Dans un jeu en mode Créatif de Fortnite, les joueurs reçoivent les informations concernant le jeu par le biais d'une interface utilisateur. Cela comprend l'affichage tête haute, ou ATH, les informations sur la plaque de nom des joueurs, les cartes et le tableau des scores.
Dans l'onglet Paramètres de l'île, cliquez sur la catégorie Interface utilisateur, puis cliquez sur une sous-catégorie pour la développer.
Toutes les modifications que vous apportez à ces paramètres sont automatiquement enregistrées. Vous pouvez rétablir les valeurs d'origine des paramètres à tout moment en cliquant sur le bouton Réinitialiser par défaut. Seuls les paramètres de votre onglet actuel sont réinitialisés.
Les paramètres de l'interface utilisateur sont les suivants et vous pouvez les modifier comme suit.
Certains paramètres sont grisés. En règle générale, cela implique la modification d'un autre paramètre avant que ce paramètre ne soit disponible.
Paramètres de l'ATH
L'ATH est l'endroit où les utilisateurs obtiennent des informations sur ce qui se passe dans un jeu. Utilisez ces paramètres pour contrôler les informations que l'ATH affiche et à quel moment il les affiche.
| option | Valeurs | Description |
|---|---|---|
Type d'informations de l'ATH (activé, désactivé) | Traqueur (classé), Traqueur (non classé), État de la manche (2 équipes uniquement), Objectifs, Score, IA éliminées | Définit le type d'informations suivies dans l'ATH en fonction des critères sélectionnés pour l'option Informations de l'ATH :
|
Afficher l'ATH de gain de score en haut au centre | Désactivé, Activé | Si cette option est activée, l'ATH de gain de score s'affiche en haut au centre. |
Nombre max de traqueurs sur l'ATH | 1, Choisir une valeur entre 0 et 6 | Définit le nombre de traqueurs pouvant s'afficher simultanément sur l'ATH. |
Afficher la stat cumulée dans l'ATH | Oui, Non | Ce paramètre détermine si l'ATH affiche les statistiques cumulées de toutes les manches ou uniquement de la manche actuelle. |
Infos de collecte de ressources à l'élimination | Oui, Non | Ce paramètre détermine s'il convient d'afficher le flux de ressources le plus élevé lors de la réception de ressources par élimination de joueurs. |
Affichage du code de l'île | Afficher avec filigrane, Afficher, Ne pas afficher | Ce paramètre détermine si le code de l'île d'une île publiée s'affiche. |
Journal des éliminations | Oui, Non | Si vous sélectionnez Non, le journal des éliminations sera masqué pour tous les joueurs. |
Affichage de la quantité de ressources en bois | Oui, Non | Ce paramètre détermine si la quantité de bois qu'un joueur transporte s'affiche sur l'ATH du joueur. |
Affichage de la quantité de ressources en pierre | Oui, Non | Ce paramètre détermine si la quantité de pierre qu'un joueur transporte s'affiche sur l'ATH du joueur. |
Affichage de la quantité de ressources en métal | Oui, Non | Ce paramètre détermine si la quantité de métal qu'un joueur transporte s'affiche sur l'ATH du joueur. |
Affichage de la quantité de ressources en or | Oui, Non | Ce paramètre détermine si la quantité d'or qu'un joueur transporte s'affiche sur l'ATH du joueur. |
Afficher les éliminations du groupe | Oui, Non | Si vous sélectionnez Non, le nombre d'éliminations obtenues par les membres du groupe sera masqué dans l'interface de groupe. |
Style de texte | par défaut | Ce paramètre détermine le style des textes qui s'affichent sur l'île. Actuellement, la valeur Par défaut est la seule disponible. |
Icônes tactiles pacifiques | Désactivé, Activé | Si vous activez cette option sur une plateforme tactile (appareil doté d'un écran tactile), les icônes liées aux armes sont remplacées par des icônes neutres. |
Visibilité des marqueurs de communication | Désactivé, Activé | Définit qui peut voir les marqueurs générés par un joueur en utilisant le système de communication. Si vous désactivez cette option, la capacité du joueur à utiliser la roue de communication et à créer des signaux sera également désactivée. |
Paramètres de la plaque de nom
La plaque de nom affiche le nom d'un joueur au-dessus de sa tête dans le jeu. Utilisez ces paramètres pour ajuster la position et l'apparence des plaques de nom.
| option | Valeurs | Description |
|---|---|---|
Toujours afficher les plaques nominatives | À l'équipe, Toujours afficher à tous, Toujours cacher, Non | Ce paramètre détermine si les noms des joueurs et leurs positions sont visibles pour les autres joueurs. |
Limiter la distance max de la plaque nominative | Non, Oui | Ce paramètre détermine si les plaques de nom doivent disparaître en fonction de la distance d'un joueur par rapport à la caméra. Si vous réglez cette option sur Oui, l'option suivante vous permet de définir la distance utilisée. |
Distance maximale de la plaque nominative | 10 mètres, Choisir une distance | Si l'option Distance max des plaques de nom est définie sur Oui, elle détermine la distance maximale à laquelle les plaques de nom peuvent être vues. |
Affichage des plaques nominatives selon la ligne de visée | Toujours montrer, Masquer derrière les obstacles | Si vous réglez cette option sur Masquer derrière les obstacles, le joueur et la plaque de nom sont masqués lorsque le joueur se trouve derrière un obstacle. Ce paramètre permet de définir l'option suivante. |
Mise au point sur les plaques nominatives | Ennemis uniquement, Non | Cette option n'est disponible que si l'option Vision directe des plaques de nom est défini sur Masquer derrière les obstacles. Si vous la réglez sur Non, il ne sera pas nécessaire de regarder le joueur pour voir sa plaque de nom. Si vous la réglez sur Ennemis uniquement, les adversaires doivent regarder directement un autre joueur pour activer la plaque de nom. Si vous la réglez sur Non, les deux options suivantes ne seront pas disponibles. |
Angle de focalisation | 15 degrés, Sélectionner un angle | Cette option s'active uniquement si l'option Regarder pour voir la plaque de nom est réglée sur Ennemis uniquement. Elle définit l'angle maximal auquel un joueur peut se trouver par rapport à un autre pour voir sa plaque de nom. |
Durée de focalisation | Immédiat, Choisir une durée en secondes | Cette option s'active uniquement si l'option Regarder pour voir la plaque de nom est réglée sur Ennemis uniquement. Elle définit la durée minimale pendant laquelle un joueur doit regarder directement un autre joueur pour que sa plaque de nom soit visible. |
Afficher l'indicateur de discussion vocale | Ne pas remplacer, À l'équipe, Toujours afficher aux ennemis, Toujours afficher à tous, Désactiver | Détermine si l'indicateur de discussion vocale peut être vu sur la plaque de nom d'un joueur. À l'exception de Ne pas remplacer, les valeurs forcent l'affichage de l'indicateur de discussion vocale, quels que soient les paramètres de plaque de nom. |
Paramètres de la carte
Les options de carte contrôlent l'affichage de la carte et du tableau des scores.
| option | Valeurs | Description |
|---|---|---|
Afficher la carte globale | Non, Oui | Ce paramètre détermine si la carte globale s'affiche lorsque la carte est utilisée. Vous devez également régler cette option sur Oui pour afficher la carte lorsque le paramètre Écran de la carte est défini sur Carte globale. Si vous sélectionnez Non, un message s'affiche indiquant que la carte n'est pas disponible. |
Afficher la carte globale | Non, Oui | Ce paramètre détermine si la carte globale s'affiche lorsque la carte est utilisée. Vous devez également régler cette option sur Oui pour afficher la carte lorsque le paramètre Écran de la carte est défini sur Carte globale. Si vous sélectionnez Non, un message s'affiche indiquant que la carte n'est pas disponible. |
Paramètres du tableau des scores
Les paramètres du tableau de score contrôlent le mode et les conditions d'affichage des scores et des informations associées.
| option | Valeurs | Description |
|---|---|---|
Afficher le tableau des scores | Oui, Désactivé | Ce paramètre détermine si l'onglet Tableau des scores est inclus dans le menu Carte dans le jeu. |
Afficher le tableau des scores de carrière | Non, Oui | Ce paramètre détermine si le tableau des scores de carrière (tous les points qu'un joueur a gagnés sur cette île) est inclus dans le menu Carte. |
Tableau des scores cumulatif | Non, Oui | Si vous sélectionnez Oui, le tableau des scores affiche le score cumulé de toutes les manches. Si vous sélectionnez Non, il affichera uniquement la manche en cours. |
Prendre en compte les joueurs ayant quitté la partie | Exclure, Inclure | Vous pouvez choisir d'exclure les scores de tous les joueurs qui ont quitté la partie ou de continuer à inclure leurs scores. |
Première colonne du tableau des scores | Aucune, Choisir une statistique | Si vous sélectionnez Aucune, cette colonne reste vide ; vous pouvez également sélectionner l'une des statistiques ci-dessous : Score : nombre de points à la fin de la manche Objets à ramasser : objets les plus ramassés Objectifs : nombre d'objectifs réalisés au cours de la manche IA éliminées : nombre d'IA hostiles éliminées Éliminations : total d'éliminations obtenues le plus élevé Assistances aux éliminations : total d'assistances aux éliminations le plus élevé Éliminés : le moins d'éliminations pour une équipe ou un joueur Dégâts infligés : quantité de dégâts infligés par le joueur ou l'équipe Dégâts subis : quantité de dégâts subis par le joueur ou l'équipe PV des joueurs : quantité de PV restants à la fin de la manche Réapparitions restantes : nombre de réapparitions restantes à la fin de la manche Temps de course : meilleur temps (utile pour les jeux de course ou de parkour) Temps : temps restant à la fin de la manche Temps au tour : temps au tour moyen par manche Temps passé en vie : durée de survie jusqu'à l'élimination |
Deuxième colonne du tableau des scores | Aucune, Choisir une statistique | Ce paramètre détermine quelle statistique afficher dans la deuxième colonne du tableau des scores. |
Troisième colonne du tableau des scores | Aucune, Choisir une statistique | Ce paramètre détermine quelle statistique afficher dans la troisième colonne du tableau des scores. |
Quatrième colonne du tableau de bord | Aucune, Choisir une statistique | Ce paramètre détermine quelle statistique afficher dans la quatrième colonne du tableau des scores. |
Cinquième colonne du tableau des scores | Aucune, Choisir une statistique | Ce paramètre détermine quelle statistique afficher dans la cinquième colonne du tableau des scores. |
Patchwork
Utilisez ce paramètre pour réduire la mémoire des appareils Patchwork.
| option | Valeurs | Description |
|---|---|---|
Mode mémoire en patchwork | Activé, Désactivé | Si vous activez ce paramètre, il réduit l'interface utilisateur des appareils Patchwork pour qu'ils consomment moins de mémoire. Vous devez recharger votre île après avoir activé ce paramètre. |