La tourelle lourde est une version terrestre de la tourelle du bus de combat blindé. Vous pouvez placer ces appareils autour de votre île pour que les joueurs puissent les utiliser pour éliminer des véhicules, des PNJ ou d'autres joueurs.
Pour localiser l'appareil Tourelle lourde, consultez la page Utiliser les appareils.
Si vous utilisez plusieurs copies d'un appareil sur une île, il peut être utile de les renommer. Vous pouvez choisir des noms qui indiquent clairement ce qu'ils font.
Options de l'appareil
Vous pouvez configurer cet appareil avec les options suivantes.
Les valeurs par défaut sont en caractères gras.
| option | Valeur | Description |
|---|---|---|
Activé pendant la phase | Toujours, Aucun, Avant-jeu, Partie | Définit les phases du jeu pendant lesquelles l'appareil sera activé. Avant-jeu : inclut toutes les phases qui précèdent le début du jeu (l'attente des joueurs dans le salon sur les îles à la Une et le compte à rebours avant le jeu). |
Autoriser la réapparition | Activé, Désactivé | Définit si le véhicule réapparaîtra après avoir été détruit. Si cette option est définie sur Désactivé, l'option suivante est masquée : Durée de réapparition. |
Durée de réapparition | Jamais, Instantané, Choisir une durée | Lorsque le véhicule est détruit, cela détermine le temps nécessaire avant qu'un autre apparaisse. |
Faire réapparaître le véhicule si activé | Oui, Non, Seulement si nécessaire | Détermine si l'appareil fait réapparaître un véhicule lorsqu'il est activé.
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Détruire le véhicule si désactivé | Oui, Non | Détermine si un véhicule existant est détruit lorsque l'appareil est activé.
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Équipe pouvant déclencher | Sans distinction, Choisir une équipe | Détermine à quelle équipe appartient le générateur de véhicules. |
Classe autorisée | Tous, Sans distinction, Aucune classe, Choisir une classe | Détermine quelles classes peuvent utiliser le véhicule.
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Visible pendant le jeu | Activés, Désactivés | Définit si l'appareil est visible pendant le jeu. Cela affecte ses collisions. |
Véhicule indestructible | Désactivé, Activé | Indique si le véhicule peut subir des dégâts jusqu'à sa destruction. Si cette option est définie sur Activé, les options suivantes sont masquées : PV du véhicule. |
PV du véhicule | 400 (par défaut), Indestructible, Choisir une valeur de PV | Définit la quantité de dégâts que le véhicule peut subir avant d'être détruit. |
Détruire si bloqué sous l'eau | Activé, Désactivé | Définit si le véhicule s'autodétruit lorsqu'il se retrouve bloqué sous l'eau. |
Délai de destruction dans l'eau | Instantané, 5 secondes, Choisir une durée | Lorsque le véhicule traverse des eaux profondes, cela détermine la durée pendant laquelle le véhicule reste opérationnel avant d'être détruit. |
Visible pendant le jeu | Activé, Désactivé | Détermine si le générateur est visible pendant le jeu. |
Liaison d'événements directe
Fonctions
Une fonction attend qu'un événement soit transmis à un appareil avant d'effectuer une action.
Quelle que soit la fonction, cliquez sur l'option, puis sur Sélectionner un appareil pour accéder au menu déroulant Appareil et y effectuer une sélection.
Une fois l'appareil sélectionné, cliquez sur Sélectionner l'événement pour lier l'appareil à un événement qui déclenchera la fonction pour l'appareil.
Si plusieurs appareils ou événements peuvent déclencher la fonction, appuyez sur Ajouter et répétez la procédure.
| option | Description |
|---|---|
Activer si reçu depuis | Active l'appareil quand un événement se produit. |
Désactiver si reçu depuis | Désactive l'appareil quand un événement se produit. |
Faire réapparaître le véhicule si reçu depuis | Fait réapparaître le véhicule lorsqu'un événement se produit. |
Détruire le véhicule si reçu depuis | Détruit le véhicule lorsqu'un événement se produit. |
Assigner en tant que conducteur si reçu depuis | Place le joueur instigateur dans le véhicule lorsqu'un événement se produit. |
Événements
Un événement indique à un autre appareil quand exécuter une fonction.
Quelle que soit la fonction, cliquez sur l'option, puis sur Sélectionner un appareil pour accéder au menu déroulant Appareil et y effectuer une sélection.
Une fois l'appareil sélectionné, cliquez sur Sélectionner la fonction pour lier cet événement à une fonction de cet appareil.
Si plusieurs fonctions sont déclenchées par l'événement, cliquez sur le bouton Ajouter pour ajouter une ligne et répétez la procédure.
| option | Description |
|---|---|
À l'entrée du joueur dans le véhicule, envoyer l'événement vers | Lorsqu'un joueur entre dans le véhicule, un événement est envoyé sur l'appareil sélectionné. |
À la sortie du joueur du véhicule, envoyer l'événement vers | Quand un joueur sort du véhicule, un événement est envoyé sur l'appareil sélectionné. |
À l'apparition du véhicule, envoyer l'événement vers | Lorsque le véhicule est généré, un événement est envoyé à l'appareil sélectionné. |
À la destruction du véhicule, envoyer l'événement vers | Lorsque le véhicule est détruit, un événement est envoyé à l'appareil sélectionné. |