Le générateur de SUV génère un véhicule utilitaire sport (SUV) robuste et élégant que les joueurs peuvent utiliser pour traverser votre île, qu'ils conduisent en ville, aient besoin de protection lorsqu'ils se déplacent vers un objectif ou participent à une course tout-terrain.
Pour localiser le générateur de SUV, voir Utiliser les appareils.
Si vous utilisez plusieurs appareils identiques sur votre île, il peut être utile de les renommer. Vous pouvez choisir des noms qui indiquent clairement à quoi servent les appareils. Cela vous permet de trouver plus facilement un appareil spécifique lorsque vous utilisez le navigateur d'événements.
Filtre contextuel
Une fonctionnalité appelée filtrage contextuel a une incidence sur certains appareils. Elle permet de masquer ou d'afficher des options en fonction des valeurs sélectionnées pour certaines options liées. Cette fonctionnalité rend le panneau Personnaliser moins désordonné et rend la gestion et la navigation dans les options plus aisées. Afin de vous aider à les identifier, les valeurs qui déclenchent le filtre contextuel sont en italique.
Toutes les options sont listées, y compris celles affectées par le filtre contextuel. Une note dans le champ Description de l'option vous indique si elle est masquée ou affichée, selon une valeur spécifique.
Options de l'appareil
Vous pouvez configurer cet appareil avec les options suivantes.
Les valeurs par défaut sont en caractères gras. Les valeurs qui déclenchent un filtrage contextuel sont en italique.
| option | Valeur | Description |
|---|---|---|
Activé pendant la phase | Aucun, Toujours, Avant-jeu, Partie, Création | Définit les phases lors desquelles l’appareil est activé. |
Autoriser la réapparition | Activé, Désactivé | Définit si un véhicule réapparaît après avoir été détruit. Réglé sur Activé, une autre option s'affiche sous celle-ci. |
Durée de réapparition | Instantané, Choisir ou saisir une valeur | Cette option est disponible uniquement si l'option Autoriser la réapparition est activée. Définit le délai de réapparition du véhicule après sa destruction. |
Faire réapparaître le véhicule si activé | Non, Seulement si besoin, Oui | Définit si un nouveau véhicule est généré lorsque l'appareil est activé. |
Détruire le véhicule si désactivé | Activés, Désactivés | Définit si les véhicules générés sont détruits lorsque l'appareil est désactivé. |
Équipe pouvant déclencher | Sans distinction, Choisir ou entrer un nombre | Définit quelles équipes peuvent conduire les voitures générées par cet appareil. |
Classe autorisée | Pas de classe, Toutes, Sans distinction, Choisir ou saisir une valeur | Définit quelles classes peuvent conduire les voitures générées par cet appareil. Les valeurs comprennent :
|
Visible pendant le jeu | Activés, Désactivés | Définit si le générateur est visible pendant le jeu. Réglé sur Désactivé, l'appareil n'aura pas de collision. |
Utilisation de carburant | Activé, Désactivé | Définit si le véhicule généré utilise du carburant. En choisissant Activé, une option supplémentaire s'affiche sous celle-ci. |
Carburant de départ aléatoire | Activés, Désactivés | Cette option est disponible uniquement si l'option Utilisation de carburant est activée. Définit si le véhicule apparaît avec un pourcentage aléatoire de carburant. La quantité sera comprise entre 25 % et 80 % de la quantité maximale possible de carburant. Réglé sur Désactivé, une option supplémentaire s'affiche sous celle-ci. |
Consommation de carburant | 1,0, Choisir une valeur | Détermine la vitesse à laquelle le véhicule consomme du carburant en conduisant. |
Accélération activée | Activé, Désactivé | Définit si le turbo est activé sur les véhicules générés. Si cette option est réglée sur Activé, deux options supplémentaires s'affichent sous celle-ci. |
Accélération illimitée | Activé, Désactivé | Définit si l'utilisation du turbo consomme du carburant. |
Multiplicateur de régénération de l'accélération | 10,0, Choisir ou saisir un nombre | Si l'option Accélération illimitée est définie sur Désactivé, définit la vitesse à laquelle la jauge de boost se remplit. |
Consommation de carburant de l'accélération | 0,5, Choisir ou saisir une valeur | Si l'option Accélération illimitée est définie sur Désactivé, définit la quantité de carburant utilisée à chaque fois que le turbo est activé. |
Radio | True, False | Définit si le véhicule généré est capable d'utiliser la radio. |
Apparaît avec un chasse-pierres | Activé, Désactivé | Définit si le véhicule apparaît avec un chasse-pierres monté. |
Véhicule indestructible | Activé, Désactivé | Indique si le véhicule peut subir des dégâts jusqu'à sa destruction. Si cette option est réglée sur Désactivé, une autre option s'affiche sous celle-ci. |
PV du véhicule | 2 000, Choisir ou saisir une valeur | Cette option est disponible uniquement si l'option Véhicule indestructible est désactivée. Définit la quantité de dégâts que le véhicule peut subir avant d'être détruit. |
Délai maximum d'explosion | 1,0, Choisir ou saisir une valeur | Lorsque les PV d'une voiture tombent à zéro, cela définit le délai maximal avant que la voiture n'explose. Cela ne définit pas précisément le moment où le véhicule explose. |
Délai de disparition après explosion | 1,0, Choisir ou saisir une valeur | L'explosion d'une voiture définit le délai avant que la voiture soit retirée du monde. |
Dégâts de l'explosion sur le décor | 800, Choisir ou saisir une valeur | Définit la quantité de dégâts infligés à l'environnement lorsqu'une voiture explose. |
Dégâts de l'explosion sur les joueurs | 800, Choisir ou saisir une valeur | Définit la quantité de dégâts infligés aux joueurs lorsqu'une voiture explose. |
Dégâts de l'explosion sur les véhicules | 800, Choisir ou saisir une valeur | Définit la quantité de dégâts infligés aux autres véhicules lorsqu'une voiture explose. |
Détruire si bloqué sous l'eau | Activé, Désactivé | Définit si la voiture s'autodétruit lorsqu'elle se retrouve bloquée sous l'eau. Réglé sur Activé, une option supplémentaire s'affiche dessous. |
Délai de destruction dans l'eau | 5,0, Choisir ou saisir une valeur | Cette option est disponible uniquement si l'option Détruire si bloqué sous l'eau est activée. Définit le temps pendant lequel une voiture doit rester coincée sous l'eau avant de s'autodétruire. |
Autoriser les dégâts des autres véhicules | Activé, Désactivé | Si réglé sur Activé, les autres véhicules peuvent endommager les voitures générées par cet appareil lorsqu'ils entrent en collision avec elles. |
Dégâts entre véhicules alliés | Activés, Désactivés | Si réglé sur Activé, les véhicules pilotés par des alliés (joueurs ou IA) s'infligent des dégâts en cas de collision. |
Dégâts sur les autres véhicules | Activé, Désactivé | Si réglé sur Activé, les voitures générées par cet appareil peuvent endommager d'autres véhicules en entrant en collision avec eux. |
Dommages causés à votre propre véhicule | Activé, Désactivé | Si réglé sur Activé, les voitures générées par cet appareil peuvent subir des dégâts en entrant en collision avec d'autres véhicules ou avec l'environnement. |
Type de pneus | Pneus de route, Pneus tout-terrain | Définit le type de pneus avec lesquels le véhicule apparaît. |
Liaison d'événements directe
Voici les options de liaison d'événements directe pour cet appareil.
Fonctions
Une fonction attend qu'un événement lui soit transmis avant d'effectuer une action.
Quelle que soit la fonction, cliquez sur l'option, puis sur Sélectionner un appareil pour accéder au menu déroulant Appareil et y effectuer une sélection.
Une fois un appareil sélectionné, cliquez sur Sélectionner un événement pour choisir un événement qui déclenchera la fonction.
Si plus d'un appareil ou événement peuvent déclencher la fonction, appuyez sur Ajouter et répétez le processus.
| option | Description |
|---|---|
Activer si reçu depuis | Cette fonction active l'appareil lorsqu'un événement se produit. |
Désactiver si reçu depuis | Cette fonction désactive l'appareil lorsqu'un événement se produit. |
Faire réapparaître le véhicule si reçu depuis | Cette fonction fait réapparaître le véhicule lorsqu'un événement se produit. |
Détruire le véhicule si reçu depuis | Cette fonction détruit le véhicule lorsqu'un événement se produit. |
Assigner en tant que conducteur si reçu depuis | Cette fonction attribue un pilote lorsqu'un événement se produit. |
Installer des pneus tout-terrain si reçu depuis | Cette fonction applique des pneus tout-terrain au véhicule lorsqu'un événement se produit. |
Retirer la modification des pneus si reçu depuis | Cette fonction retire les modifications des pneus du véhicule lorsqu'un événement se produit. |
Éclater tous les pneus si reçu depuis | Cette fonction éclate tous les pneus du véhicule lorsqu'un événement se produit. |
Réparer tous les pneus si reçu depuis | Cette fonction répare tous les pneus du véhicule lorsqu'un événement se produit. |
Réparer le véhicule si reçu depuis | Cette fonction répare le véhicule lorsqu'un événement se produit. |
Événements
Un événement ordonne à un autre appareil quand exécuter une fonction.
Quelle que soit l'option d'événement, cliquez sur l'option, puis sur Sélectionner un appareil pour accéder au menu déroulant de l'appareil et y effectuer une sélection.
Une fois l'appareil sélectionné, cliquez sur Sélectionner la fonction pour lier cet événement à une fonction de cet appareil.
Si plusieurs fonctions sont déclenchées par l'événement, cliquez sur le bouton Ajouter pour ajouter une ligne et répétez la procédure.
| option | Description |
|---|---|
À l'entrée du joueur dans le véhicule, envoyer l'événement vers | Lorsqu'un joueur entre dans un véhicule, le générateur envoie un événement à l'appareil sélectionné, ce qui déclenche la fonction sélectionnée. |
À la sortie du joueur du véhicule, envoyer l'événement vers | Lorsqu'un joueur sort d'un véhicule, le générateur envoie un événement à l'appareil sélectionné, ce qui déclenche la fonction sélectionnée. |
À l'apparition du véhicule, envoyer l'événement vers | Quand un véhicule apparaît, le générateur envoie un événement sur l'appareil sélectionné, ce qui déclenche la fonction sélectionnée. |
À la destruction du véhicule, envoyer l'événement vers | Lorsqu'un véhicule est détruit, le générateur envoie un événement à l'appareil sélectionné, ce qui déclenche la fonction sélectionnée. |