Le poseur de créature fait exactement ce à quoi vous vous attendez : il permet de définir un emplacement exact où une créature va apparaître. Vous pouvez également spécifier quel type de créature apparaîtra, quand, et à quel moment elle disparaîtra.
En quête d'inspiration ? Consultez les exemples de d'utilisation du propulseur directionnel pour stimuler votre imagination !
Pour localiser le poseur de créature, consultez la page Utiliser les appareils.
Options de l'appareil
Dans son état par défaut, lorsque vous placez un poseur de créature sur votre île, un démon apparaîtra dès le début de la partie. Quand le démon est éliminé, aucun autre démon n'apparaît.
Vous pouvez configurer cet appareil avec les options suivantes.
Les valeurs par défaut sont en caractères gras.
| option | Valeur | Description |
|---|---|---|
Type de créature | Démon, Choisir une créature | Définit le type de créature qui apparaîtra. |
Portée d'activation | 7 carrés, Choisir ou indiquer une valeur | Définit la distance à laquelle un joueur doit se trouver de l'appareil pour l'activer. |
Visibilité des effets d'apparition | Activée, Désactivée | Définit si les effets liés à l'appareil sont joués lors de l'apparition. |
Activer pendant la phase de jeu | Jamais, Compte à rebours, Démarrage du jeu | Définit la phase de jeu pendant laquelle l'appareil s'active. |
Type de disparition | Distance avec l'ennemi, Distance avec le générateur, Ne pas faire disparaître | Si les créatures doivent disparaître lorsqu'elles sont loin du générateur ou de n'importe quel joueur. |
Portée de disparition | 9 carrés, Choisir une distance | Définit la distance en tuiles) à laquelle les créatures doivent disparaître, suivant le type de disparition. |
Apparaître seulement si nécessaire | Activée, Désactivée | Définit si le générateur doit attendre qu'une créature précédemment générée soit détruite pour en faire apparaître une nouvelle. |
Restaurer le bouclier du joueur à l'élimination | Activée, Désactivée | Définit si le bouclier d'un joueur est restauré lorsque celui-ci élimine une créature engendrée par cet appareil. |
Liaison d'événements directe
Les options de liaison d'événements directe de cet appareil sont les suivantes.
Fonctions
Une fonction attend qu'un événement lui soit transmis avant d'effectuer une action.
Quelle que soit la fonction, cliquez sur l'option, puis sur Sélectionner un appareil pour accéder au menu déroulant Appareil et y effectuer une sélection.
Une fois l'appareil sélectionné, cliquez sur Sélectionnez l'événement pour lier le chronomètre à l'événement qui déclenchera la fonction de l'appareil.
Si plusieurs appareils peuvent déclencher la fonction, appuyez sur Ajouter et répétez le processus.
| option | Description |
|---|---|
Activer si reçu depuis | Cette fonction active l'appareil lorsqu'un événement se produit. |
Désactiver si reçu depuis | Cette fonction désactive l'appareil lorsqu'un événement se produit. |
Événements
Un événement indique à un autre appareil quand exécuter une fonction.
Pour une option d'événement, cliquez sur l'option, puis sur Sélectionner un appareil pour accéder au menu déroulant de l'appareil et y effectuer une sélection.
Une fois l'appareil sélectionné, cliquez sur Sélectionner la fonction pour lier cet événement à une fonction de cet appareil.
Si plusieurs fonctions sont déclenchées par l'événement, cliquez sur le bouton Ajouter pour ajouter une ligne et répétez la procédure.
| option | Description |
|---|---|
À l'élimination, envoyer l'événement sur | Lorsqu’une créature est éliminée, un événement est envoyé sur l'appareil sélectionné, ce qui déclenche la fonction sélectionnée. |
À l'apparition, envoyer l'événement sur | Lorsqu’une créature apparaît, un événement est envoyé sur l'appareil sélectionné, ce qui déclenche la fonction sélectionnée. |
Exemples d'utilisation du poseur de créature
Leçons d'économie en 5 manches Générateur 123