Le générateur de chariot est un type de générateur de véhicule qui peut faire apparaître un véhicule par appareil. Utilisez les chariots pour des défis de conduite, des courses ou tout autre type de jeu basé sur des véhicules.
Pour localiser l'appareil Générateur de chariot, consultez la page Utiliser les appareils.
Si vous utilisez plusieurs appareils identiques sur votre île, il peut être utile de les renommer. Vous pouvez choisir des noms qui indiquent clairement ce qu'ils font. Cela vous permet de trouver plus facilement un appareil spécifique lorsque vous utilisez le navigateur d'événements.
Options de l'appareil
Cet appareil dispose d'options de base pour définir, par exemple, la visibilité du générateur pendant le jeu. De plus, il possède des options avancées, comme définir quand l'appareil est activé ou désactivé, ou combien de temps le véhicule peut rester dans de l'eau profonde avant d'être détruit.
Vous pouvez configurer cet appareil avec les options suivantes.
Les valeurs par défaut sont en caractères gras.
Options de base du point de contrôle
| option | Valeur | Description |
|---|---|---|
Visible pendant le jeu | Activé, Désactivé | Cette option détermine si le générateur de chariot est visible pendant le jeu. S'il est visible, il a des propriétés de collision. S'il n'est pas visible, il n'a pas de propriétés de collision. |
Toutes les options (supplémentaires)
| option | Valeur | Description |
|---|---|---|
Activé pendant la phase | Tous, Aucun, Avant-jeu, Partie | Détermine les phases de jeu pendant lesquelles l'appareil est activé. Avant-jeu : inclut toutes les phases qui précèdent le début du jeu (l'attente des joueurs dans le salon sur les îles à la Une et le compte à rebours avant le jeu). |
Durée de réapparition | Jamais, Instantané, Choisir une durée | Si un véhicule généré par cet appareil est détruit, cette option détermine le délai avant que le véhicule ne réapparaisse. |
Faire réapparaître le véhicule si activé | Non, Seulement si besoin, Oui | Si l'appareil est activé, cette option détermine s'il fait apparaître immédiatement un véhicule. Si vous choisissez Seulement si nécessaire, l'appareil fait apparaître un véhicule s'il n'en existe pas déjà un, mais ne réinitialise pas un véhicule existant. |
Détruire si désactivé | Oui, Non | Si l'appareil est désactivé, cette option détermine si un véhicule déjà généré est détruit. |
Équipe propriétaire | Sans distinction, Choisir une équipe | Cette option détermine l'équipe à laquelle cet appareil appartient. |
Classe sélectionnée | Aucune, N'importe laquelle, Pas de classe, Choisir une classe | La classe sélectionnée sert à déterminer les effets Classes affectées. Si vous choisissez Aucun, tous les joueurs sont affectés. Si vous choisissez Sans distinction, tous les joueurs avec une classe assignée sont affectés. Si vous choisissez Pas de classe, seuls les joueurs sans classe assignée sont affectés. |
PV du véhicule | 150, Indestructible, Choisir une valeur | Définit la quantité de dégâts que le véhicule peut subir avant d'être détruit. |
Délai de destruction dans l'eau | Jamais, Instantanée, 5 secondes, Choisir une durée | Lorsque le véhicule se trouve dans de l'eau trop profonde, cette option détermine le temps qui s'écoule avant la destruction du véhicule. |
Canaux
Lorsqu'un appareil doit communiquer avec un autre, il le fait en transmettant un signal sur un canal spécifique. L'appareil qui reçoit doit être configuré de manière à recevoir le signal sur le même canal.
Un canal est identifié par un numéro. Les numéros peuvent être personnalisés pour chaque appareil grâce à l'option correspondante. La plupart des appareils transmettent également l'identité du personnage qui a déclenché l'appareil avec le signal.
Cet appareil dispose de receveurs qui proposent diverses fonctions lorsqu'un signal est reçu sur un canal. De plus, cet appareil peut transmettre des signaux quand certaines conditions sont remplies.
Récepteurs
Les receveurs écoutent un canal et effectuent une action lorsqu'ils entendent un appareil (eux-mêmes compris) envoyer un signal sur ce canal.
| option | Valeur | Description |
|---|---|---|
Assigner en tant que conducteur si reçu depuis | Aucun canal, Choisir un canal | Lorsque l'appareil reçoit un signal sur le canal sélectionné, le joueur instigateur occupe le siège du conducteur du véhicule généré. |
Faire réapparaître le véhicule si reçu depuis | Aucun canal, Choisir un canal | À la réception d'un signal sur le canal sélectionné, l'appareil fait réapparaître le véhicule. |
Détruire le véhicule si reçu depuis | Aucun canal, Choisir un canal | Lorsque l'appareil reçoit un signal sur le canal sélectionné, il détruit le véhicule généré. |
Activer si reçu depuis | Aucun canal, Choisir un canal | L'appareil est activé lorsqu'il reçoit un signal sur le canal sélectionné. |
Désactiver si reçu depuis | Aucun canal, Choisir un canal | L'appareil est désactivé lorsqu'il reçoit un signal sur le canal sélectionné. |
Émetteurs
Les transmetteurs envoient un signal sur un canal quand ils sont déclenchés.
| option | Valeur | Description |
|---|---|---|
Quand le joueur entre dans le véhicule, transmettre sur | Aucun canal, Choisir un canal | L'appareil transmet un signal sur le canal sélectionné lorsqu'un joueur entre dans un véhicule généré par cet appareil. |
Quand le joueur sort du véhicule, transmettre sur | Aucun canal, Choisir un canal | L'appareil transmet un signal sur le canal sélectionné lorsqu'un joueur sort d'un véhicule généré par cet appareil. |
Quand le véhicule apparaît, transmettre sur | Aucun canal, Choisir un canal | L'appareil transmet un signal sur le canal sélectionné lorsqu'un véhicule est généré par cet appareil. |
Quand le véhicule est détruit, transmettre sur | Aucun canal, Choisir un canal | L'appareil transmet un signal sur le canal sélectionné lorsqu'un véhicule généré est détruit. |