Utilisez les objets de type Aliment naturel comme matériaux de fabrication pour les objets qui peuvent utiliser le miel ou les champignons comestibles comme ingrédient. Ces objets peuvent être requis, en complément d'un autre objet, pour débloquer les fonctionnalités de certains appareils, tels que le bouton à condition.
Les aliments naturels comprennent :
Miel
Champignon bleu
Champignon rose
Champignon rouge
Champignon blanc
Champignon jaune
Utilisez le bouton à condition et le générateur d'objets pour créer un système de fabrication.
Par exemple, vous pouvez associer des objets comme du Miel et de la Résine collante comme matériaux nécessaires pour fabriquer des armes comme du Ruban adhésif.
Vous devez définir le paramètre Objets clés requis du bouton à condition sur 2 et associer l'appareil à un Générateur d'objets pour accorder l'objet utilisable.
Vous pouvez aussi combiner des objets avec des accessoires de thèmes similaires à partir des onglets Galeries et Préfabriqués.
Cet accessoire se trouve dans la galerie Nature - Haunted Hills.
Par exemple, vous pouvez combiner des champignons avec de la végétation et des arbres pour que l'immersion dans votre jeu soit totale.
Pour que les joueurs puissent fabriquer des objets, vous devrez faire apparaître l'objet sur votre carte avec le générateur d'objets ou accorder des objets aux joueurs par le biais du Fournisseur d'objets.
Les joueurs peuvent ramasser ces objets et les échanger contre des objets utilisables grâce à des appareils consommant des objets comme le bouton à condition. Ils peuvent également utiliser ces objets pour fabriquer d'autres objets qui serviront à fabriquer un objet encore plus important.
Consultez nos didacticiels vidéo pour en apprendre plus sur les objets et bénéficier de conseils pour améliorer le gameplay.
Trouver et placer des objets
Cliquez sur l'image pour l'agrandir.
Dans le mode Création, appuyez sur la touche Tabulation et cliquez sur Mode Créatif pour ouvrir l'inventaire créatif.
Cliquez sur l'onglet OBJETS À USAGE UNIQUE.
Sur cet écran, faites défiler la page pour sélectionner l'objet, utilisez la zone de recherche pour rechercher l'objet par son nom, ou consultez la liste des catégories pertinentes propres à l'objet que vous recherchez pour filtrer la vue.
Cliquez sur l'objet, puis choisissez ÉQUIPER ou AJOUTER AU COFFRE.
Cliquer sur Équiper pour ajouter l'objet à votre barre de ressources. De retour en mode Création, vous pouvez voir les objets dans votre barre de ressources en appuyant sur la touche Tabulation et en choisissant Jouer.
Vous pouvez également fournir un pack d'objets aux joueurs grâce à un coffre ou un lama. Sélectionner Ajouter au coffre permet d'ajouter l'objet à l'onglet Coffre. Chaque fois que vous cliquez dessus, le montant d'objets, indiqué par une case jaune sur l'onglet COFFRE, augmente de un.
Vous pouvez ajouter jusqu'à quinze objets à l'onglet COFFRE. Une fois plein, le bouton AJOUTER AU COFFRE disparaîtra. Pour ajouter plus d'objets, il vous faudra d'abord retirer certains objets de l'onglet COFFRE.
Dans l'onglet COFFRE, vous pouvez sélectionner CRÉER UN COFFRE ou CRÉER UN LAMA pour stocker les objets dans un coffre ou sur un lama à utiliser dans le jeu.
Gérer les objets
Vous pouvez gérer ces objets quand vous êtes dans l'inventaire JOUER. Pour accéder à l'inventaire JOUER, appuyez sur Tab et cliquez sur Jouer dans la barre de navigation supérieure. Dans l'écran de l'inventaire Jouer, vous pouvez diviser les piles d'objets ou les supprimer complètement de la barre de ressources.
Il est préférable de fournir les objets aux joueurs via des appareils fournisseurs tels que le générateur d'objets plutôt que de les déposer par terre.
Vous ne pouvez pas repositionner ou copier des objets avec votre téléphone. Pour supprimer un objet de votre inventaire en mode Création, vous devez sélectionner Réapparaître ou Retourner à l'accueil depuis le Menu. Cela vide votre inventaire.
Aliments naturels
| Item | Utilisation | |
|---|---|---|
Miel | À récolter à partir d’arbres et de rayons de miel. | |
Champignon bleu | Propice à la récolte dans la végétation, sur les branches et aux autres endroits où les champignons sont susceptibles de pousser. | |
Champignon rose | Propice à la récolte dans la végétation, sur les branches et aux autres endroits où les champignons sont susceptibles de pousser. | |
Champignon rouge | Propice à la récolte dans la végétation, sur les branches et aux autres endroits où les champignons sont susceptibles de pousser. | |
Champignon blanc | Propice à la récolte dans la végétation, sur les branches et aux autres endroits où les champignons sont susceptibles de pousser. | |
Champignon jaune | Propice à la récolte dans la végétation, sur les branches et aux autres endroits où les champignons sont susceptibles de pousser. |
Enregistrer un objet pour la fabrication dans un appareil
Vous pouvez déposer des objets directement sur des appareils pouvant contenir ou fournir des objets. Vous pouvez voir ci-dessus un bouton à condition qui contient deux objets de fabrication et un générateur d'objets contenant un objet utilisable.
Ces deux appareils peuvent être configurés pour que les joueurs échangent du miel et de la résine collante contre un ruban adhésif. Pour ce faire, vous devez tout d'abord enregistrer ces objets dans les appareils qui détiendront l'information.
Pour enregistrer des objets dans un appareil, vous devez vous tenir directement au-dessus ou juste à côté.
Pour enregistrer un objet dans ces appareils, suivez ces étapes.
Dans l'inventaire CRÉATIF, trouvez les objets et l'équipement que vous voulez enregistrer dans un appareil et équipez-vous-en.
En mode Création, tenez-vous à côté de l'appareil qui doit enregistrer l'objet.
Appuyez sur la touche Tab pour ouvrir l'écran d'inventaire JOUER
Cliquez sur l'objet, puis appuyez sur Z ou X pour le diviser ou le déposer. Vous pouvez également faire glisser l'objet sur le côté jusqu'à ce qu'une icône de sac à dos apparaisse.
Un appareil compatible enregistrera immédiatement l'objet déposé.
Les appareils suivants peuvent contenir des objets :
Distributeur automatique
Inventaire et paramètres d'équipe
Concepteur de classe
Générateur d'objets de capture
ItemGranter
Générateur d'objets
Bouton à condition
Gestionnaire d'éliminations
Soustracteur d'objets
Utilisez ces appareils afin de mettre en place votre propre système pour fournir et générer des objets sur votre île.