L'appareil d'instance de niveau est un volume dans lequel vous pouvez placer des structures et des accessoires, puis sauvegarder la collection. Si vous avez besoin de plusieurs ensembles d'objets identiques, vous pouvez copier-coller l'appareil pour placer cet ensemble où vous voulez.
Si vous modifiez une copie d'un appareil d'instance de niveau (si vous ajoutez ou enlevez des accessoires par exemple), le changement s'applique également à l'original et à toutes les autres copies.
Pour obtenir de l'aide sur comment trouver l'appareil Instance de niveau, consultez Utiliser les appareils.
Si vous utilisez plusieurs copies d'un appareil sur une île, il peut être utile de les renommer. Vous pouvez choisir des noms qui désignent l'objectif de chaque appareil afin de mieux identifier chacun d'eux.
Filtre contextuel
Une fonctionnalité appelée filtrage contextuel a une incidence sur certains appareils. Elle permet de masquer ou d'afficher des options en fonction des valeurs sélectionnées pour certaines options liées. Cette fonctionnalité rend le panneau Personnaliser moins désordonné et rend la gestion et la navigation dans les options plus aisées. Il n'est cependant pas forcément évident de reconnaître les options et valeurs qui déclenchent le filtre contextuel. Afin de vous aider à identifier ces appareils dans nos documents, les valeurs qui déclenchent le filtre contextuel sont en italique. Toutes les options sont listées, y compris celles affectées par le filtre contextuel. Une note dans le champ Description de l'option vous indique si elle est masquée ou affichée, selon une valeur spécifique.
Options de l'appareil
Cet appareil dispose de certaines fonctionnalités de base, comme la détermination de la taille du volume et la possibilité de modifier les objets placés dans l'appareil.
Vous pouvez configurer cet appareil avec les options suivantes.
Les valeurs par défaut sont en caractères gras. Les valeurs qui déclenchent un filtrage contextuel sont en italique.
| option | Valeur | Description |
|---|---|---|
État de modification | Modifiable, Verrouillé | Détermine si des éléments peuvent être ajoutés à cette instance de niveau. Si vous choisissez Verrouillé, les options de taille ne s'affichent pas. |
Largeur du niveau | 5, Choisir une largeur | Détermine la largeur du volume, en carrés. Utilisez les flèches pour choisir un nombre ou cliquez sur le champ de texte et entrez une valeur. Cette option ne s'affiche pas si l'option État de modification est réglée sur Verrouillé. |
Profondeur du niveau | 5, Choisir une profondeur | Détermine la profondeur du volume, en carrés. Utilisez les flèches pour choisir un nombre ou cliquez sur le champ de texte et entrez une valeur. Cette option ne s'affiche pas si l'option État de modification est réglée sur Verrouillé. |
Hauteur du niveau | 5, Choisir une hauteur | Détermine la hauteur du volume, en carrés. Utilisez les flèches pour choisir un nombre ou cliquez sur le champ de texte et entrez une valeur. Cette option ne s'affiche pas si l'option État de modification est réglée sur Verrouillé. |
Nom de l'instance de niveau | Nom généré automatiquement, Choisir un nom | Lorsque vous placez l'appareil Instance de niveau, un nom d'instance de niveau est automatiquement généré par défaut. Pour personnaliser le nom, cliquez sur la flèche pour ouvrir la fenêtre. Cliquez dans le champ du haut pour modifier le nom. Cliquez sur la coche pour sauvegarder le nom. C'est également ici que vous choisissez parmi une liste d'instances de niveau que vous avez déjà créées, ou que vous cliquez sur Nouveau niveau pour en créer un nouveau. |
Activer au démarrage du jeu | Activés, Désactivés | Détermine si l'appareil d'instance de niveau est activé au démarrage du jeu. Si vous choisissez Désactivé, l'appareil ne peut être activé que par un signal provenant d'un canal. |
Collection d'objets | Mode Créatif, Le Bloc 2.0 | Ceci détermine le type d'accessoires, de terrain ou de structures que vous pouvez placer à l'intérieur du volume d'instance de niveau. Le mode Créatif par défaut vous donne accès à toutes les ressources de l'inventaire du mode Créatif. Choisir Le Bloc 2.0 vous limite aux ressources du Battle Royale qui peuvent être utilisées dans Le Bloc 2.0. |
Liaison d'événements directe
Vous trouverez ci-dessous les fonctions et événements de cet appareil.
Fonctions
Une fonction attend qu'un événement lui soit transmis avant d'effectuer une action.
Pour n'importe quelle fonction, cliquez sur l'option, puis sur Sélectionner l'appareil pour y accéder, et sélectionnez-le dans le menu déroulant Appareil.
Une fois l'appareil sélectionné, cliquez sur Sélectionner un événement et sélectionnez l'événement qui déclenche cette fonction.
Si plusieurs appareils ou événements peuvent déclencher la fonction, appuyez sur le bouton Ajouter et répétez la procédure.
| option | Description |
|---|---|
Activer si reçu depuis | Active l'appareil. |
Désactiver l'appareil si reçu depuis | Désactive l'appareil. |
Événements
Cet appareil ne dispose pas d'événements.