Le point d'apparition de joueur permet de faire apparaître les joueurs à n'importe quel emplacement de l'île.
Cet appareil ne peut faire apparaître qu'un joueur. Vous devrez placer des générateurs individuels pour les îles avec plusieurs joueurs. Sinon, ils tomberont toujours du ciel et devront atterrir en parachute.
Pour obtenir de l'aide sur la façon de trouver les appareils Point d'apparition de joueur, consultez Utiliser les appareils.
Si vous utilisez plusieurs copies d'un appareil sur une île, il peut être utile de les renommer. Vous pouvez choisir des noms qui indiquent clairement ce qu'ils font.
Options de l'appareil
Vous pouvez configurer cet appareil avec les options suivantes.
Les valeurs par défaut sont en caractères gras.
| option | Valeur | Description |
|---|---|---|
Activé pendant la phase | Toujours, Aucun, Création, Compte à rebours uniquement, Partie | Détermine les phases de jeu pendant lesquelles cet appareil sera activé. |
Équipe de joueurs | Aucune, Sans distinction, Choisir une équipe | Détermine quelle équipe apparaît sur ce point. |
Classe des joueurs | Sans distinction, Pas de classe, Choisir une équipe | Détermine la classe pouvant activer l'appareil. |
Priorité du point | Garder paramètres, Choisir un nombre | Détermine l'ordre de priorité d'utilisation des points d'apparition. Utilisez les flèches pour choisir un nombre ou cliquez sur le champ de texte et entrez une valeur. Si aucune plaque primaire n'est disponible, les joueurs apparaîtront sur les plaques secondaires, puis sur les plaques tertiaires. |
Utiliser comme point de départ sur l'île | Activés, Désactivés | Détermine si un point d'apparition peut être utilisé ou non quand des joueurs apparaissent sur l'île pendant la phase d'avant-jeu. |
Visible pendant le jeu | Activés, Désactivés | Détermine si le point d'apparition est visible pendant la partie. |
Jouer le son | Non, Oui, Seulement si visible | Détermine si l'appareil joue des effets sonores. |
Vérification de la présence ennemie à proximité | Aucune, Choisir une distance | Si un ennemi se trouve dans ce rayon, le joueur a le choix de ne pas apparaître à cet endroit. Si aucun autre emplacement ne convient, le joueur peut quand même réapparaître ici. |
Affichage de la distance de l'ennemi | Désactivé, Activé, À proximité | Visualise la valeur de l'option Vérification de la présence ennemie à proximité. La sphère de localisation ne s'affiche jamais quand vous jouez, elle ne s'affiche qu'en mode Création. |
Faire réapparaître les joueurs vivants | Oui, Non | Si une fonction de réapparition à un point d'apparition de joueur est déclenchée, ceci détermine si les joueurs en vie réapparaissent également. |
Liaison d'événements directe
Voici les options de liaison d'événements directe pour cet appareil.
Fonctions
Une fonction attend qu'un événement lui soit transmis avant d'effectuer une action.
Quelle que soit la fonction, cliquez sur l'option, puis sur Sélectionner un appareil pour accéder au menu déroulant Appareil et y effectuer une sélection.
Une fois l'appareil sélectionné, cliquez sur Sélectionnez l'événement pour lier le chronomètre à l'événement qui déclenchera la fonction de l'appareil.
Si plusieurs appareils peuvent déclencher la fonction, appuyez sur Ajouter et répétez le processus.
| option | Description |
|---|---|
Activer si reçu depuis | Active l'appareil quand un événement se produit. |
Désactiver si reçu depuis | Désactive l'appareil quand un événement se produit. |
Faire apparaître le joueur si reçu depuis | Fait apparaître un joueur ou fait réapparaître un joueur existant à ce point d'apparition lorsqu'un événement se produit. |
Événements
Un événement ordonne à un autre appareil quand exécuter une fonction.
Quelle que soit l'option d'événement, cliquez sur l'option, puis sur Sélectionner un appareil pour accéder au menu déroulant de l'appareil et y effectuer une sélection.
1. Une fois l'appareil sélectionné, cliquez sur Sélectionnez la fonction pour lier le chronomètre à la fonction qu'il déclenche sur cet appareil.
Si plusieurs appareils sont concernés par cet événement, appuyez sur le bouton Ajouter et répétez le processus.
| option | Description |
|---|---|
À l'apparition du joueur, envoyer l'événement à | Lorsqu'un joueur apparaît ou réapparaît sur ce point d'apparition, cela envoie un événement sur l'appareil sélectionné, ce qui déclenche la fonction sélectionnée. |
À l'échec de l'apparition, envoyer l'événement à | Si un joueur devait apparaître ou réapparaître sur ce point d'apparition mais que ce dernier est invalide ou inéligible à l'apparition, cela envoie un événement à l'appareil sélectionné, ce qui déclenche la fonction sélectionnée. |