Pour utiliser ce flux de travail, vous devez installer le plug-in Datasmith Exporter pour votre application de conception. Pour en savoir plus sur les applications de conception compatibles avec Datasmith et où télécharger les plug-ins, consultez la section Applications de conception prises en charge par Datasmith.
Vous pouvez importer des ressources et des modèles 3D depuis les principales applications de conception (BIM, CAO, modélisation) dans Twinmotion par le biais du flux de travail d'importation de fichier Datasmith. Après avoir installé le plug-in Datasmith Exporter dans votre application de conception, la barre d'outils Datasmith Exporter vous permet de convertir votre contenu dans un fichier UDATASMITH et un dossier contenant toutes vos ressources de matériau. Ensuite, vous importez le fichier UDATASMITH et les ressources de matériau dans Twinmotion en utilisant le même flux de travail que pour l'importation de géométrie.
Créer des fichiers Datasmith
Pour convertir les fichiers de votre application de conception au format Datasmith et les importer dans Twinmotion, procédez comme suit :
Étape 1 : téléchargez et installez le plug-in Datasmith Exporter pour votre application de conception. Cette opération installe la barre d'outils Datasmith Exporter dans votre application de conception.
Étape 2 : dans votre application de conception, utilisez la barre d'outils Datasmith Exporter pour exporter votre contenu dans un fichier
UDATASMITHet un dossier de ressources de matériau.Étape 3 : importez le fichier
UDATASMITHet le dossier de ressources de matériau dans Twinmotion.
Certaines applications de conception, comme ArcGIS CityEngine, BricsCAD et Vectorworks, intègrent la fonctionnalité Datasmith Exporter. Si vous utilisez ces applications, vous pouvez ignorer l'étape 1.
Étape 1 : télécharger et installer le plug-in Datasmith Exporter
Téléchargez le plug-in Datasmith Exporter pour votre application de conception. Il existe plusieurs façons d'accéder aux plug-ins :
La page de documentation Applications de conception prises en charge par Datasmith
L'onglet Plugins du panneau Home de Twinmotion
Le site web de votre application de conception
Pour en savoir plus sur l'installation du plug-in Datasmith Exporter pour ARCHICAD, Revit, Rhino ou SketchUp Pro, consultez :
Utiliser Datasmith avec ARCHICAD
Depuis les versions 2023.1 de Twinmotion et 2024 de Revit, le plug-in Datasmith Exporter est géré par Autodesk et intégré à Revit. Aucun téléchargement ou installation spécifique n'est nécessaire.
Utiliser Datasmith avec SketchUp Pro
Étape 2 : exporter le contenu via la barre d'outils Datasmith Exporter
Dans votre application de conception, ouvrez la scène que vous souhaitez exporter.
Dans la barre d'outils Datasmith Exporter, cliquez sur Exporter vers Datasmith.
Dans la fenêtre de navigation qui s'ouvre, sélectionnez l'emplacement où vous souhaitez enregistrer le fichier
UDATASMITHet le dossier.Choisissez un nom de fichier et cliquez sur Enregistrer. Le fichier
UDATASMITHet un dossier contenant les ressources de la scène sont créés. Dans la plupart des applications de conception, seules les ressources visibles dans le Viewport sont exportées. Les ressources masquées ne le sont pas.
Étape 3 : importer le contenu dans Twinmotion
Vous pouvez importer les fichiers Datasmith dans Twinmotion en utilisant le même flux de travail que pour l'importation de géométrie. Pour en savoir plus, consultez la section Importer une géométrie.
Remplacer ou mettre à jour des fichiers Datasmith dans Twinmotion
Si vous avez modifié ou mis à jour un fichier UDATASMITH hors de Twinmotion, vous pouvez mettre à jour la scène dans Twinmotion soit en actualisant soit en réimportant le fichier dans Twinmotion.
Dans le pied de page, cliquez sur l'icône Import pour ouvrir le dock Import.
Si le nom et l'emplacement du fichier source n'ont pas changé, cliquez sur l'icône d'actualisation qui s'affiche au-dessus du fichier Datasmith.
Si le nom ou l'emplacement du fichier source a changé, vous devez réimporter le fichier.
Dans le dock Import, cliquez sur les points de suspension (...) au-dessus du fichier Datasmith.
Dans le menu qui s'ouvre, cliquez sur File settings.
Dans la fenêtre Datasmith File Import, sélectionnez le nouveau fichier
UDATASMITH, puis choisissez les options d'importation et cliquez sur OK.
Réinitialiser et réimporter des ressources individuelles
Si vous supprimez ou modifiez des objets ou des matériaux dans un fichier Datasmith importé, vous pouvez vous contenter de réimporter les objets et de réinitialiser leurs paramètres, au lieu de procéder à une réimportation complète.
Ces options sont également disponibles pour les fichiers de géométrie GLTF et GLB.
Dans le dock Import, cliquez sur les points de suspension (...) qui s'affichent au-dessus du fichier. Dans le menu, sélectionnez l'une des options.
| Option | Description |
|---|---|
Reset transform on selection | Rétablit la position, l'orientation, l'échelle et la taille d'origine des objets sélectionnés du fichier importé. |
Reset materials on selection | Rétablit les matériaux d'origine des objets dans le fichier importé. |
Reset properties on selection | Rétablit les propriétés des lumières sélectionnées conformément aux paramètres choisis dans Light settings à l'importation du fichier. |
Reimport deleted objects | Réimporte les objets du fichier importé que vous avez supprimés. |