Utilisez cet appareil pour proposer aux joueurs de générer des modifications de véhicule en vue de les ajouter aux véhicules suivants :
Bus de combat blindé (hors modifications de pneus pare-balles)
Taxi (hors modifications du toit)
Bus de guerre (hors modifications de pneus pare-balles)
La boîte de modification de réparation est compatible avec tous les véhicules.
Les modifications de véhicule s'ajoutent automatiquement au véhicule déclencheur. Ces modifications peuvent vous aider à naviguer sur le terrain, à endommager le décor, à infliger des dégâts aux autres joueurs, ainsi qu'à réparer le véhicule déclencheur.
Par défaut, le générateur de boîte de modification de véhicule génère un type de modification de véhicule aléatoire au démarrage de votre jeu et passe aléatoirement à une modification différente lors de sa réapparition. Les modifications de véhicule sont facilement reconnaissables grâce à leurs icônes de boîte et aux noms qui apparaissent au-dessus de celle-ci.
Placez ces boîtes de modification sur votre île et indiquez à vos joueurs de les percuter pour appliquer la modification au véhicule déclencheur.
Associez le générateur de boîte de modification de véhicule sur votre île avec un véhicule, tel que le générateur de Fang, pour permettre aux joueurs de le modifier facilement pour l'ajouter à leurs véhicules lorsqu'ils roulent sur la boîte.
Vous pouvez même placer des stations-service autonomes pour permettre aux joueurs de faire le plein dans votre mode de jeu avec véhicules.
Modifications de véhicule
En fonction des configurations de votre appareil, des modifications de véhicule peuvent apparaître avec des variations de type de modification du tableau ci-dessous.
| Modif de véhicule | Description | |
|---|---|---|
Modification de pneus | Génère une boîte qui peut contenir des modifications de pneus, notamment :
| |
Modification de pare-chocs | Génère une boîte qui peut contenir des modifications de pare-chocs, notamment :
| |
Modification de toit | Génère une boîte qui peut contenir des modifications de pare-chocs, notamment :
| |
Boîte de réparation | Génère une boîte qui peut réparer les véhicules. | |
Modification personnalisée | Génère une boîte de modification personnalisée que vous construisez. |
Si vous utilisez plusieurs appareils identiques sur votre île, il peut être utile de les renommer. Vous pouvez choisir des noms qui indiquent clairement ce qu'ils font. Cela vous permet de trouver plus facilement un appareil spécifique lorsque vous utilisez le navigateur d'événements.
Filtre contextuel
Une fonctionnalité appelée filtrage contextuel a une incidence sur certains appareils. Elle permet de masquer ou d'afficher des options en fonction des valeurs sélectionnées pour certaines options liées. Cette fonctionnalité rend le panneau Personnaliser moins désordonné et rend la gestion et la navigation dans les options plus aisées. Afin de vous aider à les identifier, les valeurs qui déclenchent le filtre contextuel sont en italique.
Toutes les options sont listées, y compris celles affectées par le filtre contextuel. Une note dans le champ Description de l'option vous indique si elle est masquée ou affichée, selon une valeur spécifique.
Options de l'appareil
Les valeurs par défaut sont en caractères gras. Les valeurs qui déclenchent un filtrage contextuel sont en italique.
Vous pouvez configurer cet appareil avec les options suivantes.
| option | Valeur | Description |
|---|---|---|
Activer au démarrage du jeu | True, False | Détermine si l'appareil est activé au démarrage du jeu. S'il est désactivé, les boîtes générées par cet appareil sont masquées. |
Style visuel global | Par défaut, Vide, Personnalisé, Personnalisé (peinture uniquement), Personnalisé (icône uniquement) | Détermine l'apparence d'une boîte de modification générée. Si la valeur est définie sur Vide, la boîte de modification a l'aspect d'une caisse en bois sans peinture. Lors de la création d'une boîte de style personnalisée, une nouvelle option de style devient disponible pour la couleur et l'icône de la boîte. |
Couleur de la peinture | Sélectionnez une couleur de peinture. | Cette option n'est disponible que si vous avez défini l'option Style visuel global sur Personnalisé ou sur Personnalisé (peinture uniquement). Détermine la couleur de la boîte de modification. |
Icône | Sélectionnez une icône pour la boîte de modification. | Cette option n'est disponible que si vous avez défini l'option Style visuel général sur Personnalisé ou sur Personnalisé (icône uniquement). Détermine l'icône présentée sur les côtés de la boîte de modification. |
Icône recolorée | False, True | Cette option n'est disponible que si vous avez défini l'option Style visuel global sur Personnalisé ou sur Personnalisé (icône uniquement). Lorsque vous choisissez True, une option s'affiche pour choisir la couleur de l'icône. |
Couleur de l'icône | Cliquez sur le carré coloré pour ouvrir le sélecteur de couleur et choisir une couleur. | Cette option n'est disponible que si vous avez défini l'option Icône recolorée sur True. Détermine la couleur de l'icône. |
Échelle de l'icône | 1,0 x, Choisir une taille de mise à l'échelle (0,1 - 2,0) | Cette option n'est disponible que si vous avez défini l'option Style visuel global sur Personnalisé ou sur Personnalisé (icône uniquement). Détermine la taille de l'icône sur les côtés de la boîte de modification. |
Délai d'apparition de départ | Instantané (0), Choisir ou entrer une durée | Détermine la durée (en secondes) avant que la boîte de modification apparaisse pour la première fois. Le chronomètre est réinitialisé s'il est actif lorsque l'appareil est désactivé. |
Délai entre deux apparitions | 30 secondes, Choisir ou entrer une durée | Détermine la durée (en secondes) avant que la boîte de modification réapparaisse. Si le chronomètre est actif, il est remis à zéro lorsque l'appareil est désactivé. |
Modifications possibles | Toutes, Pneus, Pare-chocs, Toit, Boîte de réparation, Liste personnalisée, Aucune | Lorsque vous sélectionnez Toutes, l'appareil effectue un choix parmi toutes les modifications possibles. Lorsque vous choisissez Pneus, Pare-chocs ou Toit, seules les modifications de cette partie du véhicule sont utilisées. Lorsque vous sélectionnez Boîte de réparation, seule la boîte de réparation apparaît. Lorsque vous choisissez Liste personnalisée, les options Modification de liste personnalisée 1 à Modification de liste personnalisée 6 s'affichent afin que vous puissiez les utiliser pour créer une liste personnalisée de modifications. |
Modification initiale | Aléatoire, Modification de liste personnalisée 1 | Cette option n'est disponible que si l'option Modifications possibles est définie sur Liste personnalisée. Détermine la première boîte de modification générée par l'appareil. Lorsque vous sélectionnez Aléatoire, l'appareil choisit aléatoirement parmi toutes les modifications possibles. |
Changer la modification à la réapparition | True, False | Détermine si la boîte de modification est de nouveau sélectionnée à partir du groupe indiqué dans Modifications possibles à sa réapparition. |
Sélection à la réapparition | Aléatoire, Cycle | Cette option n'est disponible que si l'option Changer la modification à la réapparition est définie sur True. Détermine le mode de sélection d'une boîte de modification à sa réapparition. Lorsque vous sélectionnez Aléatoire, l'appareil choisit aléatoirement parmi toutes les modifications possibles. Lorsque vous choisissez Cycle, la boîte de modification initiale est la première modification fournie dans la liste. Chaque boîte de modification placée après celle-ci sélectionne la modification suivante dans la liste et reprend au début une fois la totalité de la liste utilisée. |
Éviter les doublons | Activé, Désactivé | Cette option n'est disponible que si vous définissez l'option Changer la modification à la réapparition sur True et l'option Sélection à la réapparition sur Aléatoire. Détermine si une modification sélectionnée aléatoirement peut être la même modification apparue précédemment. |
Modification de liste personnalisée 1 | Pneus pare-balles, Choisir un type de modification | Cette option n'est disponible que si vous définissez l'option Modifications possibles sur Liste personnalisée. Détermine la modification que cet appareil peut générer. Pour chaque modification dont vous disposez dans votre liste personnalisée, une option Coefficient et une option Style visuel s'affichent également. |
Modification 1 : Coefficient | 10, Choisir ou entrer un nombre | Définit une probabilité pondérée de modifications générées à partir de la liste personnalisée. Plus la pondération de la modification est élevée, plus la modification de liste personnalisée 1 a des chances d'apparaître. Si vous sélectionnez 0, il est probable que cette option soit ignorée. |
Modification 1 : Style visuel | Style visuel général, Par défaut, Vide, Personnalisé, Personnalisé (peinture uniquement), Personnalisé (icône uniquement) | Détermine l'aspect de la boîte de modification de liste personnalisée 1 lorsqu'elle est générée. Si cette option est définie sur Personnalisé, Personnalisé (peinture uniquement) ou Personnalisé (icône uniquement), les paramètres Modification 1 : couleur de peinture, Modification 1 : icône, Modification 1 : icône recolorée, Modification 1 : couleur de l'icône et Modification 1 : échelle de l'icône peuvent s'afficher (selon le paramètre que vous choisissez). |
Modification de liste personnalisée 2 | Choisir un type de modification | Cette option n'est disponible que si vous définissez l'option Modifications possibles sur Liste personnalisée. Détermine la modification que cet appareil peut générer. Vous devez sélectionner un type de modification pour en ajouter un nouveau à votre liste personnalisée. Pour chaque modification de votre liste personnalisée, une option supplémentaire s'affiche. |
Modification de liste personnalisée 3 | Choisir un type de modification | Cette option n'est disponible que si vous définissez l'option Modifications possibles sur Listepersonnalisée. Détermine la modification que cet appareil peut générer. Vous devez sélectionner un type de modification pour en ajouter un nouveau à votre liste personnalisée. Pour chaque modification de votre liste personnalisée, une option supplémentaire s'affiche. |
Modification de liste personnalisée 4 | Choisir un type de modification | Cette option n'est disponible que si vous définissez l'option Modifications possibles sur Liste personnalisée. Détermine la modification que cet appareil peut générer. Vous devez sélectionner un type de modification pour en ajouter un nouveau à votre liste personnalisée. |
Modification de liste personnalisée 5 | Choisir un type de modification | Cette option n'est disponible que si vous définissez l'option Modifications possibles sur Liste personnalisée. Détermine la modification que cet appareil peut générer. Vous devez sélectionner un type de modification pour en ajouter un nouveau à votre liste personnalisée. Pour chaque modification de votre liste personnalisée, une option supplémentaire s'affiche. |
Modification de liste personnalisée 6 | Choisir un type de modification | Cette option n'est disponible que si vous définissez l'option Modifications possibles sur Liste personnalisée. Détermine la modification que cet appareil peut générer. Vous devez sélectionner un type de modification pour en ajouter un nouveau à votre liste personnalisée. Pour chaque modification de votre liste personnalisée, une option supplémentaire s'affiche. |
Style du nom de la boîte de modification | Par défaut, Personnalisé, Masquer | Définit le nom de la boîte de modification générée et détermine s'il doit s'afficher. Personnalisé définit un nom personnalisé que toutes les boîtes de modification de l'appareil utiliseront. |
Nom personnalisé de la boîte de modification | Entrer un nom de boîte de modification | Cette option n'est disponible que si vous définissez l'option Style du nom de la boîte de modification sur Personnalisé. Définit un nom personnalisé que toutes les boîtes de modification de l'appareil utiliseront. |
Afficher la bulle d'aide du joueur | Activé, Désactivé | Définit si la bulle d'aide s'affiche quand un joueur s'approche de la boîte de modification sans être dans un véhicule. |
Liaison d'événements directe
Les options de liaison d'événements directe de cet appareil sont les suivantes.
Fonctions
Une fonction attend qu'un événement lui soit transmis avant d'effectuer une action.
Quelle que soit la fonction, cliquez sur l'option, puis sur Sélectionner un appareil pour accéder au menu déroulant Appareil et y effectuer une sélection.
Une fois l'appareil sélectionné, cliquez sur Sélectionner un événement pour lier l'appareil à un événement qui déclenchera la fonction correspondante.
Si plus d'un appareil ou événement peuvent déclencher la fonction, appuyez sur Ajouter et répétez le processus.
| option | Description |
|---|---|
Activer si reçu depuis | Active l'appareil et lance le décompte avant apparition. Lorsque cet appareil est activé, il peut faire apparaître des boîtes de modification de véhicule avec lesquelles les joueurs peuvent interagir. |
Désactiver si reçu depuis | Désactive l'appareil et annule tout décompte d'apparition en cours. Lorsque cet appareil est désactivé, il est masqué et les boîtes de modification de véhicule n'apparaissent pas. |
Faire apparaître la boîte si reçu depuis | Fait apparaître une boîte de modification. Si une boîte de modification est déjà apparue, cette option permet de faire disparaître cette première boîte sans déclencher À la destruction de la boîte. Vous devez activer l'appareil pour que ce paramètre fonctionne. |
Faire disparaître la boîte si reçu depuis | Désactive l'appareil et annule tout décompte d'apparition en cours. Lorsque cet appareil est désactivé, il est masqué et les boîtes de modification de véhicule n'apparaissent pas. |
Démarrer le décompte d'apparition si reçu depuis | Fait disparaître la boîte si nécessaire sans déclencher À la destruction de la boîte, puis lance le décompte d'apparition. Vous devez activer l'appareil pour que ce paramètre fonctionne. |
Générer la dernière modification choisie si reçu depuis | Fait apparaître la même boîte de modification que l'appareil a fait apparaître précédemment. Si une boîte de modification est déjà apparue, cette option permet de faire disparaître cette première boîte sans déclencher À la destruction de la boîte. Si cet appareil est désactivé ou n'a pas fait apparaître plus d'une boîte de modification, ce paramètre n'a aucun effet. |
Passer à l'index valide précédent Si reçu depuis | Si la boîte de modification est apparue, ce paramètre la fait réapparaître en tant qu'entrée valide précédente de la liste sans déclencher À la destruction de la boîte. Si elle n'est pas apparue, ce sera la prochaine boîte de modification. Ce paramètre n'a aucun effet si l'option Modifications possibles n'est pas définie sur Liste personnalisée ou si l'appareil est désactivé. |
Passer à l'index valide suivant Si reçu depuis | Si la boîte de modification est apparue, elle réapparaît en tant qu'entrée valide suivante de la liste sans déclencher À la destruction de la boîte. Si elle n'est pas apparue, ce sera la prochaine boîte de modification. Ce paramètre n'a aucun effet si l'option Modifications possibles n'est pas définie sur Liste personnalisée ou si l'appareil est désactivé. |
Événements
Un événement indique à un autre appareil quand exécuter une fonction.
Quelle que soit l'option d'événement, cliquez sur l'option, puis sur Sélectionner un appareil pour accéder au menu déroulant Appareil et y effectuer une sélection.
Une fois l'appareil sélectionné, cliquez sur Sélectionner la fonction pour lier cet événement à une fonction de cet appareil.
Si plusieurs fonctions sont déclenchées par l'événement, cliquez sur le bouton Ajouter pour ajouter une ligne et répétez la procédure.
| option | Description |
|---|---|
À l'apparition de la boîte, envoyer l'événement sur | Déclenche un événement lorsque la boîte de modification apparaît. |
À la destruction de la boîte, envoyer l'événement sur | Déclenche un événement lorsque la boîte de modification est détruite, qu'une modification ait été appliquée ou non, en désignant le conducteur du véhicule comme instigateur, le cas échéant. |
À l'application de la boîte, envoyer l'événement sur | Déclenche un événement lorsque la modification est appliquée au véhicule, en désignant le conducteur du véhicule comme instigateur, le cas échéant. |
À l'échec de l'application de la boîte, envoyer l'événement sur | Déclenche un événement lors de l'échec de l'application de la modification sur un véhicule, en désignant le conducteur du véhicule en tant qu'instigateur, le cas échéant. |
Quand pas de modification, envoyer l'événement sur | Déclenche un événement lorsque l'appareil atteint une entrée Pas de modifications dans une liste personnalisée, désignant le conducteur du véhicule en tant qu'instigateur le cas échéant. |