Le générateur de créatures est un appareil pouvant faire apparaître une ou plusieurs créatures, d'un ou plusieurs types, à des intervalles de temps choisis. Des paramètres permettent de déterminer quand le générateur doit commencer à faire apparaître les créatures et quand il doit s'arrêter. Vous pouvez choisir de rendre le générateur visible et/ou destructible par les joueurs.
Pour localiser le générateur de créatures, consultez la page Utiliser les appareils.
Si vous utilisez plusieurs appareils identiques sur votre île, il peut être utile de les renommer. Vous pouvez choisir des noms qui indiquent clairement ce qu'ils font. Cela vous permet de trouver plus facilement un appareil spécifique lorsque vous utilisez le navigateur d'événements.
Filtre contextuel
Une fonctionnalité appelée filtrage contextuel a une incidence sur certains appareils. Elle permet de masquer ou d'afficher des options en fonction des valeurs sélectionnées pour certaines options liées. Cette fonctionnalité rend le panneau Personnaliser moins désordonné et rend la gestion et la navigation dans les options plus aisées.
Il n'est cependant pas forcément évident de reconnaître les options et valeurs qui déclenchent le filtre contextuel. Afin de vous aider à identifier ces appareils dans nos documents, les valeurs qui déclenchent le filtre contextuel sont en italique. Toutes les options sont listées, y compris celles affectées par le filtre contextuel. Une note dans le champ Description de l'option vous indique si elle est masquée ou affichée, selon une valeur spécifique.
Options de l'appareil
Cet appareil dispose d'options de base pour définir, par exemple, le type de générateur, le type et le nombre de créatures générées, la proximité du joueur pour déclencher le générateur, la portée de génération de l'appareil, et la possibilité de faire apparaître ou non les créatures à travers les murs.
De plus, il possède des options avancées, comme la durée entre les vagues, les types de disparition, la visibilité ou la destructibilité de l'appareil, ainsi que d'autres effets d'apparition ou de zone.
Vous pouvez configurer cet appareil avec les options suivantes.
Les valeurs par défaut sont en caractères gras. Les valeurs qui déclenchent un filtrage contextuel sont en italique.
| option | Valeur | Description |
|---|---|---|
Type de générateur | Générateur du cube, Générateur de glace | Voilà à quoi ressemble le générateur de créatures. |
Type de créature | Aléatoire (cube), Aléatoire (glace), Aléatoire (horde), Aléatoire (tout), Choisir une créature spécifique | Définit le type de créatures à faire apparaître. |
Nombre de créatures | 4, Choisir un nombre | Définit le nombre de créatures pouvant être actives via ce générateur à tout moment. Lorsque le générateur est activé, il produit des créatures jusqu'à atteindre ce nombre. Il n'en fait apparaître d'autres que si des créatures associées au générateur sont éliminées. |
Limiter les créatures générées | Oui, Non | Définit le nombre de créatures que cet appareil peut faire apparaître durant toute son existence. En réglant ceci sur Oui, des options supplémentaires s'affichent sous celle-ci. |
Limite d'apparition | 1, Choisir une valeur | Cette option ne s’affiche que si l’option Limiter les créatures générées est réglée sur Oui. Définit le nombre maximum de créatures pouvant être engendrées au cours de la durée de vie de cet appareil. |
Durée entre les vagues | 3 secondes, Choisir ou indiquer une valeur | Définit le délai minimum entre les vagues de créatures. |
Portée d'activation | 7 carrés, choisir une distance | Définit à quelle distance du générateur un joueur peut s'approcher avant des créatures commencent à apparaître. |
Portée de disparition | 9 carrés, Choisir ou indiquer une distance | Définit la distance à laquelle les créatures doivent se trouver pour disparaître, suivant le type de disparition. |
Type de disparition | Distance avec l'ennemi, Distance avec le générateur, Ne pas faire disparaître | Définit si les créatures doivent disparaître lorsqu'elles sont loin du générateur ou de tout joueur. |
Générateur Invincible | Activé, Désactivé | Définit si le générateur peut subir des dégâts par les joueurs. |
Visibilité du générateur | Activée, Désactivée | Définit si le générateur est visible ou non dans le jeu. S'il est invisible, le générateur ne provoque pas de collisions et ne peut pas être endommagé par les joueurs. |
Infliger des dégâts au générateur après apparition | Activée, Désactivée | Définit si le générateur subit des dégâts à chaque fois qu'il fait apparaître une créature. |
Visibilité des effets d'apparition | Activée, Désactivée | Définit si les effets liés à l'appareil sont joués lors de l'apparition de créatures. |
Endommager les structures au point d'apparition | Activée, Désactivée | Définit si les créatures qui apparaissent endommageront les structures des joueurs à leur lieu d'apparition. |
Distance max d'apparition | 2 carrés, Choisir une distance | Définit la distance maximum (en carrés) à laquelle les créatures peuvent apparaître par rapport à l'appareil. |
Apparition à travers les murs | Activée, Désactivée | Définit si les créatures peuvent apparaître dans la ligne de vue du générateur. |
Lieu d'apparition privilégié | Distance max, Aléatoire | Définit si les créatures apparaissent le plus loin possible de l'appareil ou n'importe où, jusqu'à la distance d'apparition maximale. |
Activé au démarrage du jeu | Activée, Désactivée | Définit si le générateur de créatures est actif ou non au début de la partie. |
Activer le son d’ambiance | Activée, Désactivée | Définit si le générateur joue une boucle d'effets sonores. |
Restaurer le bouclier du joueur à l'élimination | Activée, Désactivée | Définit si le bouclier d'un joueur est restauré lorsque celui-ci élimine une créature engendrée par cet appareil. |
Liaison d'événements directe
Les options de liaison d'événements directe de cet appareil sont les suivantes.
Fonctions
Une fonction attend qu'un événement lui soit transmis avant d'effectuer une action.
Quelle que soit la fonction, cliquez sur l'option, puis sur Sélectionner un appareil pour accéder au menu déroulant Appareil et y effectuer une sélection.
Une fois l'appareil sélectionné, cliquez sur Sélectionner un événement pour lier l'appareil à un événement qui déclenchera la fonction correspondante.
Si plus d'un appareil ou événement peuvent déclencher la fonction, appuyez sur Ajouter et répétez le processus.
| option | Description |
|---|---|
Activer si reçu depuis | Cette fonction active l'appareil lorsqu'un événement se produit. |
Désactiver si reçu depuis | Cette fonction désactive l'appareil lorsqu'un événement se produit. |
Détruire le générateur si reçu depuis | Cette fonction détruit le générateur de créatures lorsqu'un événement se produit. |
Éliminer les créatures si reçu depuis | Cette fonction élimine les créatures engendrées lorsqu'un événement se produit. |
Événements
Un événement indique à un autre appareil quand exécuter une fonction.
Pour une option d'événement, cliquez sur l'option, puis sur Sélectionner un appareil pour accéder au menu déroulant de l'appareil et y effectuer une sélection.
Une fois l'appareil sélectionné, cliquez sur Sélectionner la fonction pour lier cet événement à une fonction de cet appareil.
Si plusieurs fonctions sont déclenchées par l'événement, cliquez sur le bouton Ajouter pour ajouter une ligne et répétez la procédure.
| option | Description |
|---|---|
Quand une créature est éliminée, envoyer l'événement vers | Lorsqu’une créature est éliminée, un événement est envoyé sur l'appareil sélectionné, ce qui déclenche la fonction sélectionnée. |
À l'apparition d'une créature, envoyer l'événement vers | Lorsqu’une créature apparaît, un événement est envoyé sur l'appareil sélectionné, ce qui déclenche la fonction sélectionnée. |