Utilisez les appareils Groupe de vote et Options de vote pour créer un système de vote pour les joueurs de votre jeu. Ces deux appareils fonctionnent ensemble et vous ne pouvez pas les utiliser individuellement. Vous avez besoin d'un appareil Options de vote pour chaque option disponible que les joueurs peuvent choisir.
Voici quelques façons dont vous pouvez l'utiliser :
Créez des sondages pour obtenir des retours directs des joueurs.
Dans les jeux où les joueurs doivent identifier un infiltré, organisez un vote pour que les joueurs décident qui est l'espion ou le traître.
Créez un jeu compétitif dans lequel les joueurs votent périodiquement pour savoir qui doit rester et qui doit être éliminé.
Pour savoir comment trouver les appareils Groupe de vote et Options de vote, consultez la rubrique Utiliser des appareils.
Si vous utilisez plusieurs appareils identiques sur votre île, il peut être utile de les renommer. Choisir des noms qui renseignent sur la fonction de chaque appareil permet d'indiquer clairement ce qu'ils font et de retrouver plus facilement un appareil spécifique dans le navigateur d'événements.
Utilisation de l'appareil
Décidez sur quoi vous voulez que vos joueurs votent.
Placez un appareil de groupe de vote pour chaque vote auquel vous souhaitez que les joueurs participent.
Nommez chaque groupe de vote avec un nom ou une phrase unique dans l'option Groupe de vote. Vous pouvez utiliser le même nom pour cet appareil.
Par exemple, si le vote porte sur la composition des équipes, vous pouvez utiliser Vote pour les équipes comme valeur de l'option Groupe de vote, puis renommer cet appareil Groupe de vote en Vote pour les équipes.
Placez un appareil Options de vote pour chaque choix possible lors d'un vote (minimum deux), et liez les appareils Options de vote à leur appareil Groupe de vote spécifique.
Utilisez les appareils de message d'ATH ou les panneaux d'affichage pour donner aux joueurs des instructions ou plus d'informations sur le vote.
Utilisez l'option Limite de temps sur l'appareil Groupe de vote pour limiter le temps dont disposent les joueurs pour prendre leur décision et voter.
Si vous utilisez l’option Limite de temps sur l’appareil de groupe de vote, le vote se terminera automatiquement lorsque le temps que vous avez défini sera écoulé. Mais vous pouvez également mettre fin à la période de vote en utilisant la liaison d'événement ou Verse.
Vous pouvez également utiliser d’autres appareils pour déclencher le début de la période de vote. Quelques exemples de la façon dont vous pouvez procéder :
Placez un appareil Déclencheur à l'endroit où un joueur devra passer pour lancer le vote.
Définissez un espace avec un appareil Volume afin que la période de vote démarre lorsqu'un joueur entre dans cet espace.
Utilisez un appareil Bouton pour donner aux joueurs le pouvoir de décider quand démarrer le vote.
Décidez si vous souhaitez que des événements de jeu se produisent en fonction des résultats du vote et configurez des appareils ou écrivez un code Verse pour cela si nécessaire.
Options de l'appareil de groupe de vote
Cette section détaille les options de l'appareil de groupe de vote (dans le mode Créatif) ou les options utilisateur (dans l'UEFN).
Pour personnaliser les options dans le mode Créatif, approchez-vous d’un appareil et appuyez sur E pour ouvrir le panneau Personnaliser.
Pour personnaliser les options dans l'UEFN, sélectionnez l'appareil dans votre hublot ou dans l'organiseur. Les options de cet appareil se trouvent dans le panneau Détails, dans la section Options utilisateur > Avancé.
Les valeurs par défaut sont en caractères gras.
Vous pouvez configurer l'appareil de groupe de vote avec les options suivantes.
| option | Valeurs | Description |
|---|---|---|
Groupe de vote | Par défaut, saisir du texte | Saisissez un nom pour identifier le groupe de vote. Les appareils d'options de vote pour ce groupe doivent avoir ce nom dans leur option d'appareil de groupe de vote. |
Votes max par joueur | 1, Choisir ou saisir un nombre | Détermine le nombre de fois qu'un joueur peut voter. Si cette valeur est supérieure à 1, un joueur peut choisir plusieurs options de vote (mais il ne peut pas changer son vote une fois celui-ci exprimé). Si l'option Autoriser le changement de vote est définie sur Activé et que cette option est définie sur 1, le joueur peut modifier son vote après l'avoir exprimé. |
Limite de temps | 0, Choisir ou saisir une valeur | Définit une limite de temps pour la période de vote. La période de vote se termine lorsque le temps fixé est écoulé. La fin de la période de vote avec une liaison d’événement ou un Verse remplacera la valeur de cette option. Définir la valeur sur 0 signifie que pour mettre fin au vote, vous devez utiliser la liaison d'événement ou Verse pour mettre fin à la période de vote. |
Autoriser le changement de vote |
| Détermine si un joueur peut modifier son vote. |
Widget personnalisé | Sélectionnez la classe de widget utilisateur à afficher | Le widget (facultatif) à afficher. Vous pouvez lier votre widget à Appareil - Modèle d'affichage du groupe de vote et inclure des sous-widgets liés à Appareil - Modèle d'affichage des options de vote pour mettre à jour automatiquement le widget à partir de cet appareil. |
Options de l'appareil d'options de vote
Cette section détaille les options de l'appareil d'options de vote (dans le mode Créatif) ou les options utilisateur (dans l'UEFN).
Pour personnaliser les options dans le mode Créatif, approchez-vous d’un appareil et appuyez sur E pour ouvrir le panneau Personnaliser.
Pour personnaliser les options dans l'UEFN, sélectionnez l'appareil dans votre hublot ou dans l'organiseur. Les options de cet appareil se trouvent dans le panneau Détails, dans la section Options utilisateur > Avancé.
Les valeurs par défaut sont en gras.
Vous pouvez configurer l'appareil de groupe de vote avec les options suivantes.
| option | Valeurs | Description |
|---|---|---|
Groupe de vote | Par défaut, saisir du texte | Cela relie cet appareil d'options de vote à son appareil de groupe de vote correspondant. Le texte de ce champ doit correspondre au texte utilisé dans l'option Groupe de vote dans l'appareil Groupe de vote associé. |
Texte d'option de vote | Entre du texte | Saisissez un nom pour cette option de vote. Le choix que représente cette option doit être clair pour le joueur. |
Liaison d'événement
Voici les fonctions et événements de cet appareil.
Dans le mode Créatif, les fonctions et les événements sont personnalisés dans le panneau Personnaliser (comme les autres options de l'appareil).
Dans l'UEFN, vous pouvez les trouver dans le panneau Détails sous Options utilisateur - Fonctions et Options utilisateur - Événements.
Bien que vous puissiez définir à la fois des fonctions et des événements dans le mode Créatif (ou dans une session de modification en direct dans l'UEFN), vous pouvez seulement définir des fonctions dans l'UEFN, et les événements sont en lecture seule.
Fonctions
Une fonction attend qu'un événement soit transmis à un appareil, puis effectue une action.
Dans le mode Créatif, utilisez les étapes suivantes pour définir une fonction.
Pour une fonction, cliquez sur l'option, puis sur Sélectionner un appareil pour accéder au menu déroulant Appareil et y effectuer une sélection.
Cliquez Sélectionner un événement pour lier l'appareil à un événement qui déclenchera la fonction pour l'appareil.
Si plusieurs appareils ou événements peuvent déclencher la fonction, appuyez sur Ajouter et répétez la procédure.
Dans l'UEFN, utilisez les étapes suivantes pour définir une fonction.
Avec un appareil sélectionné, recherchez la section Options utilisateur - Fonctions dans le panneau Détails et développez-la.
Pour toute fonction, cliquez sur l’icône + (plus) pour ajouter un élément de matrice.
Cliquez sur le premier menu déroulant et sélectionnez un appareil. Si vous avez beaucoup d’appareils, vous pouvez utiliser la barre de recherche pour trouver un appareil plus facilement.
Cliquez sur la deuxième liste déroulante, puis sélectionnez l'événement que vous souhaitez lier à cette fonction.
Fonctions de l'appareil de groupe de vote
| option | Description |
|---|---|
Commencer le vote si reçu depuis | Commence la période de vote lorsqu'un événement se produit. |
Terminer le vote si reçu depuis | Met fin à la période de vote lorsqu'un événement se produit. |
Fonctions de l'appareil d'options de vote
Activer si reçu depuis | Active cet appareil lorsqu'un événement se produit. Lorsque l'appareil est activé, cette option peut être sélectionnée si l'appareil de groupe de vote associé est actif et que le joueur est en mesure de voter. |
Désactiver si reçu depuis | Désactive cet appareil lorsqu'un événement se produit. Lorsque l'appareil est désactivé, cette option ne peut recevoir aucun vote. |
Voter si reçu depuis | Ajoute un vote pour cette option lorsqu'un événement se produit. |
Annuler le vote si reçu depuis | Lorsqu'un événement se produit, soustrait un vote pour cette option si le joueur instigateur a voté pour cette option. |
Événements
Un événement indique à un autre appareil quand exécuter une fonction.
Les événements dans l'UEFN sont en lecture seule. Ils seront définis automatiquement lorsque vous définissez une fonction sur un appareil qui se lie à un événement sur cet appareil.
Dans le mode Créatif, suivez ces étapes pour définir un événement :
Pour une fonction, cliquez sur l'option, puis sur Sélectionner un appareil pour accéder au menu déroulant Appareil et y effectuer une sélection.
Cliquez sur Sélectionner une fonction pour lier cet événement à une fonction de cet appareil.
Si plusieurs fonctions sont déclenchées par l'événement, cliquez sur le bouton Ajouter pour ajouter une ligne et répétez la procédure.
Événements de l'appareil de groupe de vote
| option | Description |
|---|---|
Au début du vote envoyer un événement à | Lorsque la période de vote commence, un événement est envoyé à l'appareil lié. |
À la fin du vote envoyer un événement à | Lorsque la période de vote se termine, un événement est envoyé à l'appareil lié. |
En cas de vote ex æquo envoyer un événement à | Quand le vote est à égalité, un événement est envoyé à l'appareil lié. |
Événements de l'appareil d'options de vote
| option | Description |
|---|---|
À la sélection de l'option de vote envoyer un événement à | Lorsqu'une option de vote est choisie par un joueur, un événement est envoyé à l'appareil lié. |
Sur vainqueur à la fin du vote envoyer un événement à | Lorsque la période de vote se termine, si cette option remporte le vote, un événement est envoyé à l'appareil lié. |
À l'annulation de l'option de vote envoyer un événement à | Lorsqu'un joueur annule son vote pour cette option, un événement est envoyé à l'appareil lié. Cet événement est également déclenché si un joueur change son vote pour une autre option. |
À l'échec du vote envoyer un événement à | Lorsqu’un joueur tente de voter, mais que le vote échoue pour une raison quelconque, un événement est envoyé à l’appareil lié. |