Dans cette démonstration vidéo, nous vous présentons certaines méthodes vous permettant de commencer à animer vos MetaHumans à l'aide du squelette facial intégré à la fonctionnalité Control Rig de l'Unreal Engine.
Ressources complémentaires
Vous pouvez retrouver toutes les informations relatives aux fonctionnalités mentionnées dans la vidéo Animer des MetaHumans avec Control Rig dans l'UE dans la documentation de l'Unreal Engine. Utilisez cette liste comme point de départ pour découvrir ces fonctionnalités et apprendre à les utiliser :