Le générateur de moto de sport fait apparaître une moto de course avec une thématique Néo Tokyo. Les joueurs peuvent piloter cette magnifique moto à deux places rapide en combat de mêlée et à distance. Grâce à ses deux places, elle encourage les interactions sociales avec les joueurs.
Pour obtenir de l'aide sur la façon de trouver le générateur de moto de sport, voir Utiliser les appareils.
Si vous utilisez plusieurs appareils identiques sur votre île, il peut être utile de les renommer. Vous pouvez choisir des noms qui indiquent clairement ce qu'ils font. Cela vous permet de trouver plus facilement un appareil spécifique lorsque vous utilisez le navigateur d'événements.
Filtre contextuel
Une fonctionnalité appelée filtrage contextuel a une incidence sur certains appareils. Elle permet de masquer ou d'afficher des options en fonction des valeurs sélectionnées pour certaines options liées. Cette fonctionnalité rend le panneau Personnaliser moins désordonné et rend la gestion et la navigation dans les options plus aisées.
Il n'est cependant pas forcément évident de reconnaître les options et valeurs qui déclenchent le filtre contextuel. Afin de vous aider à identifier ces appareils dans nos documents, les valeurs qui déclenchent le filtre contextuel sont en italique. Toutes les options sont listées, y compris celles affectées par le filtre contextuel. Une note dans le champ Description de l'option vous indique si elle est masquée ou affichée, selon une valeur spécifique.
Options de l'appareil
Les valeurs par défaut sont en caractères gras. Les valeurs qui déclenchent un filtrage contextuel sont en italique.
Vous pouvez configurer cet appareil avec les options suivantes.
| option | Valeur | Description |
|---|---|---|
Activé pendant la phase | Aucun, Toujours, Avant-jeu, Partie, Création | Détermine les phases pendant lesquelles l'appareil est activé. Avant-jeu inclut toutes les phases qui ont lieu avant le début de la partie. Création signifie qu'il n'est activé que lorsque vous modifiez votre île. |
Autoriser la réapparition | Activés, Désactivés | Détermine si le véhicule réapparaît après avoir été détruit. |
Durée de réapparition | Instantané, Choisir ou indiquer une durée | Définit le délai de réapparition du véhicule après avoir été détruit. |
Faire réapparaître le véhicule si activé | Oui, Seulement si besoin, Non | Définit si un nouveau véhicule apparaît quand l'appareil est activé. Les valeurs de cette option comprennent :
|
Détruire le véhicule si désactivé | Activés, Désactivés | Par défaut, le véhicule actif généré par cet appareil est détruit lorsque l'appareil est désactivé. Si vous choisissez Désactivé, tout véhicule généré reste utilisable. |
Équipe pouvant déclencher | Sans distinction, Choisir ou saisir un numéro d'équipe | Définit l'équipe à qui appartient cet appareil et qui peut utiliser ses véhicules. |
Classe autorisée | Pas de classe, Toutes, Sans distinction, Choisir une classe | Définit quelles classes peuvent utiliser les véhicules générés par cet appareil. Les valeurs de cette option comprennent :
|
Visible pendant le jeu | Activés, Désactivés | Définit si le générateur est visible pendant le jeu. |
Véhicule indestructible | Désactivé, Activé | Définit si le véhicule peut subir des dégâts. Par défaut, cette option est définie sur Désactivé et l'option PV du véhicule est affichée en dessous. Si vous choisissez Activé, le véhicule ne peut pas être détruit ni subir de dégâts, et l'option PV du véhicule n'est pas affichée. |
PV du véhicule | 550, Choisir ou indiquer un montant | Cette option est disponible uniquement si l'option Véhicule indestructible est désactivée. Cette option définit la quantité de PV du véhicule quand il apparaît. |
Détruire si bloqué sous l'eau | Activé, Désactivé | Définit si le véhicule s'autodétruit quand il se retrouve bloqué sous l'eau. Par défaut, cette option est définie sur Activé et l'option Délai de destruction dans l'eau s'affiche en dessous. En choisissant Désactivé, l'option Délai de destruction dans l'eau n'est pas affichée. |
Délai de destruction dans l'eau | 5,0 secondes, Choisir ou saisir une valeur | Cette option s'affiche uniquement si l'option Détruire si bloqué sous l'eau est définie sur Désactivé. Quand un véhicule est bloqué sous l'eau, définit la durée après laquelle il s'autodétruit. |
Utilisation de carburant | Activé, Désactivé | Définit si le véhicule a besoin de carburant. Si cette option est activée, des options supplémentaires s'affichent. |
Consommation de carburant | 1,0, Choisir ou saisir un nombre | Cette option est disponible uniquement si l'option Utilisation de carburant est activée. Définit la vitesse à laquelle le véhicule consomme du carburant, selon un multiple du taux par défaut. Un nombre plus bas signifie que le véhicule consomme du carburant plus lentement, et un nombre plus élevé signifie qu'il consomme du carburant plus rapidement. |
Carburant de départ aléatoire | Activé, Désactivé | Définit si le véhicule apparaît avec une quantité aléatoire de carburant, entre 85%-95% de son carburant maximal. |
Carburant de départ aléatoire minimum | 0, Choisir ou indiquer un montant | Cette option s'affiche uniquement si Carburant de départ aléatoire est défini sur Activé. Définit le pourcentage minimum aléatoire de carburant de départ que le véhicule généré peut avoir. |
Carburant de départ aléatoire maximum | 0, Choisir ou indiquer un montant | Cette option s'affiche uniquement si Carburant de départ aléatoire est défini sur Activé. Définit le pourcentage maximum aléatoire de carburant de départ que le véhicule généré peut avoir. |
Carburant de départ | 100, Choisir ou saisir un pourcentage | Cette option s'affiche uniquement si l'option Carburant de départ aléatoire est définie sur Désactivé. Définit la quantité de carburant avec laquelle le véhicule apparaît. |
Accélération activée | Activé, Désactivé | Définit si le turbo est activé sur le véhicule généré. Réglé sur Activé, d'autres options s'affichent. |
Accélération illimitée | Activé, Désactivé | Cette option est disponible uniquement si l'option Accélération activée est activée. Définit si l'utilisation du turbo consomme du carburant. |
Consommation de carburant de l'accélération | 0,5, Choisir ou saisir une valeur | Cette option est disponible uniquement si l'option Accélération activée est activée. Définit la quantité de carburant utilisée par le turbo du véhicule. |
Multiplicateur de régénération de l'accélération | 10,0, Choisir ou saisir un nombre | Cette option ne s'affiche que si l'option Accélération activée est réglée sur Activé et Accélération illimitée réglée sur Désactivé. Définit la vitesse à laquelle la jauge d'accélération se remplit. |
Variante visuelle | Aléatoire, Rouge, Bleue, Grise, Blanche | Définit la variante visuelle appliquée au véhicule qui apparaît. |
Liaison d'événements directe
Voici les options de liaison d'événements directe pour cet appareil.
Fonctions
Une fonction attend qu'un événement lui soit transmis avant d'effectuer une action.
Quelle que soit la fonction, cliquez sur l'option, puis sur Sélectionner un appareil pour accéder au menu déroulant Appareil et y effectuer une sélection.
Une fois l'appareil sélectionné, cliquez sur Sélectionner l'événement pour lier l'appareil à un événement qui déclenchera la fonction.
Si plus d'un appareil ou événement peuvent déclencher la fonction, appuyez sur Ajouter et répétez le processus.
| option | Description |
|---|---|
Activer si reçu depuis | Cette fonction active l'appareil lorsqu'un événement se produit. |
Désactiver si reçu sur | Cette fonction désactive l'appareil lorsqu'un événement se produit. |
Faire réapparaître le véhicule si reçu sur | Cette fonction fait réapparaître le véhicule lorsqu'un événement se produit. |
Détruire le véhicule si reçu sur | Cette fonction détruit le véhicule lorsqu'un événement se produit. |
Assigner en tant que conducteur si reçu sur | Cette fonction assigne un pilote au véhicule lorsqu’un événement se produit. |
Installer des pneus tout-terrain si reçu depuis | Si le véhicule peut recevoir des pneus tout-terrain, ceux-ci sont installés lorsqu'un événement se produit. |
Retirer la modification des pneus si reçu depuis | Lorsqu'un événement se produit, les pneus de route sont rétablis sur le véhicule. |
Éclater tous les pneus si reçu depuis | Si le véhicule a toujours des pneus, ils éclatent tous lorsqu'un événement se produit. |
Réparer tous les pneus si reçu depuis | Si les pneus du véhicule sont endommagés, ils sont réparés lorsqu'un événement se produit. |
Réparer le véhicule si reçu depuis | Restaure intégralement les PV du véhicule lorsqu'un événement se produit. |
Événements
Un événement ordonne à un autre appareil quand exécuter une fonction.
Quel que soit l'événement, cliquez sur l'option, puis sur Sélectionner un appareil pour accéder au menu déroulant Appareil et y effectuer une sélection.
Une fois l'appareil sélectionné, cliquez sur Sélectionner la fonction pour lier cet événement à une fonction de cet appareil.
Si plusieurs fonctions sont déclenchées par l'événement, cliquez sur le bouton Ajouter pour ajouter une ligne et répétez la procédure.
| option | Description |
|---|---|
À l'entrée du joueur dans le véhicule, envoyer l'événement vers | Lorsqu'un joueur entre dans le véhicule généré, un événement est envoyé à l'appareil sélectionné, ce qui déclenche la fonction sélectionnée. |
À la sortie du joueur du véhicule, envoyer l'événement vers | Lorsqu'un joueur sort du véhicule généré, un événement est envoyé à l'appareil sélectionné, ce qui déclenche la fonction sélectionnée. |
À l'apparition du véhicule, envoyer l'événement vers | Quand le véhicule apparaît, un événement est envoyé à l'appareil sélectionné, ce qui déclenche la fonction sélectionnée. |
À la destruction du véhicule, envoyer l'événement vers | Lorsque le véhicule généré est détruit, un événement est envoyé à l'appareil sélectionné, ce qui déclenche la fonction sélectionnée. |