Les esprits de la terre sont des êtres interactifs et amusants que vous pouvez placer partout sur votre île, à l'instar des esprits de la terre du mode Battle Royale CH6S1. Les joueurs peuvent interagir avec l'esprit de la terre et échanger de l'équipement contre du nouveau butin. Vous pouvez enregistrer des objets, des armes et d'autres butins sur cet appareil pour personnaliser le butin qu'il fournit aux joueurs. Par défaut, le même butin que la version Battle Royale est fourni.
Pour localiser l'appareil Esprit de la terre, consultez la page Utiliser les appareils.
Si vous utilisez plusieurs exemplaires d'un appareil sur votre île, il peut être utile de les renommer. Choisir des noms qui renseignent sur la fonction de chaque appareil permet d'indiquer clairement ce qu'ils font et de retrouver plus facilement un appareil spécifique dans le navigateur d'événements.
Options de l'appareil
Les valeurs par défaut sont en gras.
Vous pouvez configurer cet appareil avec les options suivantes.
| option | Valeur | Description |
|---|---|---|
Activé au démarrage du jeu | Oui, Non | Définit si cet appareil est activé ou non lorsque le jeu commence. Lorsque cette option est désactivée, les joueurs ne peuvent pas interagir avec l'esprit de la terre. |
Durée de remise | 10,0 secondes, Choisir une valeur | Cette option détermine le temps qu'il faut à l'esprit de la terre pour accorder au joueur une nouvelle arme après avoir utilisé une arme. |
Utilisable par l'équipe | Sans distinction, Choisir une équipe | Cette option détermine l'équipe pouvant interagir avec cet esprit de la terre. Si vous choisissez Sans distinction, tous les joueurs, quelle que soit l'équipe, peuvent interagir avec cet esprit de la terre. |
Inverser la sélection de l'équipe | Oui, Non | Si vous sélectionnez Oui, toutes les équipes peuvent interagir avec cet appareil, à l'exception de celle sélectionnée dans l'option Utilisable par l'équipe. |
Utilisable par la classe | Pas de classe, N'importe laquelle, Choisir une classe | Cette option détermine la classe pouvant interagir avec cet esprit de la terre. Pas de classe : seuls les joueurs sans classe assignée peuvent interagir avec l'esprit de la terre ; Sans distinction : tous les joueurs peuvent interagir avec l'appareil. |
Inverser la sélection de classe | Oui, Non | Si vous sélectionnez Oui, toutes les classes peuvent interagir avec cet appareil, à l'exception de celle sélectionnée dans l'option Utilisable par la classe. |
Visible pendant le jeu | Oui, Non | Cette option détermine si l'esprit de la terre est visible pendant le jeu. |
Remise d'objet | Oui, Non | Cette option détermine si l'esprit de la terre remet une arme au terme du chronomètre. |
Limite d'échanges | 0 (pas de limite), 1, Choisir une valeur | Cette option détermine le nombre d'échanges que cet esprit de la terre peut effectuer avant d'être désactivé. |
Ajouter au compte global | Oui, Non | Par défaut, tout échange effectué par cet esprit de la terre est pris en compte dans la limite d'échanges de tous les autres esprits de la terre de votre île. Si vous sélectionnez Non, cet esprit de la terre prend en compte les échanges de chaque joueur individuellement. |
Remplacer le texte de l'étiquette | Saisir le texte | Si vous souhaitez modifier le texte de l'étiquette sur l'esprit, saisissez-le dans le champ. |
Remplacer le texte de bienvenue | Saisir le texte | Si vous souhaitez modifier le texte de bienvenue qui s'affiche lors de l'interaction du joueur, saisissez-le dans le champ. |
Remplacer le texte de réussite | Saisir le texte | Si vous souhaitez modifier le texte qui s'affiche en cas de réussite d'un échange, saisissez-le dans le champ. |
Remplacer le texte de refus | Saisir le texte | Si vous souhaitez modifier le texte qui s'affiche lorsque l'esprit de la terre rejette un échange, saisissez-le dans le champ. |
Liaison d'événements directe
Voici les options de liaison d'événements directe pour cet appareil.
Fonctions
Une fonction attend qu'un événement soit transmis à un appareil avant d'effectuer une action.
Pour une fonction, cliquez sur l'option, puis sur Sélectionner un appareil pour accéder au menu déroulant Appareil et y effectuer une sélection.
Une fois l'appareil sélectionné, cliquez sur Sélectionner un événement pour lier l'appareil à un événement qui déclenchera la fonction pour l'appareil.
Si plusieurs appareils ou événements peuvent déclencher la fonction, appuyez sur Ajouter et répétez la procédure.
| option | Description |
|---|---|
Activer si reçu depuis | Lorsqu'un événement se produit, cette option active l'esprit de la terre et réinitialise tous les comptes d'échanges suivis par l'esprit. |
Désactiver si reçu depuis | Lorsqu'un événement se produit, cette option désactive l'esprit afin qu'il soit inactif et que les joueurs ne puissent pas interagir avec. |
Activer la remise d'objets si reçu depuis | Cette option active la remise d'objets lorsqu'un événement se produit. |
Désactiver la remise d'objets si reçu depuis | Cette option désactive la remise d'objets lorsqu'un événement se produit. Il est toujours possible d'interagir avec l'esprit de la terre, ce qui consomme des armes. |
Cacher si reçu depuis | Cette option permet de rendre invisible aux joueurs cet esprit de la terre lorsqu'un événement se produit. |
Afficher si reçu depuis | Cet esprit de la terre devient visible aux joueurs lorsqu'un événement se produit. |
Activer l'échange pour le joueur si reçu depuis | Cette option active l'échange pour le joueur instigateur lorsqu'un événement se produit. Cette option permet également de réinitialiser le nombre d'échanges du joueur avec cet esprit de la terre. |
Désactiver l'échange pour le joueur si reçu depuis | Cette option empêche le joueur instigateur d'effectuer des échanges lorsqu'un événement se produit. |
Événements
Un événement indique à un autre appareil quand exécuter une fonction.
Pour une fonction, cliquez sur l'option, puis sur Sélectionner un appareil pour accéder au menu déroulant Appareil et y effectuer une sélection.
Une fois l'appareil sélectionné, cliquez sur Sélectionner la fonction pour lier cet événement à une fonction de cet appareil.
Si plusieurs fonctions sont déclenchées par l'événement, cliquez sur le bouton Ajouter pour ajouter une ligne et répétez la procédure.
| option | Description |
|---|---|
À la consommation de l'arme, envoyer l'événement sur | Cette option permet d'envoyer un événement lorsqu'un joueur donne une arme à l'esprit de la terre. |
À l'achèvement de la durée de remise, envoyer l'événement sur | Cette option permet d'envoyer un événement lorsque l'esprit de la terre remet une arme au joueur lors d'un échange. |