Le char d'assaut est un véhicule lourd avec 2 tourelles et de la place pour 3 joueurs. Placez un char d'assaut à un endroit précis et avec une orientation spécifique pour créer la meilleure expérience possible. Les fonctionnalités uniques de ce véhicule lui permettent de :
Zoomer avec la lunette à infrarouge de la tourelle principale.
Détruire facilement les bâtiments et l'environnement.
Endommager les véhicules légers (bateaux, voitures, etc.).
Interagir avec la pompe à carburant pour faire le plein.
Pour localiser l'appareil Générateur de tank, consultez la page Utiliser les appareils.
Si vous utilisez plusieurs exemplaires d'un appareil sur votre île, il peut être utile de les renommer. Choisir des noms qui renseignent sur la fonction de chaque appareil permet d'indiquer clairement ce qu'ils font et de retrouver plus facilement un appareil spécifique dans le navigateur d'événements.
Retirer l'appareil
Vous pouvez retirer cet appareil en visant l'appareil avec votre téléphone et en appuyant sur **X**. Ce faisant, l'appareil et la fondation à laquelle il est attaché seront retirés.
Vous pouvez également retirer l'appareil en détruisant la fondation sur laquelle il est attaché.
Options de l'appareil
Cet appareil dispose d'une fonction de base qui lui permet d'être visible ou non pendant le jeu. De plus, il existe des options avancées, comme la sauvegarde des données de bouclier et des PV d'un joueur.
Vous pouvez configurer cet appareil avec les options suivantes.
Les valeurs par défaut sont en caractères gras.
Options de base du point de contrôle
| option | Valeur | Description |
|---|---|---|
Visible pendant le jeu | Activé, Désactivé | Définit si l'appareil est visible pendant le jeu. Cela affecte ses propriétés de collisions. |
Toutes les options (supplémentaires)
| option | Valeur | Description |
|---|---|---|
Activé pendant la phase | Tous, Aucun, Avant-jeu, Partie | Détermine les phases de jeu pendant lesquelles l'appareil est activé. Avant-jeu : inclut toutes les phases qui précèdent le début du jeu (l'attente des joueurs dans le salon sur les îles à la Une et le compte à rebours avant le jeu). |
Durée de réapparition | Instantané, Jamais, Choisir une durée | Cette option fait réapparaître un véhicule détruit après un délai sélectionné (le premier véhicule généré n'est pas concerné par ce délai). |
Faire réapparaître le véhicule si activé | Oui, Non, Seulement si besoin | Si vous sélectionnez Oui, un véhicule apparaît lorsque l'appareil est activé. Seulement si besoin : si un véhicule existe déjà, il ne sera pas réinitialisé. |
Détruire le véhicule si désactivé | Oui, Non | Tout véhicule qui apparaît est détruit lorsque le générateur est désactivé. |
Équipe propriétaire | N'importe laquelle, Choisir une équipe | Détermine l'équipe à laquelle appartient l'appareil. |
Classe sélectionnée | Aucun, N'importe laquelle, Pas de classe, Choisir une valeur | Détermine quelle classe peut utiliser ce véhicule. Les valeurs pour cette option sont :
|
PV du véhicule | 2 500 (par défaut), Indestructible, Choisir une valeur | Définit la quantité de dégâts que le véhicule peut subir avant d'être détruit. |
Utilisation de carburant | Carburant infini, Oui | Définit si le véhicule qui apparaît consomme du carburant. |
Carburant de départ | Aléatoire, Choisir un pourcentage | Cette option détermine le pourcentage de carburant dans le réservoir du véhicule à l'apparition. "Aléatoire" fait apparaître le véhicule avec un pourcentage de carburant situé entre 25 % et 80 %. |
Consommation de carburant | Lente, Normale, Rapide | Définit la vitesse à laquelle le véhicule consomme du carburant en conduisant. |
Délai de destruction dans l'eau | 5 secondes, Jamais, Instantané, Choisir une durée | Définit le délai de destruction du véhicule quand il a sombré trop profondément dans l'eau pour être pilotable. |
Canaux
Lorsqu'un appareil doit communiquer avec un autre, il le fait en transmettant un signal sur un canal spécifique. L'appareil qui reçoit doit être configuré de manière à recevoir le signal sur le même canal.
Un canal est identifié par un numéro. Les numéros peuvent être personnalisés pour chaque appareil grâce à l'option correspondante. La plupart des appareils transmettent également l'identité du personnage qui a déclenché l'appareil avec le signal.
Cet appareil dispose de receveurs qui proposent diverses fonctions lorsqu'un signal est reçu sur un canal. De plus, cet appareil peut transmettre des signaux quand certaines conditions sont remplies.
Récepteurs
Les receveurs écoutent un canal et effectuent une action lorsqu'ils entendent un appareil (eux-mêmes compris) envoyer un signal sur ce canal.
| option | Valeur | Description |
|---|---|---|
Assigner en tant que conducteur si reçu depuis | Aucun canal, Choisir un numéro de canal | Cette option définit en tant que conducteur du véhicule qui apparaît le joueur qui déclenche le message. |
Faire réapparaître le véhicule si reçu depuis | Aucun canal, Choisir un numéro de canal | Cette option fait apparaître le véhicule (détruit le véhicule existant s'il y en a un). |
Détruire le véhicule si reçu depuis | Aucun canal, Choisir un numéro de canal | Si le véhicule créé par ce générateur existe toujours, il est détruit. |
Activer si reçu depuis | Aucun canal, Choisir un numéro de canal | Cette option active le générateur de véhicule, ce qui permet de faire apparaître des véhicules. |
Désactiver si reçu depuis | Aucun canal, Choisir un numéro de canal | Cette option désactive le générateur de véhicule, ce qui empêche l'apparition d'autres véhicules. |
Émetteurs
Les transmetteurs envoient un signal sur un canal quand ils sont déclenchés.
| option | Valeur | Description |
|---|---|---|
Quand le joueur entre dans le véhicule, transmettre sur | Aucun canal, Choisir un numéro de canal | Cette option permet de transmettre un signal lorsqu'un joueur entre dans le véhicule généré. |
Quand le joueur sort du véhicule, transmettre sur | Aucun canal, Choisir un numéro de canal | Cette option permet de transmettre un signal lorsqu'un joueur sort du véhicule généré. |
Quand le véhicule apparaît, transmettre sur | Aucun canal, Choisir un numéro de canal | Cette option permet de transmettre un signal lorsqu'un véhicule apparaît ou réapparaît. |
Quand le véhicule est détruit, transmettre sur | Aucun canal, Choisir un numéro de canal | Transmet un signal quand le véhicule est détruit. |