Grâce au manipulateur d'accessoire, vous pouvez personnaliser les options d'un ou de plusieurs accessoires comme vous le feriez pour un appareil. Vous pouvez sélectionner une zone et choisir des options pour tous les accessoires dans cette zone. Il possède des options telles que :
Afficher ou masquer les accessoires à l'intérieur du volume
La quantité de PV que les accessoires ont dans le volume
Pour trouver le manipulateur d'accessoire, voir Utiliser les appareils.
Si vous utilisez plusieurs copies d'un appareil sur une île, il peut être utile de les renommer. Vous pouvez choisir des noms qui indiquent clairement ce qu'ils font. Cela vous permet de trouver plus facilement un appareil spécifique lorsque vous utilisez le navigateur d'événements.
Filtre contextuel
Une fonctionnalité appelée filtrage contextuel a une incidence sur certains appareils. Elle permet de masquer ou d'afficher des options en fonction des valeurs sélectionnées pour certaines options liées. Cette fonctionnalité rend le panneau Personnaliser moins désordonné et rend la gestion et la navigation dans les options plus aisées. Afin de vous aider à les identifier, les valeurs qui déclenchent le filtre contextuel sont en italique.
Toutes les options sont listées, y compris celles affectées par le filtre contextuel. Une note dans le champ Description de l'option vous indique si elle est masquée ou affichée, selon une valeur spécifique.
Options de l'appareil
Cet appareil dispose de fonctionnalités de base, comme la possibilité de masquer ou d'afficher les accessoires dans le volume. De plus, il possède des options avancées, comme définir la priorité de l'appareil lorsque plusieurs appareils se superposent.
Vous pouvez configurer cet appareil avec les options suivantes.
Les valeurs par défaut sont en caractères gras. Les valeurs qui déclenchent un filtrage contextuel sont en italique.
| option | Valeur | Description |
|---|---|---|
Activé au démarrage du jeu | Activés, Désactivés | Définit si l'appareil est activé au démarrage de la partie. |
Masquer au début du jeu | Activé, Désactivé | Masquer ou afficher les accessoires dans le volume de cet appareil au début de la partie. |
Remplacer les ressources | Activé, Désactivé | Lorsque cette option est réglée sur Activé, des options supplémentaires s'affichent. Régler cette option sur Activé indique que les accessoires fournissent des ressources conformément aux options de l'appareil plutôt que du comportement par défaut de l'accessoire. |
Quantité de ressources du nœud | 25, Choisir un montant | Cette option s'affiche uniquement si l'option Remplacer les ressources est réglée sur activée. Définit la quantité totale de ressources disponibles pour chaque accessoire dans le volume. |
Quantité de ressources du nœud reçue | 1, Choisir une valeur | Cette option s'affiche uniquement si l'option Remplacer les ressources est réglée sur activée. Définit la quantité de ressources qu'un joueur reçoit en frappant l'accessoire. |
Type de ressource du nœud | Bois, Pierre, Métal, Or, Objet, Ne pas remplacer | Cette option s'affiche uniquement si l'option Remplacer les ressources est réglée sur activée. Définit le type de ressources que les joueurs peuvent récolter à partir des accessoires affectés par cet appareil. Ne pas remplacer définit le type de ressource sur celle normalement associée à l'accessoire. |
Action quand le nœud de ressource est vide | Détruire, Remplir après délai, Remplir sur la durée, Rester vide | Cette option s'affiche uniquement si l'option Remplacer les ressources est réglée sur activée. Définit ce qui se passe quand le nœud de ressource est vide. Si vous choisissez Remplir après délai, le nœud sera à nouveau entièrement réapprovisionné après un certain délai. Si vous choisissez Remplir sur la durée, le nœud se remplira progressivement et sera plein à la fin de la durée choisie. |
Délai de réapprovisionnement du nœud de ressource | 15 secondes, choisir une durée | Cette option s'affiche uniquement si l'option Remplacer les ressources est réglée sur Activé et que l'option Action quand le nœud de ressource est vide est réglée sur Remplir après délai ou Remplir sur la durée. Définit le délai si Action quand le nœud de ressource est vide est réglé sur Remplir après délai. Définit le temps nécessaire pour que le nœud se remplisse progressivement si Action quand le nœud de ressource est vide est réglé sur Remplir sur la durée. |
Priorité | 0, Choisir ou entrer un nombre | Quand plusieurs zones de manipulateur d'accessoire chevauchent un accessoire unique, l'appareil avec la valeur la plus élevée est prioritaire. |
Affecte tous les objets dans une zone | Activé, Désactivé | Réglé sur Activé, une zone est créée et l'appareil affecte tous les accessoires dans cette zone. De plus, trois options supplémentaires accompagnent celle-ci et définissent la largeur, la profondeur et la hauteur de la zone créée. |
Largeur de la zone (en carrés) | 1,0, Choisir ou saisir un nombre de carrés | Cette option s'affiche uniquement si l'option Affecte tous les objets dans une zone est définie sur Activé. Définit la largeur de la zone, en carrés. |
Profondeur de la zone (en carrés) | 1,0, Choisir ou saisir un nombre de carrés | Cette option s'affiche uniquement si l'option Affecte tous les objets dans une zone est définie sur Activé. Définit la profondeur de la zone, en carrés. |
Hauteur de la zone (en carrés) | 1,0, Choisir ou saisir un nombre de carrés | Cette option s'affiche uniquement si l'option Affecte tous les objets dans une zone est définie sur Activé. Définit la hauteur de la zone, en carrés. |
Modifier les PV d'accessoire | Oui, Non | Définit si la quantité de PV est modifiée pour tout accessoire manipulé par cet appareil. Régler cette option sur Oui affiche des options supplémentaires. |
Accessoire invulnérable | Oui, Non | Définit si l'accessoire peut subir des dégâts ou être détruit. Par défaut, l'accessoire peut subir des dégâts. Régler cette option sur Oui masquera l'option PV de l'accessoire. |
PV de l'accessoire | 50, Choisir un montant | Cette option s'affiche uniquement si l'option Accessoire invulnérable est réglée sur Non. Définit le nombre de PV qu'a l'accessoire. |
Liaison d'événements directe
La liaison d'événements directe permet aux appareils de communiquer directement. Cela rend votre travail plus intuitif et vous donne plus de liberté pour vous concentrer sur vos idées.
Vous trouverez ci-dessous les options de liaison d'événements directe pour cet appareil.
Fonctions
Une fonction attend qu'un événement lui soit transmis avant d'effectuer une action.
Quelle que soit la fonction, cliquez sur l'option, puis sur Sélectionner un appareil pour accéder au menu déroulant Appareil et y effectuer une sélection.
Une fois un appareil sélectionné, cliquez sur Sélectionner un événement et choisissez l'événement qui déclenche cette fonction.
Si plusieurs appareils ou événements peuvent déclencher la fonction, appuyez sur le bouton Ajouter et répétez la procédure.
| option | Description |
|---|---|
Afficher les accessoires si reçu depuis | Cette fonction affiche les accessoires à l'intérieur du volume de l'appareil lorsqu'un événement se produit. |
Masquer les accessoires si reçu depuis | Cette fonction masque les accessoires à l'intérieur du volume de l'appareil lorsqu'un événement se produit. |
Activer le remplacement des ressources si reçu depuis | Cette fonction définit les accessoires dans le volume en tant que nœuds de ressource remplacés lorsqu'un événement se produit. |
Désactiver le remplacement des ressources si reçu depuis | Cette fonction réinitialise les accessoires dans le volume à leur comportement de ressource par défaut lorsqu'un événement se produit. |
Activer si reçu depuis | Cette fonction active l'appareil lorsqu'un événement se produit. |
Désactiver si reçu depuis | Cette fonction désactive l'appareil lorsqu'un événement se produit. |
Rendre des PV si reçu depuis | Cette fonction rend des PV aux accessoires contrôlés par cet appareil qui n'ont pas été détruits lorsqu'un événement se produit. |
Vider les ressources si reçu depuis | Cette fonction vide complètement tous les nœuds de ressource lorsqu'un événement se produit. |
Réapprovisionner les ressources si reçu depuis | Cette fonction réapprovisionne tous les nœuds de ressources lorsqu'un événement se produit. |
Événements
La liaison d'événements directe utilise les événements comme transmetteurs. Un événement ordonne à un autre appareil d'exécuter une fonction.
Quelle que soit l'option d'événement, cliquez sur l'option, puis sur Sélectionner un appareil pour accéder au menu déroulant de l'appareil et y effectuer une sélection.
Une fois l'appareil sélectionné, cliquez sur Sélectionner la fonction pour lier l'événement à une fonction de cet appareil.
Si plusieurs fonctions sont déclenchées par l'événement, appuyez sur le bouton Ajouter et répétez la procédure.
| option | Description |
|---|---|
À la collecte, envoyer l'événement vers | Lorsque des accessoires contrôlés sont récoltés pour obtenir des ressources, un événement est envoyé à l'appareil sélectionné. |
Au vidage de la ressource, envoyer l'événement vers | Lorsqu'un accessoire contrôlé possèdant des ressources est épuisé, un événement est envoyé à l'appareil sélectionné. |
Quand des dégâts sont subis, envoyer l'événement sur | Lorsqu'un accessoire contrôlé est endommagé, un événement est envoyé à l'appareil sélectionné. |
À la destruction, envoyer l'événement vers | Lorsqu'un accessoire contrôlé est détruit, un événement est envoyé à l'appareil sélectionné. |