurs et des fruits. Vous pouvez perfectionner l'aspect du matériau Foliage et l'appliquer à toutes les ressources que vous importez dans Twinmotion pour créer une végétation très diversifiée.
Vous pouvez utiliser les paramètres Foliage suivants pour créer une végétation photoréaliste :
Backface fade : simulez et ajustez la décoloration qui survient à l'arrière de la végétation.
Translucency : créez des effets translucides réalistes pour la végétation fine, comme les feuilles, en ajustant la quantité de lumière qui passe du côté éclairé au côté non éclairé du matériau.
Ambient occlusion : conférez de la profondeur et du réalisme à votre matériau en ajustant l'intensité de l'occlusion ambiante pour assombrir la végétation au centre et la rendre plus claire sur les bords.
Foliage and seasons : gérez le cycle de vie, la couleur et la variation des feuilles de la végétation grâce aux paramètres disponibles dans cette catégorie. Vous pouvez faire en sorte que la végétation réagisse automatiquement aux saisons et aux conditions météorologiques de Twinmotion. Vous pouvez aussi écraser ces paramètres et personnaliser la croissance, la couleur et les variations de feuilles selon vos besoins.
Vous pouvez créer vos propres matériaux de végétation dans Twinmotion à l'aide du type de matériau Foliage de base, puis les appliquer aux ressources de végétation que vous importez dans Twinmotion. Pour plus d'informations sur la création de matériaux dans Twinmotion, consultez la section Créer des matériaux.