Le volume de foule génère un groupe de PNJ pouvant être utilisé lors de scènes de foule, de concerts ou toute concentration lors d'un événement particulier. Créez un jeu de course et mettez des foules enthousiastes dans les tribunes, ou une expérience musicale en utilisant cet appareil pour avoir du public.
Cet appareil peut également améliorer la performance de l'île en générant une foule sans avoir à placer chaque personnage individuellement.
Pour localiser le volume de foule, consultez la consultez la page Utiliser les appareils.
Si vous utilisez plusieurs copies d'un appareil sur une île, il peut être utile de les renommer. Vous pouvez choisir des noms qui indiquent clairement ce qu'ils font.
Options de l'appareil
Cet appareil dispose d'options de base pour définir, par exemple, la densité de la foule et la taille du volume. De plus, il possède des options avancées, comme faire en sorte que la taille du volume et la direction des personnages varient aléatoirement.
Vous pouvez configurer cet appareil avec les options suivantes.
Les valeurs par défaut sont en caractères gras.
| option | Valeur | Description |
|---|---|---|
Direction aléatoire des personnages | 0 %, Choisir un pourcentage | Si vous souhaitez que la direction des personnages de la foule soit aléatoire, cette option définit dans quelle mesure l'angle de direction des personnages dévie de la direction de l'appareil. |
Taille aléatoire des personnages | 0 %, Choisir un pourcentage | Si vous souhaitez que la taille des personnages de la foule varie, cette option définit dans quelle mesure la taille de chaque personnage dévie de la taille normale. |
Densité de la foule | 100 %, Choisir ou entrer un pourcentage | Définit le niveau de remplissage du volume avec des personnages. |
Alignement des personnages | 100 %, Choisir ou entrer un pourcentage | Définit la précision avec laquelle les personnages générés sont alignés sur une grille. |
Largeur de la zone | 1 Tuile, Choisir ou saisir un numéro | Définit la largeur de la zone, en carrés. |
Profondeur de la zone | 1 Tuile, Choisir ou saisir un numéro | Définit la profondeur de la zone, en carrés. |
Hauteur de la zone | 1 Tuile, Choisir ou saisir un numéro | Définit la hauteur de la zone, en carrés. |
Activé pendant la phase | Aucun, Toujours, Avant-jeu, Partie, Création | Définit les phases lors desquelles l'appareil est activé. Avant-jeu comprend toutes les phases qui précèdent le début de la partie. |
Liaison d'événements directe
Les options de liaison d'événements directe de cet appareil sont les suivantes.
Fonctions
Une fonction attend qu'un événement lui soit transmis avant d'effectuer une action.
Quelle que soit la fonction, cliquez sur l'option, puis sur Sélectionner un appareil pour accéder au menu déroulant Appareil et y effectuer une sélection.
Une fois l'appareil sélectionné, cliquez sur Sélectionner un événement pour lier l'appareil à un événement qui déclenchera la fonction correspondante.
Si plus d'un appareil ou événement peuvent déclencher la fonction, appuyez sur Ajouter et répétez le processus.
| option | Description |
|---|---|
Activer si reçu depuis | Cette fonction active l'appareil lorsqu'un événement se produit. Sélectionnez l'appareil, puis l'événement qui active l'appareil. Si plus d'un appareil ou événement peuvent activer cet appareil, cliquez sur le bouton Ajouter pour cette option afin d'ajouter une nouvelle ligne. |
Désactiver si reçu depuis | Cette fonction désactive l'appareil lorsqu'un événement se produit. Sélectionnez l'appareil, puis l'événement qui désactive l'appareil. Si plus d'un appareil ou événement peuvent désactiver cet appareil, cliquez sur le bouton Ajouter pour cette option afin d'ajouter une nouvelle ligne. |
Événements
Cet appareil ne dispose pas d'événements.